アナリストによると、サムスンギャラクシーS3は発売以来6000万台近くが販売され、真の成功を収めている。したがって、韓国人にとって彼の後継者は非常に重要であり、いかなる失敗も犯してはならない。そこでサムスンは、ソフトウェア部分に重点を置くことを優先し、設計をほとんど変更しないことにした。 2012 年よりもはるかに高いレベルに戻りつつある競争に直面して、これで十分でしょうか?
Android におけるサムスンの成功により、一般の人々は Google よりも Galaxy ブランドの方がよく知られています。韓国企業は、あらゆるサイズの端末を市場に投入するという数年間にわたる取り組みの成果を受け取りました。サムスンはまた、他のすべての競合他社がこの分野で目立つのに苦労している中で、世界をリードするメーカーとしての地位をその大規模なコミュニケーションに負っています。
多くのアナリストの目には、その公式がうまく機能しているため、Samsung は Galaxy S4 でリスクをほとんど負っていないと考えられています。これは特にデザイン部分で顕著であり、3.2 インチの Galaxy Fame から 8 インチの Galaxy Note 8.0 まで、ほとんど変更がありませんが、製品群全体が一貫したままになっています。しかし、韓国製品は、最先端の機能 (1080p スクリーン、AirView、13 メガピクセルのフォト センサーなど) や新しいソフトウェア機能 (スマート ポーズ、スマート スクロールなど) を備えたその栄光に安住していません。とりわけ、Samsung は Android の最新バージョンである Jelly Bean 4.2.2 を提供していますが、これは Google の Nexus を除いて他の競合他社がまだ提供していません。
2013 年の初めにすでに猛攻を仕掛けてきた競合他社について話しましょう。ソニーはまず Xperia Z でガラスデザイン、防水・防塵性能、そして数年間ループして展開してきた充実した広告キャンペーンで差別化を図りました。数週間。一方、HTC は、野心的な携帯電話で専門報道機関から満場一致で賞賛されています (台湾は長い道のりを歩んできたと言わなければなりません)。 HTC One は、Sense 5.0、BlinkFeed、Zoe に基づいたまったく新しいユーザー エクスペリエンスを提供します。ただし、Ultrapixel センサーや BoomSound ステレオ スピーカーを備えたハードウェア部分も無視しません。
したがって、このような状況においてサムスンは自ら参入する必要があるが、これら 2 つの競合他社とは異なり、より広範囲に報道されることになる。韓国人は、記録的な売上高を予測しています。各四半期平均で 3,000 万台の端末が販売され、Galaxy S4 の全稼働期間では 1 億台が販売されます。マーケティングの最初の 1 か月で 1,000 万という数字に言及する人もいます。
この携帯電話が単なる進化なのか、それとも本当の革命なのかを確認するために、このテストを通じてこの携帯電話をより完全に観察してみます。幸運なことに、HTC OneとSony Xperia Zを並行して販売できるため、数多くの比較を行い、Samsungが再びリーダーの地位に値するかどうかを確認できるようになります。
1] Samsung Galaxy S4 のプレゼンテーション
1.1] 技術的特徴
モデル | サムスン ギャラクシー S4 (GT-i9505) |
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バージョンとインターフェース | Android ジェリービーン (4.2.2) TouchWiz 5.0 (ヒューマン UX 2.0) |
画面 | ~5 インチ (4.99 インチ) |
解決 | FHD : 1080 x 1920 ピクセル |
テクノロジー | スーパーAMOLED |
画素密度 | 441 ppi |
衝撃や傷に対する加工 | おうい(ゴリラグラス3) |
プロセッサ(CPU) | Qualcomm Snapdragon 600 – (クアッドコア) APQ8064T クロックは 1.9GHz |
グラフィックス チップセット (GPU) | アドレノ 320 |
ラム | 2合 |
内部メモリ | 16、32 または 64 ゴー |
microSD-HCをサポート | ウイ |
APN / カメラ | 13メガピクセル + オートフォーカスとフラッシュ (LED) |
ウェブカメラ(フロントカメラ) | はい (2 メガピクセル) |
ビデオ | 1080p @30 fps |
Wi-Fi | Oui、a/ac/b/g/n + WiFi ダイレクト |
DLNA / ホストポット WiFi ホットスポット Bluetooth / ホットスポット USB | はいはい はいはい |
ブルートゥース | はい (4.0 + A2DP) |
ネットワーク | UMTS HSPA+、GSM/GPRS、LTE |
NFC (近距離無線通信) | ウイ |
コンパス / GPS / 気圧計 / 湿度・温度センサー | はい / はい / はい はいはい |
加速度計 / ジャイロスコープ | はいはい |
近接センサーとライト | はいはい |
ソーティジャック 3,5 mm | ウイ |
ポート マイクロUSB / HDMI | はい / いいえ |
チューナー FM (ラジオ) | 非 |
DivXをサポート | ウイ |
バッテリー | 2 600mAh |
寸法 | 136.6×69.8×7.9mm |
重さ | 143 130 |
ザ | 0,285W/kg |
16 GB バージョンもありましたが、そのうちユーザーが利用できるのは最大 9 GB だけであることに注意してください。
1.2】箱
HTCは昨年、スマートフォン向けのエコロジカルボックスを発売し、サムスンもGalaxy S4だけでなく、最新のGalaxy Note 8.0でもこれに追随したばかりだ。多くの人にとって些細なことのように思えるこの詳細の背後には、長い関係の始まりを示す製品との最初の接触が隠されています。 Apple はこれに大いに取り組んでおり、競合他社は少し異なる土俵でそれを真似しようとしています。
ボックスは木製仕上げであり、サムスンも義務を負っており、この色はユーザーマニュアルに記載されています。新しい証拠が必要な場合は、人間的な側面 (主にヒューマン UX で開発) が世界有数の電話メーカーにとって重要であることを証明します。
内容に関しては、特に革新的なものはありません。
- 電話
- microUSB2.0ケーブル
- 電源アダプター
- ハンズフリーキット
- さまざまなサイズの泡
HTC と Sony は新しいハンズフリー キットを発表しており、Samsung も同様のことを行っています。このアクセサリの特徴は、フラット (結び目を避ける) とストレートの両方のケーブルです。イヤホン部分は以前よりもかなり凝っています。音質に関しては、以前と同様のレベル、つまり、この分野の専門ブランドがうらやむような品質のサウンドではありません。
このハンズフリー キットの 3 つのボタンは、ハイエンド端末の狭い閉じられた世界では流通からほとんど消え去っていました。
- アクション: 再生/一時停止、通話/電話を切る
- ボリューム+
- 音量 -
このハンズフリー キットには、ワイヤーが 2 つに分かれる正確な位置を選択できる小さな「ルール」もあります。最高のサウンドを提供するわけではありませんが、これらの細かい点により、操作性が大幅に向上します。
2] Samsung Galaxy S4 オーナーズツアー
ニューヨークでのサムスンのプレゼンテーション中、同ブランドはハードウェア部分にはほとんど焦点を当てず、新しいソフトウェア機能に重点を置くことを好みました。製品のデザインはほとんど変わっておらず、一般の人々は弟と兄を区別するのが非常に困難です。これにより、一部の観察者はこの電話の名前を次のように変更しましたサムスンギャラクシーS3Sブランドはクパチーノの会社の活動からインスピレーションを得ることを好むためです。 Apple の「S」バージョンと同様に、ハードウェアと多くのソフトウェア機能が改善されています。
2.1】外観図
