サウンドバーのコネクタの数と目的はモデルによって異なります。最も基本的なものにはシンプルな光 S/PDIF コネクタが付いていますが、最も洗練されたものには、複数のソースを接続し、HDR ビデオとドルビー アトモス サウンドをサポートするための複数の HDMI ARC/eARC ジャックが含まれています。知っておくべきことは次のとおりです。
フロント側の場合、サウンドバー見た目はすっきりしていてボタンはほとんどなく、バッテリー側にコネクタが林のように隠れていることもあります。 HDMI、光 Toslink、同軸 S/PDIF、USB、イーサネット、サブウーファー出力... を楽しむためにどのジャックを使用すればよいかを知るのは簡単ではありません。息子はドルビーアトモス彼のテレビから。ここでは、ガイドをより適切にナビゲートするためのいくつかの説明を示します。サウンドバーのテスト。
HDMI ソケットは電子ビデオ機器に不可欠です。テレビ、コンピュータ、Blu-ray プレーヤー、メディア プレーヤー、ビデオ ゲーム コンソールなどのデバイス間でデジタル オーディオおよびビデオ信号を送信するために使用されます。 HDMI インターフェイスは、圧縮せずにデータを送信し、可能な限り最高の画像とサウンドを提供します。一部のサウンドバーには、テレビからサウンドを取得するための 1 つの HDMI ソケットが付いていますが、他のサウンドバーには、Blu-ray プレーヤーや TV Stick (Amazon Fire TV、Apple TV、Google Chromecast など) を接続するために 1 つ以上の入力も装備されています。 。)。
したがって、次のように区別します。
- HDMI コネクタを 1 つ備えたサウンドバー。テレビとテレビに接続されているソースからサウンドを収集します。
- 複数の HDMI コネクタを備えたサウンド バー。最初のコネクタと同じ方法でテレビからサウンドを取得しますが、HDMI ソースを接続してサウンドをデコードし、画像をそのままテレビに送信できます (HDR ビデオ信号には HDMI 2.0 が必要です)。以上)
20 年前に導入された HDMI 規格は、画像とサウンドの技術進化に合わせて何度か改訂されてきました。主なものは次のとおりです。
- HDMI 1.0: これは、2002 年に導入された HDMI 規格の最初のバージョンです。実際、HDMI ソケットを備えたすべてのデバイスでサポートされていますが、1080p ビデオ信号の送信のみが可能であり、制限されているため、現在は使用されていません。測色。
- HDMI 1.2: マイナー リビジョン (1.1) の後、1.2 標準では CEC 制御プロトコルが導入され、これにより、複数の相互接続されたデバイスを 1 つのリモコンで制御できるようになります。戻ってきます
- HDMI 1.3: バージョン 1.3 では、画像と音声の自動同期 (以前はランダム)、ロスレス HD マルチチャンネル オーディオ (DTS-HD および Dolby True-HD 7.1)、および拡張測色が可能です。
- HDMI 1.4: これは、3D、4 K (最大 30 Hz)、およびオーディオ リターン チャンネル (ARC) をサポートするメジャー リビジョンで、テレビが HDMI 互換のサウンドバーやアンプを介して視聴した番組のサウンドを送信できるようにします。ただし、音質はクラシックなドルビーデジタルと DTS に限定されます (ロスレス HD ではありません)。
- HDMI 2.0: 2013 年にさらにギアを上げ、リビジョン 2.0 では 60 Hz の 4K、さらには 30 Hz の 8 K との互換性を実現し、映画における HDR の登場により、この規格は HDR10 ビデオをサポートするバージョン 2.0a へと急速に進化しています。次に、HDR10+、HLG、Dolby Vision をサポートするバージョン 2.0 b が登場します。
- HDMI 2.1: 2017 年に発売されたこの最終リビジョンでは、ビデオ ゲーム コンソール向けにリフレッシュ レートが 4K で 120 Hz に増加し、eARC (Enhanced Audio Return Channel) も導入されています。
ケーブルの重要性
HDMI 信号はデジタルである可能性がありますが、使用されるケーブルの品質は、散発的に送信が中断されたり、低品質のケーブルを使用すると単に黒い画面が表示されたりするなど、接続されたデバイスの適切な機能に影響を与える可能性があります。これは、ビデオが 4K、拡張測色 (HDR) および高リフレッシュ レート (60 Hz 以上) で送信される場合、長いケーブルの場合にさらに当てはまります。
4K HDR を 120 フレーム/秒で再生するには、認定された HDMI ケーブルを使用することをお勧めします。これは、圧縮されていない信号の帯域幅が 1 秒あたり数十ギガビットに達するためです (最適な帯域幅は 48 Gbps)。
ゲーム機用VRRモード
HDMI 2.1 入力を備えた一部のテレビは、モード VRR および ALLM。オプションで、VRR (可変リフレッシュ レート) の画像リフレッシュを動的に調整し、ALLM (自動低遅延モード) の遅延を下げることができます。これら 2 つのモードを組み合わせると、ビデオ ゲームがよりスムーズになり、画像と音声の間の遅延がなくなります。
HDCPとは何ですか?
HDMI によって送信されるオーディオおよびビデオ ストリームは、HDCP (高帯域幅デジタル コンテンツ保護) システムによってコピーから保護されます。 4K HDR コンテンツと Dolby Atmos サウンドを楽しむには、テレビ、ビデオ プロジェクター、または HDCP 2.2 互換ソースを使用する必要があります。そうしないと、プログラムはせいぜい HD および 5.1 またはステレオ サウンドで表示されるだけになります。
EDIDとは何ですか?
HDMI コネクタを介して 2 つのデバイスを接続すると、それぞれのデバイスが EDID (拡張ディスプレイ識別データ)、いわば名刺をもう一方のデバイスに送信します。これには、ビデオ定義、サポートされているダイナミック レンジ、カラー コーディング、リフレッシュ レート、サポートされているオーディオ形式、HDR ピーク ライト値などが含まれます。


