クラウド ゲームはビデオ ゲームの未来ですか?今日は認証できません。ただし、私たちは最も先進的なソリューションの 1 つである GeForce Now を Shield TV でテストしました。 100% Nvidia ソリューション。
Shield TV を所有している場合は、最新のアップデートを適用できる可能性があります。このアップデートにより、Google アシスタントが導入されましただけでなく、新しい GeForce Now サービスも含まれます。私たちが興味を持っているのは後者です。ご利用いただけるサービスです2018 年 1 月から Windows および OS でベータ テストを実施。
オンライン ストリーミングは新しいものではありません。現在は廃止されている OnLive サービスが 2010 年に初めてこれを実行しました。Gaikai はその後すぐに登場しましたが、すぐに Sony に飲み込まれました。Sony は現在 PlayStation Now にその技術を使用しています。フランスでは、2016 年 12 月にも Shadow を発見することができました。。これらすべての競合他社に直面して、私たちは GeForce Now をテストする機会がありました。シールドTV (2017)
Nvidia GeForce Now バージョン 2015
Nvidia はすでに Shield TV でクラウド ゲームを提供しており、さらには彼の Android タブレットなど彼の面白いゲーム機、オンデマンド ビデオ ゲーム サービス: GeForce Now で。月額約 10 ユーロの月額サブスクリプションを通じて、かなり小規模なゲームのカタログにアクセスできます。このプラットフォームの欠点は、Nvidia が提供するゲームに限定されていることです。したがって、このオファーは Netflix が提供するものに似ています。このサービスは最近のゲームには深刻に欠けていました。
Nvidia GeForce Now バージョン 2018
ここで混乱が生じる可能性があります。これは、テストしたばかりの GeForce Now サービスが以前のサービスとは大きく異なるためです。 Shadow と同様、Nvidia GeForce Now は、非常に要求の高いゲームを実行するためのリモート グラフィックス パワーへのアクセスを提供します。このサービスを使用すると、Steam または Epic プラットフォームにアクセスして、カタログにすでにあるゲームを起動できます。ここが違いです。ゲームを実行するにはゲームを所有している必要があります。 Nvidia は、テスト中にドイツのデータセンターで必要な計算をすべて実行し、適切にエンコードされたビデオ ストリームをクライアント (Windows、OS X、または Shield TV) に送信する責任を負います。
GeForce Now を始める前に知っておくべき 5 つのこと
説明するのは決して簡単ではありません。ここでは、GeForce Now サービスについて知っておくべき 5 つのことを説明します。
- グラフィックスの計算がデータセンターで実行されるという意味では、これはクラウド ゲームです。コンピューティング能力が追放される、これにより、エネルギーと材料の規模の経済を達成することが可能になります。また、多額の投資をせずに最新テクノロジーの恩恵を受ける方法でもあります。
- 提供されるゲームは依然として Steam、Epic、Uplay、Battle.net などの最も人気のあるプラットフォームに限定されています...合計 250 以上のゲームが PC で最もリクエストの多いゲームの 1 つとして提供されています。たとえば、GoG のようなプレーヤーが存在しないことに引き続き注目します。
- ゲームはサービスに含まれません: ゲームを起動するには、ゲームを所有している必要があります。
- 明らかに、接続の品質は、良好なゲーム体験を保証するために非常に重要です。優れたイーサネット ネットワークまたは高性能 WiFi ルーターに加えて、待ち時間の短縮と良好な速度が必要です。
- ついに、このサービスは現在ベータテスト中です!Nvidiaは月額サブスクリプションを提供しますこのリモート電源にアクセスするには、製品版の価格や入手可能日はまだわかりません。現時点では、このサービスはベータテストで無料で利用できます(幸運な少数の人を対象)。
Shield TV で GeForce Now を発見する
Shield TV の最新アップデートを実行した後、アプリケーションにアクセスする必要がありますNVIDIA ゲームGeForce Now を見つけます。繰り返しになりますが、これは Play ストアから無料および有料の Android ゲームを提供しているため、理解するのはそれほど簡単ではありません。ゲームストリーム ゲームGeForce Now サービスのゲームも含まれます。単一のインターフェイスでゲームを見つけることができるため、これは実用的なアプリケーションですが、ゲームは 3 つのまったく異なるソースから提供されているため、混乱を招く可能性があります。