サムスンはギャラクシー S 間で異なるデザインに慣れてきましたが、メーカーは新しいフラッグシップ モデルでは安全な値にこだわることを好みました。画面のサイズが以前は 4.8 インチだったのに対し、現在は 4.99 インチになっているため、同じデザインについて話すのは間違いです。サムスンがこの目新しさをどのように伝え、99ユーロの価格について話すのと同じように、対角5インチについて決して語らないのは驚くべきことです。象徴的に言えば、Galaxy S4 は、たとえこのカテゴリーに該当するものではないようです。
画面は大きくなりますが、デバイスの寸法がGalaxy S3よりも小さいため、韓国の巨人は偉業を達成しました:136.6 x 70.6 x 8.6 mmと比較して136.6 x 69.8 x 7.9 mm。説明は「シンプル」です。画面の周囲のエッジが最小限に抑えられています。体重計で同じことを観察すると、130 グラムと 133 グラムです。小型化が世代ごとに加速しているという証拠が必要な場合は、具体的な例が目の前にあります。
Galaxy S3 に対する主な批判は、使用されている素材に向けられていました。光沢のあるプラスチックは高級品のイメージを与えないため、統一感がありませんでした。しかし、数多くの落下テストにより、このコーティングがおそらく落下に対して最適であることが示されています。 Galaxy S4 では、唯一の注目すべき違いは、単色の代わりにペイントされたテクスチャがあることです。これにより、より凝ったデザインの印象を与え、何よりも従来の携帯電話との差別化を図ることができます。このパターンは特に濃い色のバージョンで目立ちます。でもこの気持ち安い» 依然として関連性があり、それを遺憾に思います。
サムスンはデザインをほとんど変えていないが、この点で韓国を上回っている競争相手には当てはまらない。ソニー側には、すべての面にガラスがあり、製品のハイエンドな配置を裏付けています。 Sony Xperia Z は防水性と防塵性にも優れています。これは、アフターサービスの返品のほとんどが短時間の水に触れた後に起こることを知っていると、真の付加価値となります。 HTC側も素材がポリカーボネートからアルミニウムに変わり、高級感が十二分に高まっています。したがって、サムスンはこの部分で遅れをとっているが、その大規模な広告キャンペーンがこの低調な業績を忘れさせてくれるはずだ。
見た目はともかく、ハンドリングに関しては光沢のあるは指から滑り落ちてしまうため理想的ではありませんが、フォームファクターは「パッド」に見えすぎる Xperia Z よりもはるかに人間工学に基づいています。 Galaxy S4は幅広さと軽さを兼ね備えているので快適です。多くの点で、この新しいフラッグシップ モデルは Galaxy Note 2 の進化版であるようで、それ自体が Galaxy S3 の改良版です。
2.2】表側
まずは新しいセンサーの追加など進化を続ける端末の上部から見ていきましょう。左から右に、マルチカラー通知 LED、明るさセンサー、近接センサー、ジェスチャー検出器、2 メガピクセルのフロント カメラが表示されます。この新しいジェスチャ センサーは Air Gesture と連携し、新しい方法で電話を操作できるようにします。この機能の詳細については、ソフトウェアのセクションを参照してください。
下部には、Samsung の優れたクラシック機能、メニュー ボタン、ホーム ボタン、そして最後に [戻る] ボタンがあります。これらは(画面上に直接)触覚的なキーではなく、物理的な要素です。そのため、4.99インチのFullHD画面が最大限に活用されます。
しかし、Android 3.0 (Honeycomb) を搭載したタブレット以来、Google が導入したルールに従うことを拒否する韓国人のこの沈黙を前に、私は暴言を吐くことを自分に許します。画面の上部に ActionBar という名前のバーが表示され、古いメニューとまったく同じことを行います。サムスンはおそらく、さまざまな製品間で一定の一貫性を維持するためにこの配置を選択していると思われます。サムスンは固執したいだけで、端末にメニューキーがあるかどうかでプラットフォームをさらに細分化しています。
最後に、Menu キーと Return キーは敏感でバックライト付きであることに注意してください。私たちの白バージョンでは、バックライトは白昼光下ではまったく見えないため、ほとんど役に立ちません。特に同じ問題が Galaxy S3 や Galaxy Note 8.0 にも存在していたため、Samsung がこのような間違いを犯し得るとは驚くべきことです。
センターキーはGalaxy Sよりも幅が広く、高さも大きくなり、非常に使いやすくなりました。古いものは少し小さすぎました。その周りにはシルバーの輪郭があり、デバイス全体にこの仕上げが見られます。しかし、不思議ではありません。この効果をもたらすのは単なるプラスチックです。
2.3] スライス
世界トップメーカーのスマートフォンでは、エッジが波の効果を失い、均一な銀色の境界線が現れています。この小さなディテールは、一見すると高級感を感じさせます。しかし、近づくにつれて、サムスンが見つけたトリックは崩壊します。ここには高級なものは何もなく、私たちがすでに慣れ親しんでいる韓国製のような色のプラスチックだけです。高品質の印刷は依然として存在しており、この「安っぽいプラスチック」の印象を軽減するのに役立ちます。
上部を見ると、左側に 3.5 mm ジャックがあることがわかります。私は、この接続が電話機の底部にあるのが好きなキルジョイの 1 人です。サムスンは 2 つの Nexus (Nexus S と Galaxy Nexus) ではこれを実行していましたが、Galaxy シリーズでは一度も実行していませんでした。残念です。
そのすぐ隣には、かなり珍しい場所にマイクが設置されています。マイクは通常、カメラの端ではなく、カメラの隣に配置されるからです。このマイクは主に、電話での会話やビデオの作成時に周囲の騒音を抑制するために使用され、また、スピーカーを使用するときに底部にあるマイクの代わりとしても使用されます。
右側には、この技術を使用してリモコン (通常はテレビのリモコン) を交換できる赤外線センサーがあります。これを統合するのはサムスンだけではありません。ソニーはすでに自社のタブレットに、HTC は自社の One にそれを提供しているからです。
次に、オン/オフ ボタンのみで構成される右側に進みます。まさに親指が置かれる位置にあるため、理想的な位置にあります。
反対側には 2 つのボリューム キーがあります。それらは少し高すぎる位置にあるため、到達するには指を動かす必要があります。これは、人間工学レベルで検出された唯一の本当の黒い点です。
最後に、通話中に使用するマイクと microUSB 2.0 を含む電話機の底面を見てみましょう。後者では、明らかに電話を充電できるだけでなく、(悪名高い Kies を使用して) データを転送することもできます。サムスンは MHL テクノロジーの使用における先駆者であり、それが今回も当てはまります。したがって、を購入することで、専用アダプターHDMI または USB キー/コントローラーを介してデバイスを接続できます…
2.4】二人
背面はGalaxy Note 2に似ていますが、いくつかの変更があります。パターンが全面に印刷され、フラッシュはフォトセンサーの左側ではなく下に配置されています。
次に、底部にスピーカーを見つけます。持ち方によってはコンセントがふさがれ、音がこもってしまうため、設置場所は賢明ではありません。唯一の解決策は、HTC が自社の BoomSound テクノロジー (ステレオ サウンドも提供) で行っているように、スピーカーを前面に配置することでした。 Sony と同様に、Samsung もこの機能は重要ではありませんが、それでも便利です (公共交通機関での使用を除く…)。
センサーが占めるスペースは Galaxy Note 2 よりも大きいですが、特に 8 メガピクセルから 13 メガピクセルへの移行によって説明できます。一つ指摘しておきたいこと(そして良い点):韓国人はカメラを中央に配置しているが、Sony Xperia Zでは指が傾きすぎてポーズをとりたくないため、これは理想的な位置だ。
ボンネットの下からは、バッテリー、microSIM カードリーダー、microSD にアクセスできます。サムスンは、製品の寿命にとって重要な要素であるバッテリー、または自律性が不十分であると感じた場合に、現在でも簡単にバッテリーを交換できる唯一のメーカーの 1 つです。
2.5] « 人間のために設計されています» ?
