コンピュータ用の USB ドック メーカーである DisplayLink は、DisplayLink デスクトップ アプリケーションを Play ストアにオンラインで公開しました。特別なドライバーを使用すると、Lollipop を実行しているスマートフォンまたはタブレットに USB グラフィック カードを接続できます。利点: スマートフォンが MHL と互換性がない場合でも、複数のビデオ出力 (VGA、DVI、DisplayPort、HDMI) を備え、スマートフォンをワークステーションに変える複数の USB ポートを備えています。

スマートフォンやタブレットからモニターやテレビに画像を出力したい場合は、シンプルなアダプターを介して HDMI と互換性のある、MHL 出力としても機能するマイクロ USB ポートのソリューションがあります。ただし、スマートフォンにそのような出力がない場合、またはデバイスを VGA、DVI、または DisplayPort ポートに接続したい場合は、DisplayLink が解決策になる可能性があります。 PC ユーザーは、ドックや USB グラフィックス カードを製造するこの会社をなんとなく知っています。スマートフォンと同様に、複数のビデオ出力を備え、任意の構成でマルチスクリーンを実行できることが利点です。 Play ストアの DisplayLink デスクトップ アプリを使用すると、次のようになります。これらのドックの 1 つを Android Lollipop を実行しているスマートフォンに接続して、外部画面を活用することが可能です。

このソリューションが機能するには、次の 5 つの前提条件があります。Android 5.0 Lollipop (またはそれ以降のバージョン) を実行し、ARM プロセッサ (x86 ではない) を搭載し、ホスト モードが有効になっている OTG 互換の microUSB ポートを備えたスマートフォン、OTG ケーブル、およびDisplayLink USB 2.0 または 3.0 製品。述べたようにラビットジャーナルのピエール, デバイスが USB から電源を供給されている場合は、まずドックを主電源から供給される USB ハブに接続する必要があります。

ドックをスマートフォンに接続すると、スマートフォンのビデオ出力を使用できるようになります。想像に反して、スマートフォンの GPU は外部グラフィックス カードに置き換えられるわけではありません。メイン GPU は計算を継続し、結果をドックに送信するだけです。 USB 2.0 では、画像があまり動かないときはパフォーマンスが良いが、急速に動くとパフォーマンスが大幅に低下する、とピエール氏は述べています。そこにはMiracastより遅延が少ない(彼女は本当に迷惑すぎる)。たとえば、Galaxy Note 3 を使用して USB 3.0 で同じテストを実行することは興味深いでしょうが、アプリケーションがベータ テスト段階を終了した後で行うこともできます。

したがって、DisplayLink Desktop を使用すると、ドックに接続するとスマートフォンを (少しだけ) コンピュータに変えることができます。USBキーボードとマウスをドックに接続し、ディスプレイを外部画面に出力することが可能。ただし、いくつかの制限が存在します。したがって、ドックのイーサネット接続を使用することはできませんが、オーディオ部分は機能します。出力解像度はフル HD (1920 x 1080p) に限定されます。Android デバイスは、電源が入っていても、ドックに接続されている間は充電できません。これがこのソリューションの最大の制限であることは間違いないので、残念です。