『クラッシュ・オブ・クラン』のパブリッシャーであるスーパーセルの成功そしてクラッシュ・ロワイヤル、気づかれずにはいられませんでした。テンセントを含む中国のウェブおよびモバイル大手数社が同社の買収に興味を示している。

ル・ウォール・ストリート・ジャーナル確かにそうだ:ゲームクラッシュ・オブ・クラン、というかその発行元であるSupercellはTencentの手に渡る可能性が高い。この中国企業は現在、モバイルゲーム制作会社の株式の73%を保有する日本の通信事業者ソフトバンクと買収に向けて交渉を行っている。この 73% のうち、51% には 2013 年に 15 億 3,000 万ユーロという巨額の費用がかかりましたが、ソフトバンクは過去 3 年間でスーパーセルへの関与を増やしてきました。

その一方で、『クラッシュ・オブ・クラン』、そして最近ではヒットタイトル『クラッシュ・ロワイヤル』の発行元である同社の評価額は急騰しており、その価値は50億ドルを超えるという話も出ている。

リーグ・オブ・レジェンドとクラッシュ・オブ・クラン

一方、テンセントは、コネクテッド サービスにおける中国の有力企業の 1 つです。彼は特に次のことで知られていますWeChatインスタントメッセージング、中国で非常に人気があり、QQ メッセージング、特に昨年末には有名な MOBA リーグ・オブ・レジェンド (LoL、つまり LoL) の背後にあるスタジオであるライアット ゲームズを買収するために、国際的に使用されることが増えています。テンセントにとって、スーパーセルの買収は、固定プラットフォームとモバイルプラットフォームの両方でゲーム大手としての地位を確立する手段になる、と言えば十分だろう。

ただし、契約が締結されるかどうかは確実ではない。テンセント幹部らをヘルシンキのスーパーセル本社に連れて行く協議は続いており、関係筋によると、「スーパーセルの創設者らは取引に拒否権を行使できるが、ソフトバンクが完全に独立していることを考慮すると、ソフトバンクの経営を維持することを望んでいる」。中国の電子商取引大手アリババを含め、他の企業もモバイル事業の本格的な拡大に取り組んでいることにも注目すべきだ。


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