GeForce アカウントが作成されると、マシンはネットワーク スキャンを開始します。 30 秒以内に、期待されるエクスペリエンスが明確にわかります。この例では、WiFi ネットワークの品質は測定遅延 52 ミリ秒で良好なエクスペリエンスを保証するには不十分でしたが、速度は十分でした (50 メガビット以上)。このテストでは、データ パケットを断続的に送信し、ping (応答を受信するまでにかかる時間、ラウンド トリップ タイムと呼ばれます) を比較することで、ネットワークの安定性を把握することもできます。
そこで、Shield TV を Ethernet 経由で接続することにしました。今回はネットワーク解析は OK でした。ルーターとの有線接続よりも光ファイバー接続をお勧めしますが、他のテクノロジーでもサービスを適切に動作させることができます。
ログインしたら、PUBG (Steam) を起動して始めます。これは多くのグラフィックス能力を必要とするゲームですが、何よりもマルチプレイヤー ゲームなので遅延がほとんどありません。もちろん、他の FPS と同様に、対戦相手に対するアドバンテージを失わないよう、低レイテンシーも求められます。
とは反対にシャドウのテクノロジーに、完全な PC とその専用ストレージへのアクセスを提供する一方、Nvidia はゲームが既に保存されているパーティションへのアクセスを提供します。GeForce Now でゲームを起動すると、プラットフォームは問題のゲームが保存されているパーティションにリダイレクトします。したがって、起動には約 20 秒かかりますが、これは仮想マシンの起動時間であり、その後ゲームが通常どおり起動します (ゲームを所有している場合は、ゲームを購入できます)。
まず、ターゲット プラットフォーム (Steam、Battle.net、Uplay など) に接続する必要があります。アクセス権を保存することに決めた場合、これは 1 回だけ要求されることに注意してください。複数のアカウントを保存することも可能です。
ベータテストでは、特定のバグにより興味深い機能へのアクセスが必要になります。実際、自分が所有していないゲームを起動すると、Steam インターフェイスでスタックし、新しいゲームをインストールできます。今回はカタログ全体が利用可能です。パーティションは約 150 GB で、リモート マシン上に存在するハードウェアを楽しく視覚化することができました。これらは、3 GB の共有 RAM を搭載した Nvidia Tesla P40 カードです。
Tesla P40 は、データセンター専用に使用される Pascal 世代のグラフィックス カードで、3840 CUDA コアと 24 GB の RAM という素晴らしいスコアを示し、約 12 TFLOPS の出力に達します。明らかに、GeForce Now の一部として、このグラフィックス能力はユーザー間で共有されます。さらに、Tesla P40 は 4 ~ 8 人のユーザーで共有されていると推定できるため、GeForce 1070 ~ 1080 と同等のパフォーマンスが期待できます。参考までに、P40 の価格は約 7,000 ユーロです。
CPU については、確かにサーバー専用の Intel CPU が再びユーザー間で共有されます。クロック周波数 2.30 GHz で 8 コアと 8 スレッドを測定しました。最後に、15 GB の RAM が各ユーザーに割り当てられます。この計算能力は PC に相当し、約 1,500 ユーロと見積もることができます。。
上で説明したように、GeForce Now は、Windows 10 を実行している完全な PC へのアクセスを提供しません。ゲーム専用の仮想マシンを通じてリソースを提供します。
シールドTVに戻りましょう。私たちは最初のゲームである PUBG をローンチしたばかりです。これはかなりのリソースを必要とするゲームであり、私たちは最初のソロ ゲームを開始することに一瞬たりとも躊躇しませんでした。設定ではゲームの解像度を最大4Kまで高めることが可能です。 QHD モニターでは役に立たないので、1440p を選択しました。
デフォルトでは、品質と詳細レベルは中程度に設定されていましたが、私は手動で高い設定を選択しました。 TOP1 を達成したい場合は、これらのパラメータを上げすぎないことをお勧めします。実際、プロのプレーヤーは、可能な限りスムーズなエクスペリエンスを確保するために、設定値をかなり低く設定しています。いずれにせよ、私たちのテストでは、マシンを激しくプッシュすることが考えられました。
実際の PC と同様のゲーム体験を得るために、USB キーボードとマウスを Nvidia Shield に接続することにしました。付属品はそのまま認識されるのですが、キーボードはAZERTYキーボードなのにQWERTYキーボードとして認識されてしまいました。この問題を解決するには、まず主要な構成を確認する必要があります。
