Pokémon Go は 2016 年の夏の現象的なアプリケーションでした。しかしそれ以来、多くの人がこのゲームは終わった、Pokémon Go のトレンドは単なるトレンドに過ぎないと声高に叫び続けてきました。これは本当にそうなのでしょうか?

インターネットとはなんと素晴らしい技術なのでしょう。ネットワークの開放により、私たちは心を広く持つことができ、現実の境界を打ち破り、飼いならされることだけを求める中立的な空間の中心に私たち全員が集まることができるようになります。

そして、私たちが知っている虐待。すべてがバラ色というわけではありませんが、素晴らしい現象が私たち全員を一つに結びつけることがあります。ザポケモンGOの発売2016 年 7 月の出来事もその 1 つでした。

私たちは皆、何らかの形で Pokémon GO に感動したことがあるでしょう。素晴らしい夏の間、フランス中のプレイヤーはピカチュウを探しに公園や公共の場所に大挙して集まりました。

かつては、携帯電話を持っている人は皆、地元のアリーナを撮影するためにスマートフォンにかがみ込んでいるように見えました。若い頃は必ずしもライセンスの影響を受けなかった人でも、ゲームに夢中になり、少しずつポケモン図鑑を埋めていきました。発売時に142匹のポケモンが利用可能

私にとって、それはバーからの帰り道にある新鮮な人も含め、たくさんの見知らぬ人と話す機会であり、子供の頃の遊び場の興奮に戻り、この小さな写真を撮るために車でいくつかの大きな回り道をすることさえできました。突然現れたノアココ。

小道具製作者にとって、これは考えられるすべての外部バッテリーを引き出しから取り出す機会でした。また、メーカーにとっては、ASUS と同様に、Pokémon GO を例として、スマートフォンの自律性を強調する機会となりました。

ポケモンGOは冬の夜に死亡した

そして…ポケモンGOは力尽きました。 Niantic Labs が最終的にサーバーを安定させ、最終的に神に祈ることなくアリーナを占領できるようになったという事実にもかかわらず、この現象は冬の到来には抵抗できませんでした。

-10°C の下でスマートフォンを取り出すのは手だけでなく、骨や心臓も寒いです。家から遠く離れた旅行者は、街の探索を続ける準備ができています。 Pokémon Go がニュースやスマートフォンに登場しました…

そこから、その批判者たちはすぐにポケモンGOの死を叫び、初期のリリースにも関わらず、Niantic Labsのタイトルは忘れ去られたようだったと言わざるを得ません。第二世代の一部のモンスター

ポケモンGO生放送!

それ以来、私の携帯電話には Pokémon Go が入っていません。ゲームに興味がなくなったからというよりは、ポケストップやアリーナが限られているエリアで遊びすぎたからです。多くの人が同じ考えでそれをアンインストールしました。ゲームはただ自然に消えただけでした。

しかし、このゲームは消えたわけではありません...最も人気のあるモバイル ゲームの地位を占めただけです。 2017 年半ばでも、このアプリケーションは 1 か月あたり 6,500 万人のプレーヤーに対して、毎日 500 万人のアクティブ ユーザーを記録していました。

そして、Niantic Labs はそれを放棄したわけではありません。年末に、開発者はこれまでに見た最大の狩猟その応用について。プレイヤーは大規模な反応を示し、1 週間で 30 億匹以上のポケモンを捕獲しました。さらに、ロックを解除するものは何ですか伝説のホウオウ、その他のボーナスアイテムも含まれます。

デッドゲームとしては悪くないんじゃないでしょうか? Niantic Labs は、Pokémon Go の単純な人気を非難するばかりで、そのアプリケーションを好き勝手にサーフィンし続けている人々を嘲笑しています。

Pokémon GO はポケモンのまま

実のところ、ポケモンGOの「現象」は、ポケモン現象自体と同じ弧をたどっているという印象を持っています。気まずいゾンビ2010年。小学生の頃はみんなでポケモンをしていました。次に中学校に進み、ゲームに挑戦する残りの数人のプレーヤーが、友達からの「子供のためのものです」という偉大な古典に挑戦しました。そしてついに高校に…みんなが大挙して戻ってきました。

Pokémon Go は長く使えるように作られている:任天堂はそれを次の方法で証明しているコンソールリリースへのリンクそして Niantic は毎月、更新に次ぐ更新を繰り返してサポートを続けます。唯一欠けているのはプレイヤーからのフィードバックです。これは単に期待された機能、または他の世代よりも愛されている世代によるものです。タイトルで必然的に触れられる、要するに細かい点。

ポケモンGOに影響を与える

一方で、『Pokémon GO』が市場に与える影響は否定できません。まず第一に、これは拡張現実を一般の人々の目に正当なものとしたタイトルであり、この方向への取り組みはすぐに大規模なものになりました。AppleがARkitを発表、すぐに競争相手を見つけました。GoogleのARコア:拡張現実は、大手ハイテクメーカーの注目をこれまで以上に高めています。

これらと同じテクノロジーが提供できるのは、Pokémon GO に第二の風が吹く...そして、その間に Niantic Labs が発表した他のタイトルも。実際、この開発スタジオは現在、ワーナー・ブラザースという出版社の注目を集めています。彼らに彼らのことを託したことさえある金の卵を産むガチョウ、ハリー・ポッター。スタジオ自体もその機会を利用しましたIngressを再起動する、公式の面白さを証明したであろうゲーム。

つまり、中傷者が何と言おうと、ポケモン GO は決して死んだわけではないのです。それは全く逆で、これまで開発者からこれほど多くのサポートを得たことはなく、市場にこれほど大きな影響力を与えたこともありませんでした。


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