ゲーム Mount and Blade II: Bannerlord の MOD は、ChatGPT を使用してゲームのキャラクターに命を吹き込みます。

ゲーム『スターフィールド』の会話シーン

人工知能の出版以来、ジェネラティブへの関心が大幅に高まっています。チャットGPT、OpenAIによって開発されたツール。驚きの後には、私たちの社会と社会への影響についての疑問が生じます。非常に具体的な用途精神的職業における AI の活用。

これらのツールの台頭によって破壊される可能性のある分野の 1 つは、たまたまビデオ ゲームの分野です。 AI は今日すでに、次のようなものの作成を支援するために使用されています。ハイ・オン・ライフのようないくつかのゲーム。 MOD デモでは、近い将来にその可能性が 10 倍に増加する可能性があることを示しています。

ゲーム内のキャラクターに話しかけると、キャラクターが反応します。

YouTube の Bloc チャンネルは、ChatGPT をロールプレイング ゲームに直接ゲームに組み込む方法を示す長いビデオを公開しました。マウント アンド ブレード II: バナーロードプレイヤーはゲームの仮想キャラクターと自然にチャットできます。

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自分の選択を管理する

開発者によって計画された複数選択のダイアログや応答はなくなり、ノンプレイヤーキャラクターはコンテキストに応じて適切な応答を生成する ChatGPT を使用して応答します。完全に仮想化された世界を非常に生き生きとした信頼できるものにするのに十分です。

内部では、エンジンは、中世を舞台としたこのゲームに適した形式で古英語でプレーヤーの対話を共有し、応答を要求する ChatGPT をクエリします。

Bloc は、この MOD が ChatGPT によって生成されたテキストを使用して適切な方法でキャラクターの口と顔をアニメーション化することも提供していることを示します。 MOD の開発には 2 ~ 3 日しかかかりませんでした。

デモの限界

Bloc 自身が認めているように、この MOD にはまだ作業が必要であり、何よりもビデオ ゲーム分野ですでに広く使用されているコンセプトをデモンストレーションするものです。たとえば、ChatGPT がテキストを生成するのに時間がかかるため、各応答の間に遅延が発生します。すべての答えが完璧であるわけではないことは間違いなく、開発者の制御がなければ、プレイヤーは没入感を完全に壊す答えに直面する可能性があります。

それがビデオゲームの未来への窓であることは間違いないという事実は変わりません。 Microsoft は、GPT-3 と、Bethesda、InXile、Obsidian などのロールプレイング ゲームを専門とする多数のスタジオを使用する独占的ライセンスを保持しています。同社が将来のタイトルでそれを試す機会を逃すとは考えにくい。