2022 年は、E3 が物理的なものに戻る年ではありません。最大のビデオゲームショーはオンラインで開催されるべきですが、どのような聴衆を対象としているのでしょうか?
ここ数年、特にパンデミックが始まって以来、ビデオゲーム業界はプレイヤーとのコミュニケーション方法を再編してきました。
その中心となるのが、毎年 6 月にロサンゼルスで開催されるビデオ ゲームに特化した最大の展示会、エレクトロニック エンターテインメント エキスポ (E3) です。主催者であるESAによる度重なる問題により、イベントは勢いを失いつつあり、パンデミックは明らかに状況を改善していない。
オミクロンの亜種の台頭に直面して、ESA はラウンジの開設に関して単にタオルを投げました。新型コロナウイルス感染症 (COVID-19) に関連する現在の健康リスクと、出展者と参加者の安全への潜在的な影響を考慮して、E3 は 2022 年に直接開催されません。»。
ただし、E3 は完全に中止されるべきではありません。ESA は 2022 年に E3 をオンライン イベントに変更する可能性があります。これはすでに 2021 年に起こったことです。具体的には、夏の初めに開催されるカンファレンスに「E3」というラベルが付けられ、コミュニケーション組織がこれらのイベントを中継する可能性があります。 ESAは当面、2022年のオンラインイベントについてのコミュニケーションを望まなかった。
これらの大規模で非常に期待されているプレーヤーカンファレンスとは別に、ESAは業界プレーヤー間でいくつかのオンラインミーティングを開催し、NFTなどの流行のトピックが議論されました。これらのイベントは業界の専門家を対象としていました。
物理的なイベントが 6 か月前にキャンセルされるのは驚くべきことかもしれません。 CES の組織は、どんな犠牲を払ってでもラスベガスのショーを維持しましたが、6 月以前の主要なショーはどれも伝えられませんでした。MWC、Computex、さらには GDC さえも依然として物理的な組織で予定されています。
ビデオゲームの夏: E3 vs ジェフ・ケイリー
ESAがE3 2022のパッケージ版の中止を発表したのと同じように、待ち伏せしてGeoff Keighley氏がSummer Game Fest 2022の公式Webサイトを立ち上げた。
2 年間、12 月の Game Awards だけでなく、8 月の Gamescom オープニング カンファレンスもプロデュースおよび主催するこの男は、初夏のカレンダーの達人になりたいと考えています。
2021 年、サマー ゲーム フェストは E3 の数日前に開幕し、ジェフ ケイリーによる大規模なカンファレンスが開催され、その後 ESA から連絡を受けたイベントでレビューされたタイトルが紹介されました。
ソニー、マイクロソフト、任天堂、スクウェア・エニックス、EA、ユービーアイソフトなど、業界の主要企業が将来のビッグタイトルを発表するためにどのような立場に立つのかは現時点では不明だ。
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2022 年がビデオゲームにとって歴史的な年だったらどうなるでしょうか