GRISの強み
- 素晴らしい芸術的方向性
- メランコリックな進行
- 魅惑的な音楽
グレーとは何ですか?
強い感情が先に出るので注意してください!グリです衝撃的なゲーム、同じ名前の若い女の子の冒険を語ります。辛い経験に取り憑かれて、彼女は足場を失うような世界を作り上げてしまった。彼女の悲しみは彼女の飛行服に反映されており、彼女は自分を進化させるための新しい能力を発見します。彼女は新しい光の中で自分の世界を探求します。忘れられないサウンドトラックを伴う、夢のような視覚的に美しい叙事詩。無関心ではいられないこのゲームでは、グリスが現実だけでなく自分自身を発見しながら進化するために、あなたの論理が試されます。
によって運ばれます本当に素晴らしいピアノの旋律、ゲーム「GRIS」は、あなたを無関心にすることはできない導入で始まります。悲しみと感情が染み込んだこのシーンでは、若い女性が虚空に落ちていく様子が描かれており、彼女が直面しなければならない悲しみと同義です。このキャラクターはかなり驚くべき方法で表現されており、彼の青い髪型だけが無限の単調な世界を彩ります。 GRIS がこの名前を付けたのは理由がありません。メインヒロインの名前であるとともに、プレイヤーがこれから経験する冒険を象徴する名前でもあります。
私たちが演じる若い女性には、最初は欲望がありません。頭を下げて苦しみに浸っていた彼女は、音楽が勢いを増すにつれて顔を上げてしまいます。 GRIS が即座に惹かれるのは、スペインのグループ、ベルリンニストによって署名されたそのサウンド的な雰囲気を超えて、視覚的な印象。アニメーションは非常に注意深く作られており、開発者は没入感があり、感動的で、感情的に強い設定を作成するのに多くの時間を費やしたと感じます。
ゲームは色のない灰色の世界から始まり、GRIS が置かれている感情的な空白を象徴しています。最後に、アバターが進行するにつれて、徐々にその色を取り戻し、その治癒の旅とその内なる自己の再征服の形を反映します。物語は決して明示的に伝えられることはありません。それは伝わってくる視覚的な比喩、出発プレイヤーのための多くの解釈。この解釈はすべて経験の一部です。
GRISはどのようにプレイされますか?
ゲームのペースは意図的に穏やかで、ほとんど瞑想的です。時間をかけて細部を鑑賞し、その雰囲気に浸ってみてはいかがでしょうか。課題は存在しますが、自然に進むように設計されています。プレイヤーをイライラさせることなく。楽しいレベルでは、GRIS はパズルとプラットフォームの組み合わせを提供します。
最初はグレイの能力はほとんどありませんが、プレイヤーが進むにつれて、彼女は徐々に新しい能力を獲得します、それぞれが治癒の旅に象徴的にリンクされています。たとえば、彼女は強い風に抵抗するために重いブロックに変身したり、ドレスを着て空中に浮かんだり、泳いだりすることさえできます。このゲームには従来の敵や戦闘はありません。むしろ、課題は環境を操作して進歩することに関するものです。プレイヤーは、重さ、重力、光との相互作用などのメカニズムに基づいてパズルを解く必要があります。
ゲームの写真を一目見るだけで、GRIS が他の作品とは異なることが理解できます。非常に芸術的に作られたこの冒険は、私たちが発見するアニメーションのキャンバスのように、進むにつれて展開されるフリーズのように。描写は繊細で、音と映像が完璧に調和したグラフィックと音楽のおかげで、私たちは完全にゲームに没頭できます。精神的に、特に特定のシーケンスでは、GRIS は紛れもなく、PlayStation 3 でリリースされ PlayStation 4 に再適応されたインディペンデント シーンの傑作の 1 つである Journey を彷彿とさせます。
GRIS を知りたい場合は、Windows PC、macOS、Nintendo Switch、PS5、PS4、Xbox シリーズ、Xbox One、iOS モバイル デバイスで見つけることができます。興味深いことに、すべての Xbox Game Pass 加入者も利用できます。