任天堂は先週の新しいモバイルゲームの発表に戻り、その選択についてもう少し詳しく説明した。
任天堂は先週決算を発表し、来年秋に 2 つの新しいモバイル ゲームが登場することを発表する機会を利用しました:ファイアーエムブレムとどうぶつの森。しかし、なぜマリオやゼルダなどの有名なライセンスではなく、この 2 つの特定のタイトルを選んだのでしょうか?この質問は、決算発表直後に任天堂の君島達己CEOに直接尋ねられた。そして彼の答えは次のとおりです。
«私たちは、任天堂の製品にさまざまな顧客を引きつけ、よりさまざまなゲームメカニクスを持たせることを目的として、Miitomo の後継として『どうぶつの森』と『ファイアーエムブレム』を選択しました。 『どうぶつの森』シリーズは、一般的に子供や女性を含む幅広いプレイヤーにプレイされています。同じ顧客がモバイルアプリを楽しんでくれる可能性があると思います。 『ファイアーエムブレム』の選択に関しては、潜在的な視聴者というよりも、シリーズを長年見守ってきた熱心なファンの存在が重要です。できるだけ多くのお客様にご利用いただけるよう、異なるカテゴリと異なるシリーズ (IP) から 2 つのタイトルを選択しました。»
モバイルゲームのアドバイザーとして活躍する宮本氏
君島達己氏はまた、任天堂が次のモバイルゲームに他のシリーズを使用することを禁止していないことを示唆した。しかし彼は、彼らの性質がどのようなものになるのかについては明らかにしていない。また、発表された 2 つのモバイル ゲームがどのようなものになるのかもわかりません。任天堂は、モバイル版ファイアーエムブレムは従来のシリーズのゲームよりも「アクセスしやすい」と述べたばかりです「しかし、ロールプレイングと戦略ゲームプレイは維持されます。」。 『どうぶつの森』ゲームに関しては、3DS の『どうぶつの森』ゲームとのリンクがあるということ以外、私たちはこのゲームについて何も知りません。
この質疑応答の最後の興味深い点は、君島達己氏が「次のスマートフォンのゲームにはキャラクターが登場するだろう」と指摘したことです。「多くのお客様に親しまれているもの」そして、マリオの生みの親である宮本茂氏は現在、任天堂と提携しているモバイルゲームのパブリッシャーであるDeNAと協力して決定を下していると述べた。「何が望ましいか(原文どおり)」。
いずれにせよ、何が私たちに待っているのかを知るには、来年の秋まで待たなければなりません。任天堂のモバイル版。
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