Googleは、3月17日から21日まで開催されるゲーム開発者会議(GDC)の上流で、WindowsにAndroidゲームカタログ全体の到着を発表しました。小さな革命。

今回、Googleは死んだ手でそこに行きませんでした。後2023年に100のAndroidゲームを備えた恥ずかしがり屋の発売、プラットフォームGoogle PlayゲームPCを注ぎますすぐにAndroidビデオゲームカタログ全体に対応します。 Androidで利用可能なほとんどすべてのゲーム(または、ほとんど、私たちはそれに戻ってきます)もまもなくPCでもなります。
指摘されているようにAndroid Authority、PC上のPlay Gamesクライアントのベータプログラムの終了には、大きな変更が伴います。
互換性を測定するためのバッジシステム
したがって、Googleは蒸気、叙事詩、およびセクターの残りのマストドンを日陰にすることを決定し、バルブを開き、誰もがコンピューター画面でモバイルゲームの喜びを味わうことができます。会社がこのビデオゲームRAZの日付をまだ与えていない場合、2025年にこれらすべてが実現することが期待できます。
具体的には、Googleは、Play Gamesソフトウェアに統合されたコントロールの互換性システムの明確な改善のおかげで、これがすべて可能になっていると説明しています。同社は、キーボードやコントローラーを通常タッチスクリーンで実行するアクションでマッピングすることがこれまで以上に簡単であると約束しています。

Googleの約束が美しすぎるように見える場合、同社は「バッジ」システムを使用すると、よりはっきりと見ることができることを示しています。 3つ、これらの小さなアイコンは、ゲームがあるかどうかを示します」最適化»、«プレイ可能"または"テストされていません»PCで。最初の2つのカテゴリは正しい互換性を提供する必要がありますが、3番目のカテゴリはPCでの品質が確実にランダムになります。開発者はもちろん、そのようなことが彼らの希望である場合、リストからゲームを除外する機会があります。
GoogleはSteamの競争相手になることを夢見ています
何千ものAndroidゲームの到着は、PC用のゲームソフトウェアを再生することに関連する唯一のニュースではありません。後者は最終的にAMDコンポーネントと完全に互換性のあるものになり、Windowsシステムに深く統合され、複数のGoogleアカウントに関連するいくつかのゲームをプレイするために、マルチコンパートメントとマルチタスクを処理します。
Cakeのアイシング、Googleのサービスは、PC用に特別に考えられているゲームをホストすることもでき、プレイゲームを競合他社のエルサッツにしますスチーム。
これらの変更はすべて、ソフトウェアを数年後にベータバージョンにとどまるために「安定した」プログラムラベルのものになります。 Googleが約束するのと同じくらい、約束が適切に実現するかどうかはまだ不明です。
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