ゲーマーが PC や PlayStation コントローラーに釘付けになっているという集合的な想像とは程遠く、実際、世界中のゲーマーは主にスマートフォンで活動しています。最近のレポートでは、ビデオ ゲーム業界におけるモバイル ビデオ ゲームの重要な位置が明らかになり、成長を続けています。

Moto G200 は、断固としてゲーム向けに設計されています。 // ソース: Frandroid – Anthony Wonner

私たちは、モバイル ゲーム市場が毎年数十億ドルを生み出していることを知っていました。しかし、どの程度でしょうか?専門会社 NewZoo は、ビデオ ゲーム市場、特にスマートフォンの市場を調査しました。彼女ラポール 2021は数年にわたりモバイル ゲームの重要性を強調してきました。この1年間、スマートフォンのビデオゲームコンソールやPCよりも多くのお金を稼ぎました。

モバイル ゲーム、この分野の巨大企業

モバイル ゲーム セクターは現在、コンソールと PC を合わせたセクターよりも重要です。市場の 52% を占め、2021 年には 900 億ドル以上が生み出されます。PC ゲームのシェアが達すると、コンソール セクターは市場の 28% を占めます。わずか20%です。ビデオゲーム業界は合計で 1,800 億ドル以上を生み出し、記録を樹立しました。

2021 年のビデオゲーム部門の収益 // 出典: NewZoo

スマートフォン市場は 2010 年以来爆発的に成長し、その結果、モバイル ゲームも成長しました。世界中で 60 億人以上がスマートフォンを所有していますが、ゲーム機や PC を持っている人ははるかに少数です。したがって、相関関係は明らかです。

これらの優れた数字は、パンデミックによってテレワークが義務付けられたこともあり、歴史ある大規模スタジオがパンデミック中に制作した AAA ゲームの制作数が減少したという事実によっても説明できます。しかし、この時期には、より控えめな開発者が膨大な数の独自のモバイル ゲームを制作しました。

世界中のモバイルゲーム

当然のことながら、この数字と市場を押し上げているのは中国であり、昨年の収益は318億ドルでした。

モバイル ビデオ ゲームの 3 大市場は中国、米国、日本です。アジアが市場の大部分を占め、64%を占めています。これに対し、欧州市場の規模は… 93 億ドル (市場の 10%) です。モバイル ゲーム業界の収益総額 932 億ドルという膨大な数字と比較すると、ほとんど微々たるものです。

世界中のモバイル ゲーム消費者 // 出典: NewZoo

モバイル ビデオ ゲームを専門とする中国のスタジオは数多くあり、たとえば、次のようなタイトルの成功など、優れた開発の恩恵を受けています。原神(miHoYo 作成) は 2021 年に増加しました。収益も 2 年間でほぼ 15% 増加しました。

さらに、モバイル ゲームは最も急速に成長している業界でもあり、世界中のスマートフォンの数が増加する一方、今後も成長が続くと予想されています。さらに、予想されるさまざまなメタバースの発展により、モバイル ゲームはソーシャル エクスペリエンスでもあり、定期的にネットワーク上で共有されるようになり、その地位は間違いなく高まるばかりです。TikTok

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