すでにお伝えしたように、この携帯電話の画面は確かに大きくなっていますが、デバイスの寸法は縮小されています。したがって、その取り扱いはGalaxy S3よりも優れています。あなたのジーンズには合いますか?はい、実際に私たちがテストしたところ、Huawei Ascend Mate とその 6.1 インチでも「互換性」がありました。
最後に、「人間」向けに設計された携帯電話を言うとき、耐久性のある素材も指します。 Galaxy S3 で使用されているプラスチックはそれ自体が証明されており、落下したにもかかわらず、たとえばガラスを使用した競合製品よりもはるかに優れているように見えます。画面に使用されている Gorilla Glass 3 テクノロジーは初めてであり、より優れた耐性を提供するはずです。しかし、顔を隠してはいけません。この電話は、ガラス窓のある他の電話と同様に、繰り返しの衝撃に絶対に耐えられるわけではありません。
3] Samsung Galaxy S4 の画面
3.1] La テクノロジー Super AMOLED
2012 年は HD スクリーン (1280 x 720 ピクセル) の年でしたが、2013 年はフル HD (1920 x 1080 ピクセル) の年でした。ヨーロッパでは、この分野で駒を進めている競合他社は Xperia Z の Sony と One の HTC の 2 社だけです。この新しい画面定義の目的は、目に見えるピクセルを完全に終わらせることです。この傾向は、HD パネルではほとんど消えていましたが、携帯電話や 5 インチ以上のパネルに近づくと、(最もうるさい人にとっては)顕著でした。 441 ppi のピクセル密度を備えた Galaxy S4 は、Galaxy S3 の 306 ppi をはるかに超え、さらには Galaxy S2 の 217 ppi をも引き離します。Galaxy S2 は、当時、ピクセル密度よりも WVGA パネル (850 x 480 ピクセル) を使用することを好んでいました。 qHD (960 x 540 ピクセル) を目指します。
サムスンは、Galaxy S で常に AMOLED を使用してきました(最初は…)。OLED タイプのパネルをベースとしており、LCD または IPS (LCD から派生した) で保守的であり続けることを好む競合他社とは一線を画しています。この技術の特徴は、バックライトを必要としないことです。これにより、深い黒と優れたグレーが得られます。しかし、サムスンのスマートフォンでの使用は、色が現実からかけ離れており、ネオンの傾向があるため、しばしば批判されます。
(サムスンギャラクシーS-S2)
(サムスンギャラクシーS3~S4)
Galaxy S4 の Super AMOLED パネルには PenTile という特殊性があり、Samsung はこのテクノロジーを自社の画面で非常に頻繁に使用しています)。これは、各ピクセルに赤/緑/青 (RGB) サブピクセルが 3 つではなく、2 つだけあることを意味します。 2 つのピクセルのうち 1 つは緑/赤のように見え、もう 1 つは緑/青のように見えます。これにより、パネルのコストが削減され、輝度が向上し、経年変化による影響が軽減されます。新しい FullHD パネルでは、このピクセルの配置は普通の人間にはまったく見えません。 Galaxy S4 では、サムスンはダイヤモンド ピクセル (近くで見る)。
Samsung がほぼ体系的に行っているように、いくつかの画面モードを使用することが可能です。デフォルトでは、管理は自動的に行われ、Monsieur ToutLeMonde に適しています。ただし、この分野の専門家にとっては、ダイナミックで標準的なプロ仕様の写真 (Adobe RGB ベース) またはビデオ表示を選択することができます。より自然な色に近づく最後の 2 つのモードを使用することが望ましいことに注意してください。
いくつかのソフトウェア バージョンについて、Samsung は輝度調整をより正確に管理できるようにしました。もちろん手動で行うことも可能ですが、環境に合わせて常に修正する必要があります。明るさセンサーのおかげで自動調整されます。設定が正しくない場合は、-5 / +5 のスケールで明るさを調整できるため、すべてを手動で行う必要がなくなります。これは以前からすでに可能でしたが、このスケールはユーザーにそれほど明確な方法で表示されていませんでした。次の点にも注意してくださいファイルサイト DisplayMate明るい条件下で最大設定にすると、手動では不可能な 475 cd/m2 に達することが可能であることに気付きました。
3.2】ラ対決
技術的な詳細については、お問い合わせください。ファイルサイト DisplayMateGalaxy S4 のスクリーンを前モデルと比較して観察した人。ここでは、携帯電話と市場のモデルを (写真の上から下、左から右に) 比較する簡単な分析を提供します。
- Samsung Galaxy S : スーパー AMOLED
- Samsung Galaxy S3 : スーパー AMOLED HD
- Samsung Galaxy S4 : スーパー AMOLED フル HD
- Samsung Galaxy S2 : スーパー AMOLED プラス
- HTC One : スーパー LCD 3
- Sony Xperia Z : リアリティ ディスプレイ モバイル ブラビア エンジン 2
- LG Nexus 4 : True HD IPS プラス
黒人
バックライトを最大限に活用しようとする LCD とは異なり、黒は AMOLED スクリーンのお気に入りの遊び場です。 HTC One は最も美しい黒を再現していますが、赤味が抜けてしまいます。 Sony Xperia Z は、明るさとコントラストが話題から外れています。 LG Nexus 4 も競争に参加していますが、端 (特にデバイスの上部) で光が漏れるため、忠実なレンダリングができません。
白人
Samsung Galaxy S は常に青みがかった色合いで際立っています。ここ数カ月間、メーカーにとってその傾向は薄れてきており、Galaxy S4は前世代と比較して大きな進歩を遂げました。予想される「色」にかなり近づいていますが、灰色に近づく傾向があるため、完璧ではありません。
色
演色性の点では、Galaxy S4 が前世代と比べて進歩していることに注目します。 HTC One は、地味すぎず、派手すぎないカラーで際立っています。逆に、Nexus 4は緑/青が強すぎるように見え、Xperia Zはソニーがまだやるべきことが残っていることを証明しています。
3.3] フル HD: 本当に興味がありますか?
現在、メーカーはフル HD 画面を備えたポケット テレビを提供しています。これにより、このような小さなパネルで優れたピクセル密度が可能になります。これは本当に役に立ちますか?はい、改善が見られ、追加情報が画面に表示されるためです。いいえ、一般の人は HD パネルで簡単に対処できます。また、以下に示すように、HD -> フル HD の変更はアプリケーション (例: 古い Play ストア) では必ずしも目に見えるわけではありません。
4] Air View、スマートスクリーン、Air Gesture…
それでは、Samsungがフラッグシップモデルに導入した主な新機能に移りましょう。
4.1] エアビュー
AirView は、Galaxy Note シリーズに搭載されている機能で、ワコム テクノロジーのスタイラスを画面から数ミリメートル離れた場所で使用できるようにします。 Galaxy S4 にはスタイラスがありませんが、Samsung では指で同様の効果を得ることができます。これはSony Xperia Solaと同じテクノロジーであり、このテクノロジーをハイエンド端末にあえて統合したのは韓国が初めてです。認識は完璧とは程遠く、使用に適した距離を見つけるまでに適応するのに時間がかかります。顕著な遅延もありますが、これは情報送信の遅延によって説明できます。
毎日の使用では、アイテムの上にマウスを置くと、AirView はマウスのすぐ近くにあります。現在、いくつかの用途が利用可能です:
- 切り取られた場合は全文を表示
- ビデオの瞬間をプレビューする
- 進行状況バーに経過時間を表示する
- スピードダイヤルに連絡先を表示する
- Web ページ上の拡大鏡 (Samsung ブラウザのみ)
現時点では Samsung アプリケーションのみが互換性があることを残念に思いますが、可能性は非常に高いです。公式SDKサードパーティのアプリケーションでも使用できるように更新されます。ただし、Chrome などの標準の Android コンポーネントはサポートされていないことに注意してください。したがって、この機能はかなり厄介で、ごく少数のアプリケーションに限定されます。
4.2] スマートスクリーン
サムスンは、ユーザーの顔を検出するスマート機能により、携帯電話をさらにスマートにしています。コンテンツを読んだ場合に画面の自動シャットダウンを無効にできるインテリジェント スタンバイ (スマート ステイ) も引き続きあります。紙の上では素晴らしい約束ですが、画面を見なくなっても、中断することなく画面がオンになることがよくあります。また、見ている角度に応じてスマートフォンの向きを自動的に変更するスマートローテーションもあります。
このGalaxy S4の2つの大きな新機能は、Smart PauseとSmart Scrollです。スマート一時停止は、画面を見なくなったときにビデオを一時停止し、頭が所定の位置に戻ると再生を再開します。この機能は非常に実用的で、通常はうまく機能します。それは驚くべき側面さえ持っています。
スマート スクロールを使用すると、インターネット ページを自動的にスクロールできます。これは、目ではなく頭を傾けるか、電話を傾けることによって行うことができます。どの動きが必要かを理解するには、適応する時間が必要です。このテクノロジーは公共交通機関で使用できますが、逆に、ユーザーの注意が電話だけに集中し、周囲の環境に注意が集中しないため、ユーザーは「脆弱」(ひったくりなど)になります。ソファやベッドの上ではより実用的であることがわかります...しかし、タブレットなどの大きなフォーマットでも非常に役立つと考えています。
AirView と同様に、スマート ポーズがサムスンのビデオ アプリとホーム インターネット ブラウザのスマート スクロールでのみ機能することを残念に思います。
4.3] エアジェスチャー