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これらすべてにより、ソースは、黒い画面や音声が聞こえなくなる危険を冒すことなく、その特性に合わせたオーディオビデオ ストリームを放送局に送信することができます。この EDID 交換のおかげで、Google TV クロームキャストこの HDR 形式をサポートしていないテレビには、Dolby Vision のビデオを送信しません。
ARC と eARC の違いは何ですか?
オーディオ リターン チャネル (ARC) および拡張オーディオ リターン チャネル (eARC) は、テレビが視聴中の番組のオーディオ信号をサウンドバーまたはアンプに送信できるようにするオーディオ出力モードです。これを機能させるには、テレビとサウンドバーの ARC/eARC というラベルの付いた HDMI ソケットを接続する必要があります。一目見るだけでそれらを見つけるのに十分です。ほとんどの場合、構成は必要なく、各デバイスは自動的に他のデバイスと通信します。 ARC と eARC の違いは、送信できる音声フォーマットに基づいています。
古い ARC は、ステレオ PCM、ドルビー デジタル、および最大 5.1 の DTS 信号に制限されていますが、eARC では、Dolby Digital Plus with Atmos、Dolby True-HD with Atmos、DTS-HD、DTS:X、およびロスレス マルチチャンネル 24 ビット PCM が追加されています。

ロスレス HD サウンドの恩恵を受けるには、テレビと受信機 (サウンドバー、ホーム シネマ アンプ) が eARC に対応している必要があることに注意してください。いずれかが eARC をサポートしていない場合、オーディオ システムは ARC で動作し、音質は低下します。
HDMI CEC: オートパイロット
Consumer Electronics Control (CEC) は、HDMI インターフェイスの機能の 1 つで、これを使用すると、デバイスのリモコンで接続されている機器の機能を制御できます。したがって、テレビのリモコンで外部マルチメディア プレーヤーを制御したり (インターフェイスでのナビゲーション、スイッチのオフなど)、サウンド バーの音量を調整したりできます。理論的には、HDMI チェーン内の各リンクのリモコンは、各デバイスの機能を少なくとも部分的に管理できます。
HDMI インターフェースの重要なポイント:
- 音声とビデオを 1 本のケーブルで伝送
- SD、HD 1080p、4K、8K HDR解像度
- ARC および eARC オーディオがホーム シアターのサウンドバーとアンプに戻る
- すべてのオーディオ形式をサポート (HD ロスレス)
- 画像と音声の自動同期
- 1つのリモコンで複数のデバイスを制御
Toslink 光インターフェース
CD プレーヤーから外部デコーダー (DAC) にデジタル オーディオ データを送信するために東芝によって発明された Toslink 光ソケット (Toshiba Link) は、旧世代のソースとの下位互換性を確保するために、現在でも多くのテレビ、サウンド バー、ホーム シアター アンプに搭載されています。したがって、サウンドバーの光入力を使用すると、CD プレーヤーや DVD プレーヤーを簡単に接続できます。

