小規模な仮想現実市場では、消費者向けのソリューションは、Oculus Quest 2 を備えた Oculus、HTC の Vive Cosmos プラットフォーム、および Windows 10 を搭載した Microsoft の Mixed Reality ヘッドセットになります。また、Valve Index と Steam も信頼する必要があります。これら 3 つの世界間の相互接続を提供する VR エコシステム。 Reverb G2 により、HP は、Valve および Microsoft と緊密に連携して設計されたヘッドセットを使用して、Mixed Reality と Steam VR の長所を統合することを提案します。このハイエンド製品には遠回りする価値がありますか? Oculus や HTC の競合製品に代わる良い製品でしょうか?これを詳しく見てみましょう。
HP リバーブ G2 データシート
モデル | HP リバーブ G2 |
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寸法 | 18.6cm×7.5cm |
重さ | 550g |
外観 | プラスチック |
空間内の位置の追跡 | 未知 |
コントローラーとの互換性 | ウイ |
賞 | 610.56 |
製品シート |
テストした製品はメーカーから貸与されました
快適に着用できますが、自己完結型ではないヘルメット
VR ヘッドセットの決定的な特徴から始めましょう。これは有線ヘッドセットです。これにはいくつかの意味があります。まず第一に、自律型ではないため、操作するには互換性のある PC またはラップトップが必要です。これは、ケーブルの長さに対処する必要があることも意味しており、デバイスを使用する場所によってはエクスペリエンスが多少制限されることになります。最後に、これは、ヘッドセットが必ずしもバッテリーや、自律型の Quest 2 のようなヘッドセットに搭載されている電子部品の一部を必要としないことも意味します。これらの点はヘッドセットの特定の長所または短所を決定するものであるため、テストではこれらの点に戻ります。
それ以外の場合、HP Reverb G2 は、画面と 2 つのレンズを隠す前面の大きなバイザー、瞳孔間距離調整ボタン、および両側に小さなスピーカーを備えたかなり古典的な VR ヘッドセットとして現れます。ヘッドセットの重量は依然として 550 グラムで、Quest 2 よりは上ですが、Valve Index よりは下回ります。これはおそらく、快適性を最大化するための HP の選択によって説明されます。
快適
Reverb G2 は非常に快適な装着感だからです。このヘルメットは、重量をより適切に分散するかのように、頭蓋骨の後部を囲む二重フープ システムを使用しており、頭上を通過するクリップも備えています。これらすべての要素は、スキーゴーグルに見られるものを彷彿とさせる厚いフォームで覆われています。本当にとても快適で、数時間ヘッドセットを使用していてもあまり問題ありません。
調整は左右に1つずつの2つのスライダーと上部の面ファスナーを使用して非常に簡単に行えます。ただし、このヘッドセットですべてが完璧というわけではありません。まず、ヘルメットを完全に外さないとバイザーを簡単に外すことができませんでした。現在、一部の競合他社は、実際の環境を確認しながら、設定に触れることを避けるためにバイザーを上げることを提案しています。
すると、ヘッドセットを接続するケーブルは必然的に正面にあるスクリーンを通過することになります。ヘルメットの後ろに取り付けることになっている小さなプラスチックの輪を通して後頭部に通すことができます。想定内と言ったのは、私としては、このフープがケーブルの張力に決して抵抗できず、ほんのわずかな突然の動きで常に地面に落ちてしまうからです。結局、ケーブルが邪魔にならないよう、ケーブルを外したままにして服の中に通すことにしましたが、これは理想的ではありません。
息子たち
ケーブルについて話しましょう。 HP が提案したシステムは独創的ですが、非常に古典的です。ヘッドセットを PC に接続するには、電源に加えて、DisplayPort によるビデオ信号が必要です。また、USB 経由でデータを交換するには、ヘッドセットが必要です。ヘッドセットから 30 本のケーブルが接続されるのを避けるために、HP は付属の電源アダプター、DisplayPort ケーブル、および USB-C ケーブルを取り付けるための小さなハブを提供しています。 PC にこれらの接続がない場合、HP は、特にラップトップ用の DisplayPort - miniDisplayPort アダプター、およびよりクラシックな形式の USB-C - USB-A を提供します。
このハブが正しく接続されたら、あとはヘッドセットに接続するだけです。ここでは、ヘルメットに簡単に滑り込ませることができる太い 6 メートルのケーブルがあります。長さは6メートルあり、邪魔にならずに美しい仮想空間を構築するのに十分な長さです。
もちろん、立っていることを考慮する必要があります。身長に応じて、ヘッドセットは地面から約 2 メートルの位置に配置され、PC と自分の位置の間には 4 メートルの距離が残ります。ただし、仮想空間内を移動するのに問題はありませんでした。それはすべて、このアクティビティを行うための家のスペースに依存します。
コントローラーにはさらに多くの作業が必要になる可能性があります
仮想世界を見るのは良いことですが、仮想世界と対話するのは良いことです。 HP のボックスには、VR の分野でかなり古典的なデザインを特徴とする 2 つのコントローラーが含まれています。両手には、アナログ スティック、4 つのフロント ボタン、2 つのメニュー ボタン、および 2 つのトリガーを備えたコントローラーの半分を持っています。各コントローラーの上部にはセンサーで覆われた円があり、ヘッドセットが空間内でコントローラーの位置を特定できるようになります。各コントローラーの動作には単三電池 2 本が必要です。
ワイヤレスでヘッドセットに直接接続できるため、非常に実用的です。これにより、Bluetooth 接続メニューを経由する必要がなくなり、ペアリングが非常に簡単になります。 Windows ボタンを長押しして電源をオンにするだけで、接続されます。
残念ながら、これらのコントローラーは Reverb G2 の弱点の 1 つです。これらは、たとえば Oculus Touch と比較するとかなり堂々としたものであるため、VR 体験中に衝突しやすくなります。明らかに小型化への取り組みが必要ですが、HP は Microsoft の Mixed Reality プラットフォームのリファレンス デザインに従っているだけです。 Valve とのコラボレーションには、たとえば、Valve Index コントローラーの使用を含めてほしかったと思います。
非常に読みやすい VR 画面
画面は VR ヘッドセットの最も重要なコンポーネントの 1 つです。ディスプレイの精度と体験の流動性を決定するのは彼です。ここで、HP は、片目あたり 2160 x 2160 の解像度と 90 Hz のリフレッシュ レートを備えた 2 つの 2.98 インチ スクリーンを提供し、さらに、細部を失わないようにレンズを Valve によって設計しました。ヘッドセットを目の前に置くとすぐに、非常に高品質のディスプレイを備えていることが顕著にわかります。
ヘッドセットを数時間使用して仮想デスクトップを表示し、読みやすさの問題なくこの記事に取り組むことができました。明らかに、周辺視野では文字が少しぼやけますが、実際には目の前に格子現象が現れることはありません。各画面の解像度が非常に高いため、テキストが正確に表示され、非常に読みやすくなります。 90 Hz の表示周波数は、非常に優れたエクスペリエンスを提供するのに十分以上であり、頭を素早く回転させても画面が限界に達することはありません。
これは間違いなく、この VR ヘッドセットの大きな強みです。私たちは、最近の Oculus Quest 2 さえも含め、競合他社が提供できるものをはるかに超えています。
2021 年の Windows Mixed Reality エクスペリエンスの価値は何ですか?