すぐに言ってもいいかもしれませんが、Nvidia のサーバーから送り返される画像の圧縮は目に見えてわかり、サーバーの負荷に応じて変化する可能性があります。ただし、それは私たちの一部の人だけです。オフィスでは、その違いに気づいた人はほとんどいませんでした。ゲームの見た目は損なわれません。この最初の部分ではまだマイクロラグが観察され、動きはそれほど流動的ではありませんでした。時々、右上に説明のためのアイコンが表示されます大量のパケットロスがあったこと。
奇妙なことに、このメッセージが表示されるのを確認したのは、この最初のゲーム セッション中にのみでした。その後、『ドラゴンボール ファイターズ』を立ち上げました。これは極度の反応性が要求されるゲームであり、このタスクを担当したのはマキシム ランセリン ゴルベリー (ゲーム スペシャリスト) でした。彼は Shield TV ゲームパッドを使用しました。
ビデオ: 金曜日の夜のテスト@OtaXou, Nvidia Shield TV のコントローラーで Dragon Ball FighterZ をプレイします。これは GeForce Now を介したクラウド ゲームであり、ゲームはドイツの数百キロ離れたサーバー上で実行されます。pic.twitter.com/YVENZMJq2S
— ウルリッヒ・ロジエ (@UlrichRozier)2018 年 7 月 16 日
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管制官の前で数分間過ごした後、私は彼の意見をあなたに直接共有します。
GeForce Now で Dragon Ball FighterZ を手に取ったとき、PS4 でローカルに実行している通常のバージョンとのわずかな違いを感じることは不可能以上だったと認めざるを得ません。私が遭遇した唯一の問題は、ゲームよりもコントローラーに関係していました。ゲームはスムーズに動作し、目立ったビデオの乱れもなく、つまり、家にいるときと同じでした。オンラインや信頼できるアーケード スティックを使って、通常の条件でこれらすべてをテストすることはまだ残っていますが、この最初のひと目は私の好奇心をさらに刺激しました。
次に、マキシム ファラガラがプロジェクト CARS をテストする番になりました。グラフィック性能を限界まで追求したレーシングゲーム。もう一度、数分間プレイした後の彼の意見は次のとおりです。
むしろ、GeForce Now が、フレームレートや遅延のわずかな低下も感じられずに、Ultra の Project Cars を処理できたことには驚きました。私が評価できたもう 1 つの小さな点は、コントローラーの振動がしっかりとサポートされ、Apex との接触をうまく転写していることです。すべてオフライン ゲームのような完璧な錯覚を与える画質です。
私はサービスのテストを続けましたが、その信頼性と品質に嬉しい驚きを感じました。まだあちこちに不具合があり、1、2 回ラグが感じられる瞬間がありますが、全体的なエクスペリエンスは非常に成功しています。それが今後の励みになることは認めざるを得ませんが、ブレードシャドウには主要な競争相手がいる。フランスの会社が提供するものとは異なり、GeForce Now にはストレージの量に制限はありませんが、プラットフォームと互換性のあるゲームの数によって制限されます。もう 1 つの大きな違いは、GeForce Now はビデオ ゲーム専用であるのに対し、Shadow PC ではやりたいことは何でもできるということです。 2 つの異なる哲学。
まだ改善の余地はありますが、GeForce Now はクラウド ゲームの輝かしい未来を予感させるサービスの 1 つです。強力なローカル PC から完全に解放されるというアイデアは、私にとってすでに魅力的なものであり、私は長年このテクノロジーの熱心なファンでした。したがって、私は GeForce Now の商用オファーの詳細を待っています。現時点では、サービスの価格、サブスクリプションの形式、提供開始日などはわかりません。
念のために言っておきますが、Shadow は、マシンへの無制限のアクセスに対して 30 ~ 45 ユーロのサブスクリプション (コミットメントに応じて) を提供しています。したがって、Nvidia はゲーマーに GeForce Now を採用するよう説得するために、これらの価格で自社の立場を確立する必要があります。。
想像に反して、クラウド ゲームの戦いはまだ始まったばかりです。Microsoft、Amazon、Sony、Google、そして Apple も含め、業界のすべてのプレーヤーが参加しています。今後数か月はエキサイティングな日々になるだろうゲーマー非物質化に移行する準備ができています。
透明性を保つために、これは記事には影響しませんでしたが、ウルリッヒ・ロジエはブレイドグループ株主(シャドウ)。
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