Toslink インターフェースでは、音声は S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface Format) 規格に準拠した光パルスの形で送信されます。これは、最大 24 ビットおよび 192 kHz のステレオ オーディオ ストリームと互換性があります。ただし、テレビやサウンドバーに統合されている光学式コントローラーでこの非常に高いサウンド解像度を実現できるものはほとんどなく、ほとんどは 24 ビットおよび 96 kHz に制限されています。マルチチャンネル オーディオ プログラムの場合、S/PDIF 規格により、最大 5.1 のドルビー デジタルおよび DTS 信号の送信が可能になります。したがって、ロスレスおよびイマーシブオーディオ形式 (Dolby Atmos、DTS-HD など) はサポートされていません。
Toslink インターフェイスの重要なポイント:
- 音声送信のみ
- ドルビーデジタル、DTS 5.1、および PCM ステレオに限定
- オーディオとビデオの同期なし (DVD/BD プレーヤーでは画像/音声のシフトが可能)
- 電気的外乱の影響を受けない光伝送
デジタル同軸インターフェース
Toslink の競合製品である同軸インターフェースは、デジタル オーディオ信号を光の形式ではなく電気的に (HDMI のように) 伝送する点で異なります。

伝送規格は同じS/PDIFです。実際、マルチチャンネルオーディオはサポートされていますが、Dolby Digital と 5.1 までの DTS フォーマットのみがサポートされています。ステレオの場合、PCM 信号は最大 24 ビットおよび 192 kHz、または一部のオーディオファン デバイス (DAC、ハイエンド アンプ) では 32 ビット / 384 kHz で送信されます。
デジタル同軸インターフェースの重要なポイント:
- Toslinkインターフェースと同じ
- オス RCA コネクタは通常、オレンジまたは黒に色分けされています
- 特定の RCA-RCA ケーブル (インピーダンス 75 オーム)、Hi-Fi ブランドのカタログでは高価なものが多い
- 電気的妨害に対する敏感さ
サブウーファー出力(LFE)
サウンドバーに存在することもありますが、ホーム シネマ アンプには一般的に存在しており、サブウーファー出力は RCA/Cinch コネクタ、場合によってはミニジャックの形式で提供されます。これにより、最低音をアナログ形式でアクティブなサブウーファーに送信できます。

ほとんどのホームシアターサブウーファーには入力と出力が装備されているため、複数のサブウーファーをチェーンしてより大きな音量を生み出すことができます。
イーサネットソケット
最先端のサウンドバーには RJ-45 イーサネット ネットワーク ジャックが装備されており、いくつかの可能性が広がります。スマートフォンからバーの高度な機能を制御することに加えて、Wi-Fi でよくある中断のリスクなしに、CD および HD 品質の音楽ストリーミングが可能です。
USB-Aポート
ほとんどのサウンドバーには USB タイプ A ポートがあり、「HDMI ドングル」タイプのメディア プレーヤーに電力を供給するのに便利です。これらの USB ポートは、多くの場合、電力が 5 ワット (5V/1A) に制限されていることに注意してください。したがって、最も要求の厳しい TV スティックに電力を供給することはできません。 Amazon Fire TV Stick Lite と 4K Max、および Chromecast HD を搭載した Google TV は、動作に必要な電力が 5W 未満で、HDMI 入力を備えたほとんどのサウンドバーで使用できます。
アナログライン入力
ますます一般的ではなくなりましたが、アナログ オーディオ入力を使用すると、CD、DVD プレーヤー、ポータブル オーディオ プレーヤーなどのステレオ アナログ ソースを接続できます。この入力は多くの場合 RCA 形式であり、場合によってはミニジャック形式です。サウンドバーゼンハイザー アンベオ サウンドバー プラス、音楽鑑賞に優れた機能を搭載しています。
TV ボックス、ゲーム機、Blu-Ray プレーヤー、または HDMI キーの推奨接続
最後に、オーディオ ソースとビデオ ソースを接続するためのヒントをいくつか紹介します。
たとえば、4K Blu-ray プレーヤーやゲーム コンソールなどの最適な画質を維持したい場合、理想的なのは、これらのソースを放送局 (テレビ、ビデオ プロジェクター) に直接接続し、そのリターン チャネル ARC/eARC オーディオを使用して、オーディオをサウンドバーに送信します。このアドバイスは、追加の HDMI ケーブルやバーの電子機器を介してビデオ信号を渡すことを避けるため、HDMI 入力を備えたサウンドバーにも当てはまります。
最適な音質を楽しみたい場合は、ソースからサウンドバーまでのオーディオ信号の経路を減らし、さまざまなプレーヤー、TV デコーダー、またはゲーム コンソールをサウンドバーの HDMI 入力に接続することをお勧めします。 HDMI 入力がない場合は、ソースをテレビに接続し、光または同軸 S/PDIF ケーブルを使用してオーディオ信号をバーに直接送信することをお勧めします。アナログオーディオ接続は、サウンドバーによって提供されている場合でも、マルチチャンネルサウンドの利点(サラウンド、垂直性、精度)が失われるため、避けてください。
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