Samsung Galaxy S4 には Air Gesture センサーが組み込まれており、7 cm 未満の距離からでもジェスチャーを認識できます。いくつかの用途が可能ですが、互換性は Samsung アプリケーションに限定されます。利用可能なさまざまなオプションは次のとおりです。
クイックルック
電話機の電源がオフになっていると、日付と時刻、通知、不在着信、未読メッセージ、さらにはバッテリーの状態を取得するために電源を入れる必要がなくなります。
非常に実用的ですが、この関数は必要のないときにトリガーされる傾向があります。
エアジャンプ
手を下から上、または上から下にスライドさせることで、インターネット ページや電子メールの本文をスクロールできます。
エアブラウズ
手を左から右(またはその逆)に動かすことで、ギャラリーやインターネットブラウザ内を移動したり、専用アプリケーションやロック解除画面から音楽を変更したり、Sメモのページを変更したりすることもできます。
エアムーブ
画面上で指を押したまま左または右にスワイプすることで、デスクトップまたはアプリ起動ウィジェット/ショートカットを移動できます。これは、Galaxy S2 にすでに搭載されていた、代わりに携帯電話を傾ける必要があった古い機能を思い出させます。
航空通話の受け入れ
電話機を裏返して通話を拒否することもできますが、AirGesture センサーの上で手をかざすことで応答することもできます。
結局のところ、エア ジェスチャはインテリジェントですが、使用する頻度は比較的少なくする必要があります。エア ジェスチャでは、(特にスクロールに対して) 与える正確な効果を常に認識することができないため、大きなジェスチャを行う必要があるからです。一方、Quick Look は電話を不必要に開かなくて済むため、非常に良いアイデアです。
4.4] Sヘルス
Galaxy S3 以来、サムスンはヒューマン UX をハイライトとして「人間からインスピレーションを得た自然」に照準を合わせてきました。この問題は現在も健康に関して研究され続けています。 S Health アプリケーションは、スポーツ活動中だけでなく、より良いバランスを見つけるために食事中にも役立ちます。
アプリケーションを起動するときは、性別、体重、身長などのプロフィールを定義する必要があります。アクティビティの種類ごとに、分ごとに詳細な統計が表示されます。このアプリケーションは、Samsung が使用する従来のコードとは異なるため、本当に注目に値します。ここには、フライイン メニューを含む洗練されたインターフェイスがあります。
スポーツセクションには、歩数を数えてくれるウォーキングパートナーがいます。この機能を使用している場合にのみこの機能を使用することをお勧めします。そうしないと、携帯電話で行われたシェイクもカウントされます。歩数は距離と消費カロリーに変換されます。
S Health は、実行したスポーツを関連する期間とともに記録できるため、エクササイズのパートナーでもあります。自動的にkcalが表示されます。これらの値はアプリケーションに直接統合されており、ほとんどのスポーツ (ビリヤード、ハング グライダー、乗馬、フラフープ、腕立て伏せ、ハイキング、スカッシュなど) をカバーしているため、これらの値を探す必要はありません。
食事追跡セクションも含まれており、食事ごとに食べたものの写真を撮ることができます。残念ながらありません自動食品検出オペレーターのNTTドコモが過去に示したように。一方、データベースには何千もの食品 (主要ブランドを含む) が含まれており、その中から選ぶだけで済みます。
Samsung Galaxy S4 には、温度センサーと湿度センサーという 2 つの新しいセンサーが搭載されています。これらはこの用途でのみ使用され、環境の温度と湿度を提供します。ただし、返されるデータには注意が必要です。携帯電話を手に持ったり、ゲームをプレイした後に Galaxy S4 が熱くなったりすると、データが歪むためです。
手動で、または接続された体重計を使用して体重を更新することもできます。オムロン HBF-206IT とおよびUC-321PBT-C。
最終的に、S Health は、アプリケーションがすべての人に使用されないとしても成功します。このアプリケーションは、将来 (できれば) Samsung によって使用されるグラフィック チャーターを使用しています。
5] アンドロイドジェリービーン 韓国ソース添え
Android ではアップデートが大きな問題となっており、この分野で目立っているのは Nexus だけです。しかし、Samsung は依然としてこの分野で最も成功しているメーカーの 1 つであり、最速のメーカーの 1 つであると同時に、古いハイエンド端末を最もサポートしているメーカーの 1 つでもあります。
ハイエンドの競合製品と比較して、Android 4.2.2 を実行しているのは Galaxy S4 だけであり、これは素晴らしいニュースです。 TouchWiz はソフトウェアの世界を変更するために登場し、ユーザーを喜ばせるかどうかはわかりません。 FrAndroid では、これが少し「Windows 95」(古臭いと言えます)すぎると感じていますが、一部のアプリケーションはこのイメージを取り除くフェイスリフトを受けています。
Samsung アプリケーションに関する一般的な注意事項: 全画面で起動し、通知バーを非表示にするものが増えています。ほとんどの場合、これは無関係であり、逆に使用が複雑になります。 Samsung にとって良い点は、Galaxy Note 2 で行ったすべての通話、テキスト メッセージ、メモなどをすぐに見つけることができる同期機能です。
5.1]オフィス
サムスンが提供したデスクトップはすでに非常に優れており、韓国人はこのバージョンではそれを改良しないことに決めました。パーソナライゼーションが鍵となり、アプリケーション、フォルダー、さらにはウィジェットへのショートカットを配置できるデスクトップを最大 7 つ追加できます。ちょうどランチャー基本的な Android のアイテムのスマートな配置が提供されます。したがって、アイコンを配置するのに十分なスペースが 1 か所にない場合、アプリケーションはこれを可能にするために要素を再配置しようとします。
当然のことですが、ウィジェットはサイズ変更とスクロールが可能です。 Samsung が提供するものは必ずしもこのルールに従っているとは限りませんが、Play ストアからダウンロードしたものは問題ありません。下部には、カスタマイズ可能な 4 つのショートカットと、アプリケーション ランチャーを開くためのアイコンがあります。このアプリケーションについて否定的なコメントはありません。期待される機能を提供するからです。明らかに、高度なカスタマイズ (グリッド サイズ、トランジションなど) を探している人は、Play ストアで提供されているウィジェットで探しているものが見つかるでしょう。
5.2] アプリケーションランチャー
この画面には電話にインストールされているすべてのアプリが表示されますが、デスクトップと同様に目立った変化はありません。コレクションは、アルファベット順 (グリッドまたはリスト) またはパーソナライズされた方法で並べ替えられます。数十のゲーム/アプリケーションがある場合は、アプリケーション フォルダーを作成すると管理が容易になることに注意してください。アイコンをデスクトップにドラッグすると、そのアイコンをページの 1 つに追加したり、すぐにアンインストールしたりすることができます (非常に実用的なショートカット)。スクロールはページごとに行われ (グリッド モードの場合)、画面はピンチズームに応答します (ページの順序を変更する可能性があります)。
この画面にはすべてのアプリケーションが含まれているわけではありません。ウィジェットやダウンロードしたアプリケーション (= Samsung 製以外のアプリケーション) も表示されます。
5.3] ロック解除画面
Android 4.2以降、ロック解除画面に直接ウィジェットを追加できるようになりました。デフォルトでは、このオプションは有効化されておらず、パーソナライズされたメッセージ (色とフォントを変更できる) を表示するウィジェットのみがインストールされます。しかし、ロック画面の設定(誰にも見てはいけないもの)に行くことで、すべてが可能になります。
Android の基本バージョンと同様に、ページ上の各ウィジェットが表示される一種の仮想デスクトップが存在します。ここではカメラのショートカットは利用できないことに注意してください。
ロックの解除については、いくつかの選択肢があります。
- 指でスワイプ
- 顔認識
- 顔認識と音声認識
- 描画
- コードピン
- パスワード
「指スワイプ」モードでは、有名な水の効果音はまだ存在しますが (そして多くの人を悩ませるでしょう!)、簡単に無効化できます。水滴の視覚効果に加えて、太陽の光のような照明効果も得られます。 Galaxy S4 では人間の UX がもう少し重要になっていることを示す小さなディテールです。
5.4] 通知
Android 4.1 以降、ユーザーが通知を展開するかどうかを決定できるため、通知が改善されました。そうすれば、より豊富な情報が得られます。たとえば、電子メールの場合、最後の未読電子メールを確認できます。 FrAndroid アプリケーションでは、最新の記事の抜粋または記事のリストを表示できます。3 番目のプレゼンテーションでは写真が強調表示されます。
サムスンはすでに自社のシステムに互換性を持たせており、他のメーカーとは異なり、通知の開閉は 2 本の指または 1 本の指だけで行うことができます (後者は輸送などで実用的です)。通知を長押しすると、その通知を生成したアプリケーションの設定を開くことができます。その後、送信された通知をブロックするかどうかを決定できます。これは、この場所を宣伝に使用するゲームを停止するのに役立ちます。
Samsung は常に、上部にクイック設定へのショートカットを追加することで、この画面をパーソナライズしてきました。バージョンが進むにつれて、どのショートカットを表示するかどうかを選択できるようになりました。ただし、Android 4.2 以降、通知に [クイック設定] という新しい画面が追加されました。 Samsung はこれをうまく実装しています (通知バーを 2 本の指で開くだけです) が、基本バージョンと同様に、いくつかコメントする必要があります。
