Googleは、ChromeのARCアプリをChrome OSに加えてWindows、Linux、OS Xでも動作できるようにした。この拡張機能を使用すると、任意のデスクトップ オペレーティング システムの Chrome ブラウザ上で任意の Android アプリケーションを実行できます。

昨年 9 月、Google は、ARC 仮想マシン (App Runtime for Chrome) を使用して Chrome OS 上で実行できるように、いくつかの Android アプリケーションを移植しました。一部の開発者は、Google と協力してアプリケーションを「移植」していました。までにそれほど時間はかかりませんでしたハックを使用すると APK を変換できます既存のものを Chrome OS 上で実行できるようにします。数週間後、それは完全に可能になりましたChrome で APK を起動するChromebook を使用している場合でも、Windows または Linux を実行している PC や OS X を実行している Mac を使用している場合でも、すべてが Google によってサポートされておらず、かなり不安定でした。マウンテンビューの巨人がこの練習を正式に発表した開発者にARCのテストを提供、ベータ版で、アプリケーションを Chrome と互換性を持たせるためです。

ただし、一部のアプリケーションは変更が必要なため、必ずしもすべてのアプリケーションが Chrome と互換性があるわけではありません。したがって、開発者は、APKアプリケーションARC溶接機クロム用。すべてがうまくいけば、開発者はアプリケーションを Chrome Web ストアに直接アップロードして、ブラウザ ユーザーに提供することができます。最も問題を引き起こす可能性があるアプリケーションは、Google Play サービス。サポートされている API は、認証 (OAuth2)、GCM、Google+ サインイン、マップ、位置情報、広告などの少数の API のみです。 Chrome ウェブストアで提供されているアプリケーションでそれらを有効にするには、開発者は、アプリケーションのメタデータで使用される API。最終的には、ARC がベータ段階を終了したら、Google Play Services API のほぼすべて (すべてではないにしても) を統合する必要があります。

開発者でない場合は、ARC Welder アプリケーションを使用して Chrome から任意の APK を起動できます。。 ARC は、デフォルトで Android 5.0 Lollipop に含まれる ART ではなく、Dalvik マシンに基づいています。最も興味深いのは、ARC は、コンピュータのリソースをほぼ直接的な方法で使用しながら Chrome 内でアプリケーションを実行できるサンドボックス テクノロジである Native Client (NaCL) のおかげで Chrome で実行されることです。テストしたアプリケーションに関するフィードバックをお気軽にお寄せください。


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