Reverb G2 は、何よりも Windows Mixed Reality ヘッドセットです。したがって、Windows 10 を使用するには Windows 10 を使用し、「複合現実ポータル」。 Oculus または SteamVR ヘッドセットを頭に装着したことがあるなら、それは Microsoft で見られるものと同じ種類の体験です。3D で歩き回ってアプリケーションを起動する仮想アパートです。 Microsoft はこれに同意し、今回は Microsoft Store で入手できる Windows 10 用の Mixed Reality アプリケーションになります。
提供される可能性を理解するためにもっと詳細なガイドが欲しかったとしても、使い始めるのはごく自然なことです。このシステムは、机に座って座ることができる「座りっぱなしモード」と、プレイスペースを区切ることができる「ルーム」モードの両方で動作します。その時点で、仮想の壁が、定義した制限のいずれかに近づいていることを通知します。
この環境には 2 種類のアプリケーションがあることに注意してください。まず、VR 用に設計され、360 度の没入感を提供するアプリケーションがあります。たとえば、SuperHot のようなゲームがこれに当てはまります。アプリケーションがそのアプリケーション用に設計されていない場合でも、引き続き使用できますが、仮想 2D ウィンドウとして起動されます。ここでの関心は、実質的に必要な数の画面を使用できることです。仮想世界の視点で遊ぶことで、望めば目の前に映画のスクリーンを置くこともできます。
Windows Mixed Reality プラットフォームが提供する大規模な VR デモは次のとおりです。フライトシミュレーター。アップデート以降、ゲームには HP Reverb G2 との VR 互換性がネイティブに統合されており、その体験は魅力的です。私たちは彼のコックピットのハンドルの後ろに釘付けになっていることに気づきました。もちろん、この体験は HOTAS やヨークの後ろに座って十分に体験できますが、コントローラーを使用していても、非常に没入感があります。
空から大都市や自然環境を発見したときの喜びを、仮想現実で表現するのは困難です。スクリーンショットを何枚か撮ることができましたが、残念ながらその没入感を十分に表現できていません。
特に印象的なのは、Asobo が飛行機の飛行計器に与えた細部へのこだわりです。 Reverb G2 は優れた可読性を備えているため、ダッシュボード上のさまざまな表示、空港から与えられたコード、さまざまな計器からの測定値を簡単に読み取ることができます。
Oculusを使わない仮想現実
Oculus は市場の準創造者であると同時に、そのリーダーの 1 つでもあります。競合するヘッドセットがリリースされるときは、Oculus Store の豊富なエコシステムやそれに引き寄せられる開発者なしでリリースされます。これは単なる欠陥ではありません。 Facebook に属する Oculus のブランドの VR ヘッドセットが機能するには、Facebook アカウントと同期する必要があります。ここでは全くそんなことはありません。
したがって、Oculus Store によって開発された、または Oculus Store のために開発された独占的なものは無視する必要があります。 Lone Echo のようなタイトルは非常に高品質ですが、必然的にこのブランドのヘッドフォンが必要になります。
そしてSteam VR?
幸いなことに、Microsoft は自社のプラットフォームを SteamVR と互換性のあるものにするという良いアイデアをすぐに持っていました。SteamVR は、その名前が示すように、Steam の VR エクスペリエンスをすべて 1 つにまとめたものです。したがって、理論的には、わずか数クリックで VR で Half-Life Alyx のようなゲームをプレイできるようになります。
理論的には、テスト中にかなりの数の互換性の問題に遭遇したため、Windows MR ヘッドセットと Steam プラットフォーム VR の間の無数の問題を見つけるには、Steam および Microsoft の公式フォーラムまたは Reddit を見るだけで十分だからです。私の場合、VR ヘッドセットの使用が非常に不快になったのは主にパフォーマンスの問題でした。
HP Reverb G2 の価格と入手可能性
HP Reverb G2 は、フランスではコントローラーなしで 639 ユーロから販売されています。ここでテストしたパックには、ヘッドセットと 2 つのコントローラーが含まれており、価格は 769 ユーロです。