携帯電話に関連付けられているプロフィール写真は表示されません (Galaxy S4 を紛失した後に誰かが見つけた場合でも実用的です)、表示されるショートカットは確かにはるかに多数です...しかし、そのカスタマイズは残念です。実際、20 個のショートカットのうち、並べ替えることができるのはそれらだけです。それらの一部が役に立たない場合でも、引き続きそれらを所有する必要があります。さらに、この画面にあるすべてのショートカットは、水平にスクロールすることで通知セクションでも利用できます。そこでサムスンはAndroid 4.2と「互換性」を持たせるために機能を変更したが、そのカスタマイズが失われるのは残念だ。
5.5] マルチタスク
マルチタスクにアクセスするには、電話の中央ボタンを長押しする必要があります。この機能は、これを行うことを必ずしも考えない非専門家には隠されているため、これは本当に残念です。これがサムスンの得意分野であるため、これはさらに残念です隠れたGoogle Nowを入れてください。実際、この場所ではこの機能をほとんど使用していないことに気づきましたが、別の実装を提供する Nexus や Xperia Z ではそうではありませんでした。
それとは別に、この画面は期待を完全に満たしており、削除することができます(キラー) 使用しなくなったアプリケーション。
5.6] マルチウィンドウ
Galaxy S3 上で、Samsung はいくつかのフローティング アプリを作成しました。これは、どこにでも配置できるコンテキスト ブラウザの場合ですが、残念ながらこの新しいバージョンでは削除されています。専用アプリケーションのビデオでも同じ使用例が可能で、サイトを読んだり、メールをチェックしたりするなど、追加のアクティビティを実行しながらビデオの視聴を続けることができます。
Galaxy Note 2 は 5.5 インチの巨大な画面を備えており (まあ… Galaxy S4 がどんどん近づいています)、サムスンは同じ画面上で 2 つのアプリケーションを同時に実行できる機能を提供することを決定しました。これを使用するには、メッセージによる説明がないため、この機能が非表示であることを認識する必要があります。戻るボタンを長押しする必要があります。それ以降、画面の片側に永続的なマーカーが表示されます。それをクリックすると、対象となるアプリケーションが表示されます。Playストアデフォルトでは互換性がありません (専用の SDK を使用する必要がありますが、FrAndroid アプリケーションが対応します)。
その後、ドラッグ アンド ドロップを実行して、ウィンドウが画面の上/下、または右/左のどちらを占めるかを選択するだけです。 2 つのアプリケーションを交換するか、一方を全画面で表示するかを選択できます。中央のバーはアプリケーションの境界を示しており、移動できるため、一方のアプリケーションが他方のアプリケーションに比べて占有するスペースが増減します。中央のバーに矢印が表示され、どのアプリケーションがフォアグラウンドにあると見なされているかが示されます。したがって、Menu キーまたは Return キーをクリックすると、それがイベントを受信します。
5.7]キーボード
Galaxy S4 で使用できるキーボードは 1 つだけです (Swype は標準では組み込まれなくなりました)。これは優れており (いずれにせよ、Android の基本的なキーボードよりもはるかに優れています)、スワイプ機能も提供します。立ち上げ時には、その辞書は競合他社が無視する多くの単語を認識しています。手書きすることもできますが、正直なところ、スタイラスがなければこの機能は役に立ちません。
光学式文字認識 (OCR) を使用して、写真からテキストを浮動表示したり、手書きで書き込んだり、デコードしたりできるという特殊性があります。
6] Samsung Galaxy S4 の通信とインターネット
Samsung Galaxy S4 の比吸収率 (SAR) は 0.24 W/Kg で、欧州連合が最大しきい値を 2 W/Kg に設定していることを考慮すると、これは非常に優れた結果です。比較のために、Samsung Galaxy S は 0.23 W/kg、Galaxy S2 は 0.33 W/kg、Galaxy S3 は 0.34 W/kg でした。競争力に関して言えば、Sony Xperia Z は 0.55 W/Kg を達成し、HTC One は 0.863 W/Kg を達成します。
6.1] 電話/連絡先/メッセージ
このテストの開始以来、Galaxy S4 の「スマート」機能についてのみ話してきましたが、その主要な役割である通話を忘れてはなりません。このレベルでは、Samsung は優れたリスニング品質と HD Voice 互換性で非常にうまくいっている。前述したように、DAS は優れていますが、ネットワーク信号が非常に弱い場合、Galaxy S4 は競合他社よりも苦戦することに注意しました。ただし、この電話機は、エッジ ネットワークが利用可能な場合にそれをキャプチャすることに成功し、パリの地下鉄で使用される機会に成功しました。
アプリケーションの面では、Samsung にとって新しいものは何もありません。短縮ダイヤルで AirView を使用すると、各キーに対応する連絡先が表示される可能性のみに注目します。このアプリケーションでは、ビデオ通話を行ったり、Bluetooth ヘッドセットを簡単に接続したりすることができます。連絡先には興味深い機能があります。各ファイルは、その人の最新の更新を確認するために、Google トーク、Google+、Facebook アカウントなどにリンクされています。
ブロッキング モードを使用すると、定義した期間中、電話機の特定の要素を非アクティブにすることができます。その後、着信、通知、アラーム、通知 LED を無効にするかどうかを決定できます。これは、会議や試験などの場合に特に実用的です。ただし、連絡先がこれらの制限の影響を受けないホワイト リストを作成することもできます。
SMS/MMS アプリケーションに関しては、AirView と互換性があり、すべてのメッセージのリストから会話の概要を確認できるようになりました。残りはメッセージを作成するための古典的なものです。
6.2] アジェンダ (SPlanner)
Apple は、インターフェースを日常の物体に似せる技術であるスキューモーフィズムを不適切に使用しています。サムスンは、カレンダー アプリケーションでこの傾向に従っています…これはカレンダーのように見えます (好きかどうかは別として)。
このアプリケーションは、年/月/週/日ビューというこのタイプのアプリケーションの期待を満たしており、タスク (TODO リストのようなもの) を管理できます。ここでも AirView がサポートされています。
ただし、このアプリケーションが合わない場合は、Google が提供するアプリケーションが Play ストアで入手できることに注意してください。
6.3]Sボイス
サムスンは、Siri (ホームボタンを 2 回押すことでアクセス可能) に対抗するソリューションを提供せずにはいられませんでした。 Galaxy S3の発表会でそれを見ましたが、フランス語の理解はかなり壊滅的でした。それ以来、彼女はより多くの質問に答える方法を知ることで大きく進歩しました。しかし、このソリューションが本当に Siri の要求に応えるためには、まだ膨大な作業が必要です。 5 分間遊んだ後は、アプリケーションを再度起動する可能性はほとんどありません。
運転に関しては、Galaxy S4 には専用アプリケーションはなくなり、SVoice 機能 (メニューに隠されています) が追加されました。電話をかけたり、SMS を書いたり、ナビゲーションを起動したり、音楽を再生したり、天気を尋ねたりすることもできます。提供される認識は良好ですが、SVoice では連絡先の姓名と一致しないことがよくあります。この用途に最適化されたグラフィカル インターフェイスがないことがわかっているため、クラシック インターフェイスを使用せざるを得なくなります。サムスンが以前はもっとうまくやっていたことを知ると、何と残念なことでしょう。
6.4] Sトランスレーター
あなたは海外にいますが、残念なことに、対話者の言っていることが一言も理解できません。新しい味方である STranslator を解放できるようになります。テキストを手動で書いて翻訳を依頼することも、口頭で翻訳を依頼することもできます。単純な文の翻訳は非常にうまくいきますが、Google 翻訳と同じように、複雑な文の場合はすぐに失敗してしまいます。
サポートされている言語はドイツ語、英語、中国語、韓国語、スペイン語、イタリア語、日本語、ポルトガル語など多数ありますが、全体的にこのソリューションは Google 翻訳よりも効率が少し劣るようです。また、この機能は海外では確かに非常に実用的ですが、インターネット接続が必要であることにも注意してください (オフラインで使用するために辞書をダウンロードすることは不可能です)。ただし、Optical Reader アプリケーションを使用すると、オフラインで逐語訳を行うことができます。
6.5]Sメモ
サムスンは、自社のアプリケーションをできるだけ多くの端末にインストールする習慣を持っています。多くの場合、彼らは興味を持っているため、これは理にかなっていますが、そうでない場合もあります。メーカーは、Galaxy Note の S Note をメモを書けるように改良しました。
残念なことに、私たちは指で書いたり描いたりしようとしていますが、その結果は(スタイルとは異なり)説得力からは程遠いものです。結局のところ、S Mémo には、新しいノートを作成できることよりも、Galaxy Note と同期できるという利点があります。
6.6] インターネットブラウザ
Jelly Bean以来、Chromeがデフォルトのブラウザとなっていますが、Samsungは最適化を強調できる独自のアプリケーションを統合することを好みます。これは、Chrome では不可能な新機能の統合を示す方法でもあります。確かに、AirView (テキストの要素の上に指をかざすとズームイン) と Smart Scroll (頭または携帯電話を動かすことで自動スクロール) は、現時点ではここでのみ使用できます。 Samsung では、常に異なる明るさ設定を提供しています。このオプションを無効にできないのは残念であり、複数の人に迷惑をかけることになります。
