Niantic は、Pokémon GO の新たな詳細を明らかにしました。「アリーナ」と関連し、新しい画像で説明されているその戦闘システムについて、さらに詳しくわかりました。
ゆっくりと、しかし確実に、Pokémon Go はますます具体的になりつつあります。魅力的な映画のような去年から最初のビデオへ— 少し残念なことは認めざるを得ませんが — 数週間前にリリースされた Pokémon Go の開発は進んでいると感じています。現在米国でベータテスト中ですが、日本とオーストラリアに続いて、今日はその戦闘システムについてもう少し詳しく学びます。
Niantic Labs はこれについて明言していないが、プレイヤーが自分のポケモンを互いに戦わせる 1 対 1 の戦いが存在しないことは明らかである。代わりに、他のプレイヤーのグループが守るマップ上の特定のポイントであるアリーナを襲撃しなければならないチームまたはプレイヤーのグループが関与するアリーナ システム。
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Pokémon GO、初の画像と公式情報を公開
«プレイヤーは捕まえたポケモンと戦い、ジムを支配することができます。ポケモンの攻撃を利用し、ライバルの攻撃を回避することで、Pokémon GO プレイヤーは防御側のポケモンを倒してジムの威信を減らすことができます。ジムの威信がゼロになると、ジムを守っていたチームはコントロールを失い、勝者のポケモンがジムを守るように割り当てられます。チームがジムを管理している場合、そのメンバーは、ジムを守るポケモンと対戦して自分のポケモンを訓練することで、そのジムの名声とレベルを高めることができます。ジムのレベルが上がると、ジムを守るチームはより多くのポケモンを割り当てることができます。また、他の友達と協力して敵のアリーナで一緒に戦い、より強力なアリーナをより早く倒すこともできます。»
明らかにされた残りの新機能はかなり逸話的なものです。したがって、トレーナーの外観をカスタマイズできること、またはゲームは無料でダウンロードできるが、ゲーム内ストアが含まれることがわかりました。 「プレイヤーは Pokémon GO の仮想通貨であるポケコインを購入できます。 App StoreやGoogle Playでチャージポイントやその他のアイテムと交換できます。」。写真は、モンスターボールや孵化器を購入して、生き物をより早く進化させることができることを示しています。
Pokémon GO がいつ正式にリリースされるかはまだわかりませんが、ベータテストの進捗状況を考慮すると、数週間以内にリリースされるはずです。
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