現在、ソニー、サムスン、HTC などの消費者向け製品のメーカーだけでなく、パートナー向けに最新の開発を発表しているクアルコムのような創業者も含め、業界のすべてのプレーヤーがベルリンにいます。

数週間前、インテル開発者フォーラムがサンフランシスコで開催され、インテルが初めてプレゼンテーションを行いました。ル プロジェクト アロイ、拡張現実と仮想現実の両方が可能な複合現実ヘッドセット。もちろんインテルはこのヘッドセットを消費者に直接販売するつもりはないが、サードパーティメーカーをデモンストレーションとして使用し、共通のプラットフォームを中心にメーカーを結集させようとしている(もちろん同社ブランドのプロセッサを使用している)。

今日、ベルリンでのカンファレンス中に、クアルコムは、Snapdragon VR820 を使用した同じタイプのプロジェクトを発表しました。これは、メーカーが製品を開発する際にインスピレーションを得ることができるリファレンス VR ヘッドセットです。その名前が示すように、このヘッドセットは Snapdragon 820 プロセッサとその Adreno 530 グラフィックス チップの統合により自律型であるため、このヘッドセットを使用する場合のように、PC に接続する必要はありません。 HTC Vive、または Samsung Gear VR などのスマートフォン用のケース。光学系は、2880 x 1440 ピクセル (つまり、片目あたり 1440 x 1440 ピクセル) の AMOLED スクリーンと、平均をわずかに下回る 70 Hz のハイエンドで確立された市場標準に従っていますが、クアルコムはこれを実現していません。ユーザーの視野、それでも没入感にとって重要な特性です。

IntelのProject Alloyと同様に、クアルコムは前面に2つのカメラを設置しており、環境を認識し、ユーザーが物理的な物体に近づくと警告します。これらのカメラは、ジャイロスコープと加速度計がユーザーの動きを認識するのにも役立ちます。このヘッドセットは、800 Hz で 6 自由度の動きに追従することができます。最後に、Oculus や Microsoft とは異なり、クアルコムはヘッドセット付きのヘッドフォンを提供していませんが、プロセッサがステレオ ヘッドフォンでのサウンド 3D シミュレーションを管理できると発表しました。

クアルコムは、このヘッドセットは年末までにメーカーに提供される予定で、最初の商用モデルは2017年中に発売されると予想していると述べている。

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