ブラウザは非常に効率的で、スクロール/ズームは非常にスムーズです。機能は進化していないようです。特に、ユーザー エージェント (= ブラウザの名前) を強制的にコンピュータとして認識させる可能性がわかります。これにより、多くの場合完全ではないモバイル表示を必ず表示する特定のサイトを要求することが可能になります。一種の可読性もあります。つまり、すべてのデザインを削除してコンテンツのみを保持することができます。これは記事の場合に特に便利です。インターネット接続がない場所に行った場合は、ページを保存して後で読むことができる保存ページを使用できます。
パフォーマンスは、SunSpider スコアが 818.9 ミリ秒、HTML5 テストで 468 ミリ秒でしたが、Vellamo 側の結果はさらに残念なもので、HTML5 で 1905、Metal で 725 でした。
7]カメラ
サムスンはソニーと同様に、13メガピクセルのセンサーを携帯電話に統合しています。絞りは f/2.2 ですが、HTC One とその f/2.0 よりも劣ります。メガピクセルの数が写真の品質を向上させるわけではありません。これが、HTC が Ultrapixel センサーで実現しようとしたことです。また、残念ながらサムスンが自社の携帯電話に統合していない要素である光学式手ぶれ補正機能も提供しています。
7.1]カメラ
Galaxy S4 の統合アプリケーションは Galaxy Camera スマートカメラのアプリケーションと同じであり、サムスンでは写真が非常に重要であることが証明されています。プレゼンテーション中、韓国人はさまざまな新しいモードに多くの時間を費やしました。残念ながら、Android 4.2.2 の PhotoSphere はその中には含まれていません。
新機能の中には次のようなものがあります (一部は競合他社からすでに利用可能です)。
- デュアルカメラ:フロントカメラのコンテンツを重ねて表示
- ドラマモード: 複数の写真を撮ってグループ化します。
- サウンドとキャプチャ: 環境の音を使って写真を撮ります
- アニメーション写真: 短いビデオでアニメーション化される要素を選択します (~ Cinemagram)
- 消しゴム: 写真の中を通り過ぎる人を削除します
これらのさまざまなモードが適応するには時間がかかります。たとえば、ドラマティック モードの場合、被写体からの適切な距離を見つける必要があります。そうでないと、ソフトウェアは被写体を検出できません。
劇的
HTC Zoeと同様に、同じシーンを何枚か撮影することで、動いている人物や物体を追加することができます。カッティングが完璧なので、結果は非常に印象的です(顔のぼかしは後から生成されました)。
昼間撮影(オートモード)
今回の比較では、皆さんがスマートフォンで撮影できた写真も含めました。 Samsung Galaxy S4 や Sony Xperia Z の写真にはズームインはなく、HTC One の 28 mm 広角レンズからのものです。
(注: 比較に使用した端末はすべて最新のソフトウェア バージョンを使用しました)
デジタルズーム
光学ズームではなくデジタルズームとなるため、スマートフォンのズームの使用は推奨しません。この技術は、「通常の」写真の特定のピクセルを単純に拡大します。ズーム比に関しては、Sony は x16、Samsung x2、HTC x3.9 を提供しています (ソフトウェアによって提供される値)。
モード HDR
HDR は、3 枚の写真 (通常/露出不足/露出オーバー) を撮影し、それらをつなぎ合わせる技術です。電話機では、このモードはバックライトでその強みを発揮します。
夜のショット
パノラマ
パノラマ機能は、Android 4.0 (Ice Cream Sandwich) で導入されたもので、それほど最近のものではありません。各メーカーがそれを採用し、サムスンは大きな進歩を遂げました。以前は、ソフトウェアは複数の写真を別々に撮影し、それらを結合しようとしました。 Samsung Galaxy Camera でわかるように、結果は悲惨なものです (Galaxy Note 2 でも同じ結果です)。現在、サムスンは継続的に写真を撮影しており、その改善は顕著です。競合他社と比較して、真の 360° を提供するのはほぼ唯一であることに注意してください (ただし、一般にショットの高さが低くなる傾向があります)。
低照度
Nokia Lumia 920 の特長は、暗い場所でも美しい写真を撮影できることです。この小さな比較を行ったところ、Windows Phone 電話が最高の地位を占めていることがわかりました。逆にサムスンのスマホは全然調子が悪い! HTC One だけが、Ultrapixel センサーのおかげで際立っています。
7.2]ビデオ
2 つのライバルと同様に、Galaxy S4 はビデオで HDR を提供します。
7.2.1] アプリケーション
アプリケーションは厳密には同じですが、必ずしも理解しやすいわけではありません。実際、モード (例: アニメーション写真) が選択されてビデオ録画をクリックしても、何が起こっているのかわかりません。ただし、HDR、スポーツ、ナイト… モードが選択されている場合は、それが使用されます。
7.2.2] 昼間のビデオ
Cookie やその他のトラッカーを受け入れていないため、このコンテンツはブロックされています。このコンテンツは YouTube によって提供されています。
これを表示するには、YouTube によるお客様のデータの使用を受け入れる必要があります。この使用は、コンテンツの表示とソーシャル メディアでの共有を可能にし、Humanoid とその製品の開発と改善を促進する目的で使用される可能性があります。パートナー、あなたのプロフィールとアクティビティに基づいてパーソナライズされた広告を表示し、パーソナライズされた広告プロファイルを定義し、このサイト上の広告とコンテンツのパフォーマンスを測定し、このサイトの視聴者を測定します(もっと詳しく知る)
「すべてを受け入れる」をクリックすると、Humanoid とそのパートナー。
同意はいつでも撤回できます。詳細については、ぜひお読みください。クッキーポリシー。
7.2.3] 夜のビデオ
HTC One はこの構成では快適ではなく、特定の部分では非常に遅くなりました (インターフェイスと生成されたファイルの両方に当てはまります)。
Cookie やその他のトラッカーを受け入れていないため、このコンテンツはブロックされています。このコンテンツは YouTube によって提供されています。
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8]マルチメディア
スマートフォンではマルチメディアの側面が非常に重要です。音楽やビデオの再生など、まさにスイス・アーミー・ナイフになっているからです。サムスンは、特に赤外線制御や複数のビデオをリモートで視聴できる機能を統合することで、Galaxy S4 の限界を押し広げています。 。 (AllShare Play は廃止されたことに注意してください)
8.1] ギャラリー
スマートフォン ギャラリーは AirView で新たな次元を獲得します。写真またはフォルダーのサムネイルの上に指を置くと、プレビューが表示されます。これにより、不必要にクリックする必要がなくなりますが、AirView には顕著な遅延があるため、必ずしも高速になるわけではありません。電話機 (内部メモリと microSD カード) に保存されているすべての写真だけでなく、Facebook にも保存されています。自動同期は Dropbox に提供されており、無料の 50 GB ストレージ容量が付属していることに注意してください (昨年と同じ提供)。残念ながら、CloudAgent には依然としてバグが多く、頻繁にクラッシュすることが判明しています。
写真は、地理的位置、検出された人物、日付、または非常に古典的なフォルダーによる並べ替えなど、いくつかの並べ替えに従って表示されます。これにいくつかのビューが追加されています。グリッド付きの標準モード、Galaxy Note 2 のスパイラル、または写真上に位置が示されている場合は Google マップも表示されます。
写真の編集に関しては、このアプリケーションから直接行うことができます(回転/切り抜き/エフェクト/フレームなど)。写真の周りにフレームを挿入して、一種のポラロイド風にすることもできます。最後に、Galaxy Note 2 と同じように、ポストカードのような注釈をその後ろに追加できます。テキストの写真を撮影した場合は、光学式文字認識 (OCR) を介して実際のテキストへの「翻訳」をリクエストできます。
ギャラリー アプリケーションは非常にうまく機能しますが、新しい写真のインデックス作成に起因すると思われる定期的な速度の遅さを残念に思います。
8.2]ストーリーアルバム
前のパートで紹介したように、Galaxy S4 は美しい写真を撮影し、Samsung は携帯電話から本物のフォト アルバムを作成することを提案しています。写真を手動で追加することも、日付と場所に基づいて自動的にアルバムを作成する電話機の操作に任せることもできます。
コンテンツを写真に限定せず、テキストや Google マップを挿入できるようになります。その後、13x13cm、18x18cm 形式 (製本済みかどうかに関係なく) のアルバムを注文できます。たとえば、39 ページの場合、価格は 17.73 ユーロから 33.29 ユーロの間で異なります。思い出を携帯電話に保存するか、より詳細なカスタマイズとより高い写真品質を提供するカメラとコンピューターを使用して伝統的に保存するかを決定するのはあなた次第です。
8.3]ビデオ
ビデオはギャラリーにリストされますが、最適化されたインターフェイスも利用できます。このスペースは、AMOLED スクリーンを備えた Galaxy S4 では非常に珍しい、明るい色調の落ち着いたインターフェイスが特徴です。実際、サムスンは通常、LCD を搭載した端末では背景が明るいアプリケーションを使用し、AMOLED では背景が暗いアプリケーションを使用します。
このスペースは一見重複しているように見えますが、映画を購入したりレンタルしたりできるため、重複しているわけではありません。アプリケーションのリストを見ると、Google Play Films が存在しないことがわかります。請求される価格は同様で、購入の場合は最大 7.99 ユーロ、レンタルの場合は最大 2.99 ユーロです。
8.4] 音楽
AdaptSound は、ハンズフリー キットやヘッドフォンを使用するときに、(通話や音楽の) サウンド レベルを耳に合わせて調整できる素晴らしいアイデアです。静かな場所でテストを受けると、高い音と低い音が聞こえ、プロフィールを作成するのに役立ちます。そうすると、音量はあなたのリスニングに合わせて調整され、不必要に下げたり上げたりすることがなくなります。残念ながら、これらの改善は Samsung アプリでのみ利用できます。
音楽アプリケーションの場合、「仕事をする」このアプリケーションに多くの時間を費やすのは困難です。タイトル/アルバム/アーティスト/プレイリスト/フォルダー/DLNA によってタイトルにアクセスします。 SoundAlive は音質の向上に役立ちます。デフォルトでは通常モードです。自動に切り替えても、聴くさまざまな曲に大きな影響はありませんでした。
このアプリの唯一のオリジナリティは、情熱的/刺激的/ハッピー/穏やかの4つの基準に基づいて音楽を選択できる音楽コーナーです。曲が自動的にジャンルに割り当てられることはわかっていますが、結果が必ずしも期待どおりになるとは限りません。
8.5] ウォッチオン
HTC には Sense TV があり、Samsung には WatchOn があります。このアプリは、携帯電話の上部にあるセンサーを使用してテレビを制御します。テレビのモデルを入力すると、リモコンが自動的に認識されるはずです。そうでない場合は、2 つの赤外線を位置合わせすることでアクションを手動で定義できます。
WatchON の特徴は、インテリジェントなテレビ番組を表示することです。各チャンネルの番組を示すだけでなく、好き嫌い(というよりも)によるおすすめ情報も表示されます。嫌悪感不安定な翻訳にもよりますが)、あなたが提供したもの。コンテンツをテレビシリーズ、映画、スポーツごとに並べ替えることができます。
WatchON は、リモコンを忘れるほどスマートフォン + リモコンがオールインワンになるため、非常に実用的です。使用中の感覚と認識は同じですが、リモコンが複数の画面で共有されるため、ある程度の適応時間が必要です。
8.6] グループプレイ
グループ プレイを使用すると、音楽、写真、ドキュメント、さらにはゲーム (端末によって異なります) などのコンテンツを Samsung 端末間で共有できます。音楽の場合、さまざまなスマートフォン/タブレットを使用してスピーカーを追加し、Galaxy S4 単体よりも優れたサウンドを提供できます。友達に写真を見せるとき、1 つの画面では不十分な場合があります。特にすべてが同期されるため、これ以上簡単なことはありません。
グループ プレイは良いアイデアですが、互換性があるのが Samsung 端末のみであることと、グループへの参加がランダムに機能することは残念です。
8.7]サムスンハブ
Samsung Hub は、音楽、ビデオ、書籍、ゲーム、学習などのコンテンツを強調することを目的とした非常に美しいアプリケーションです。 Samsung が将来の TouchWiz アップデートでこのアプリケーションで使用したコードに従うことを期待することを除いて、特別なコメントはありません。
9] Samsung Galaxy S4のパフォーマンスと自律性
9.1] ベンチマーク
2012 年のハイエンド スマートフォンは、NVIDIA Tegra 3 (HTC One X…)、Samsung Exynos (Samsung Galaxy S3…)、Qualcomm Snapdragon S4 Pro (Sony Xperia Z…) を筆頭に、クアドルプル コア アーキテクチャをベースとしたものがほとんどでした。 。 2013 年は、クアルコムの新しいプロセッサである Snapdragon 600 により、現時点ではパフォーマンスが向上しているように見えます。前世代の S4 Pro と比較して、パフォーマンスが向上しています。40%優れた同じグラフィックプロセッサ:アドレノ 320。 HTC はこれを使用しており、Samsung も GT-i9505 バリアントで使用しています。
GT-i9500 と呼ばれる 2 番目のバージョンがあり、今回は Samsung のオクタコア プロセッサを搭載しています。生産不足に直面して、韓国人は最初はクアルコム版をヨーロッパと米国で配布することを好みました。フランスやドイツなどの特定の国では、自社プロセッサを搭載した端末が今年後半に発売される予定ですが、正確な日付は不明です。提供されるパフォーマンスは論理的にはより高いはずです。
HTC One と Samsung Galaxy S4 では同じプロセッサ (APQ8064T) が使用されていますが、周波数が異なります。1 つ目は 1.7 GHz、2 つ目は 1.9 GHz です。その結果、Galaxy S4 のパフォーマンスはわずかに向上しますが、その代わりにプロセッサのエネルギー消費量がわずかに増加します。
ベンチマークを見る前に、Android 4.1 (Jelly Bean) とその Project Butter のおかげで、Android の遅れが完全に解消されていることを留意する必要があります。ユーザーエクスペリエンスは、非常に流動的システムは即座に応答します。このようなアーキテクチャにより、ユーザーはすぐに時代遅れになることのない端末を確実に使用できるようになります。他のソフトウェア層に比べて、ホームに戻ったりマルチタスクを表示したりするのに少し時間がかかる (すべては相対的なものです) ことを残念に思います。
この表からわかるように、Samsung Galaxy S4 と HTC One のパフォーマンスは非常に近く、同じ S600 アーキテクチャによって説明できます。競合他社は、Sony Xperia ZとLG Nexus 4とそのSnapdragon S4 Pro、またはSamsung Galaxy Note 2とそのExynos 4412を使って、このパワー競争に追いつくのに苦労しています。
サムスンギャラクシーS4 | HTC ワン | ソニー エクスペリア Z | Google/LG Nexus 4 | サムスンギャラクシーノート2 | |
アントゥトゥ | 24376 | 23481 | 20676 | 17217 | 17320 |
象限 | 12733 | 12396 | 8311 | 4489 | 6849 |
スマートベンチ 2012 | 生産性: 7393 ジュー : 2733 | 生産性: 7098 ジュー : 2875 | 生産性: 5068 ジュー : 2410 | 生産性: 3344 ジュー : 2831 | 生産性: 4756 ジュー : 1648 |
ベンチマークPi | 132 | 144 | 263 | 544 | 325 |
エピックシタデル | 58.9fps | 61.2fps | 56.7fps | 53.8fps | 46.0fps |
GLBenchmark ティラノサウルス HD | 859フレーム 15fps | 825フレーム 15fps | 712フレーム 13fps | 418フレーム 7.5fps | 272フレーム 4.8fps |
GLBenchmark エジプト HD | 4600フレーム 41fps | 4144 フレーム 37fps | 3613 フレーム 32fps | 2253 フレーム 20fps | 1979 フレーム 18fps |
3Dマーク | 6593 | 6672 | 5315 | 3936 | 2495 |
ネナマルク 1 | 60.2fps | 61.3fps | 60.0fps | 59.5fps | 58.3fps |
ネナマルク 2 | 60.1fps | 61.3fps | 60.0fps | 58.3fps | 58.0fps |
9.2] 自律性
2012 年はスマートフォンの自動化が進んだ年ではありませんでしたが、サムスンは最低のスコアで目立つことができました。今年の Samsung Galaxy S4 には最新テクノロジーが搭載されています。S600 クアッドコア プロセッサー、4.99 インチのフル HD スクリーンなど、デバイスの自律性を損なう可能性のある要素が数多くあります。
ソニーは今年、Xperia Zと2330mAhのバッテリーで目立たない。スタミナモード(全機能停止)頭いいそうでない場合、電話は通常の使用 (サーフィン、プッシュ、電子メールなど) で営業日のマークを超えることはありません。一方、HTC は低容量 (2300 mAh) のバッテリーを提供していますが、テストの結果、日本の競合他社よりもはるかに優れたパフォーマンスを示しました。
Samsung は 2600 mAh という大容量のバッテリーを提供しており、数日間使用した後でも、Galaxy S4 は優れた自律性を提供します。ただし、パフォーマンスが若干低下していることに気づきました。
9.2.1] 私たちのテスト
自律性を正確に数値化し、その感覚を検証するために、4段階の「ストレステスト」を実施しました。使用した 3 台の電話機は、同じネットワーク上で同様の構成で同時にテストを実行しました。
ステップ 1: WiFi ストリーミングで HD 映画を 20 分間再生します (明るさは最大、音声はスピーカーで)
ステップ 2: 20 分間音楽を聴く (画面オフ – ハンズフリー キットで音声)
ステップ 3: スマートフォンを 20 分間標準使用 (最大輝度)
ステップ 4: ローカルに保存された HD ムービーを 20 分間再生します (明るさは最大、音声はハンズフリー キットで)
この非常に集中的な使用は私たちの印象を裏付けています。Galaxy S4 は優れた生徒ですが、Galaxy Note 2 はある点で HTC One と同様にそれを上回っています。これは Samsung にとって非常に驚くべきことのように思えますが、多数の新しいセンサーとバックグラウンドで実行されている多数のソフトウェア機能を考えると、このパフォーマンスの遅れの説明が見つかった可能性があります。
を読むときは、ストリーミングビデオ、Nexus 4 は 11% を失い、残念な自律性を再び示しました。他のスマートフォンもピンチに陥っており、Samsung Galaxy S4が9%、Sony Xperia Zが7%、HTC Oneが5%、最後にSamsung Galaxy Note 2が4%となっている。この構成 (ビデオのデコード + インターネット データの受信) では、Samsung での改善が必要と思われます。
音楽を聴くNexus 4 と Galaxy S4 が 2% の低下で最高ではないことが確認されました。残りの端末は 1% しか損失しません。 AdaptSound が使用されていますが、本当にこれが原因でしょうか?
その間使用集中的(アプリケーションのダウンロード、Web ブラウジング、アプリケーションの使用 [FrAndroid、Google+、Foursquare…])の場合、Galaxy S4 (-7%) は Galaxy Note 2 (-6%) とほぼ同等であり、これは非常に心強いです。これは、平均的なユーザーが携帯電話の「通常の」使用について心配する必要がないことを示しています。 HTC One (-9%) に次いで、Sony Xperia Z と LG Nexus 4 (-11%) が続きます。
S4 では省電力機能が有効になっていませんでした。これは、Sony Xperia Z とは異なり、Galaxy S4 ではその使用が必須ではないことを示しています。画面を自動的に明るくする、必要な接続のみを有効にする、ガジェット (顔認識など) を無効にするなど、より穏やかに操作すると、優れたパフォーマンスが得られます。
9.2.2] AnTuTu テスター
Play ストアには端末のバッテリーをテストするためのツールがたくさんありますが、間違いなく最も人気のあるツールは次のとおりです。AnTuTu テスター。このテストはいくつかの部分に分かれており、電話機をテストします。その目的は明らかに、最高スコア3つの部分について。
これらの段階でテストされる要素が正確にはわかりませんが、このテストは端末を相互に比較するための基準になります。なお、各端末にはメーカーが提供する最新のソフトウェアバージョンが搭載されています。
以前の使用では、AnTuTu Tester は独自のテスト中に得られた結果と同様の結果を示しました。ここでの結果はさらに驚くべきもので、HTC One が Samsung Galaxy Note 2 を大きく上回っています。特定の点では、Sony Xperia Z (成績は劣りますが) が Galaxy S4 を 2 倍上回っています。 AnTuTu Tester は、2 つの韓国製スマートフォンがここで遅れていることを知って、エネルギー消費により強い影響を与える要素を発見した可能性があります。
8.2.2] 省エネ
他の優れた Android スマートフォン メーカーと同様に、Samsung は携帯電話の自律性を向上させるために独自のソフトウェア変更を提供しています。省エネ モードはオンデマンドで有効になり (残念ながら、しきい値に達するとすぐには有効になりません)、プロセッサ周波数の低下、画面消費量の削減 (= 輝度の低下)、および触覚フィードバックの無効化という 3 つの点に作用します。
改善点は注目に値しますが、たとえば GPS や Bluetooth などが確実にオフになるようにするなど、競合製品ほど徹底的ではありません。
10] Samsung Galaxy S4 テストの結論
10.1] この電話は誰に向けたものですか?
– より大きな画面とより優れた解像度…そしてより薄いシャーシ
サムスンは世代から世代へとギャラクシー S のサイズを拡大し続け、4 インチから 4.3 インチ、次に 4.8 インチ、そして最終的には 4.99 インチへと成長してきました。 Galaxy S4 では、韓国人は不可能を実現しました。携帯電話をより薄く、より軽くしながら、さらに大きな画面を提供します。これは技術的なことだけではない偉業です。ハンドリングが大幅に改善されました。
– 生のパワー
GT-i9500 (Exynos 5) モデルは当初は提供されていませんが、Qualcomm S600 の統合により、品質の保証。そのパフォーマンスは、クラシック ユーザーだけでなく、最先端のマシンを求めるユーザーの期待にも応えます。速度低下やその他のラグは、Galaxy S4 のせいであると判断するのが非常に難しい条件です。
– 新機能
製品のデザインはほとんど進化していないが、サムスンはそうすることを好んだソフトウェア/ハードウェアの新機能に賭ける。があるエアビュー遠隔から指で画面を使用できるようにする機能 (革新的ではありますが、まだ不正確すぎます)、動きを検出するエア ジェスチャー、顔を分析するスマート機能です。温度と湿度のセンサーは、健康セクションの真の付加価値です。
– LTE (「4G」) に対応済み
LTE (またはその商品名 4G) はフランスでも徐々に普及していますが、通信範囲は依然として非常に狭いままです。 Samsung Galaxy S4 はこれと互換性があります新しい技術また、現在は使用していない場合でも、その恩恵を受けるために携帯電話を変更する必要はありません。
10.2] 競争についてはどうですか?
– HTC ワン
HTC は 2012 年に大きな変動を経験し、良いスタートを切るために One のすべてを見直しました。ウルトラピクセル センサー、フロント ステレオ サウンドなど、物質的な努力が払われていますが、何よりも真のプレミアムな外観を提供するアルミニウム デザインです。ソフトウェア面では、Sense が進化しているため認識するのが困難ですが、HTC は BlinkFeed や優れた Zoe によってそこで止まりませんでした。
Galaxy S4 と比較すると、HTC One はそのデザイン、素材、新機能で際立っています。ソフトウェアの面では、何よりも好みの問題です。しかし、サムスンの携帯電話は、軽量化と寸法の削減、さらには優れたカメラの搭載により、優位性を取り戻しています。
– ソニー Xperia Z
ソニーは Xperia Z を最初にリリースし、市場で入手可能な最初の 1080p モデルとなりました。全面ガラスのデザイン、防水性と防塵性、5 インチの画面を好む場合は、Xperia Z をお選びください。 Android はほとんど変更されておらず、ナビゲートは非常に簡単です。
Samsung Galaxy S4 は、より強力なプロセッサー、はるかに長いバッテリー寿命、より忠実な色の画面で優位に立っています。ソフトウェア部分については、ほとんど変更を加えていない純粋な Android と、新しい機能や役に立たない機能が満載の TouchWiz のどちらでしょうか? 。ソニーはアップデートに関してはあまり得意ではないことで知られているが、サムスンのフラッグシップモデルはすでに4.2.2になっている。
– LGネクサス4
現在、Nexus 4 に勝てる携帯電話がないとすれば、それは価格です。コストはハイエンド製品の半分であるため、価格の議論が勝つことがよくあります。しかし、Nexus 4 にも欠点がないわけではありません。残念なカメラ、バッテリー寿命の遅さなどです。Nexus 4 ではなく Samsung Galaxy S4 を選択するということは、何よりも異なる Android エクスペリエンスと優れたパフォーマンスを求めることを意味します。
10.2] いいえの結論
Samsung Galaxy S4 は素晴らしい携帯電話ですが、HTC One のように 5/5 という評価は得られません。偏ったテスト? 「ファン化」?いいえ、そんなことはありません! HTC One がこの評価を獲得した場合、それはすべての点で革新的であるためです (会社の状態はそれに依存します)。 Samsung Galaxy S4 では、同じことは言えず、むしろ Galaxy S3 が美しく、非常に素晴らしい進化を遂げたという印象を受けます。サムスンは警戒カードを切ったようで、メーカーにはもっとリスクをとってほしかったと思います。
ハードウェア面では、サムスンはその規定に従い、端末に優れた寿命をもたらす印象的な純粋なパフォーマンスを実現します。ソフトウェア面では、雪崩のような新機能が見つかりますが、日常的に役立つものは少なすぎます。ベースにはすでに十分な在庫があり、これは最終的には実際には欠点ではありません。しかし、一つ強調する必要があるとすれば、それは間違いなくデザインでしょう。安いその前任者は単にその範囲のトップに値しないということです。