最新の Nvidia GeForce Now ドライバーを使用すると、リリース時に God of War で DLSS と Nvidia Reflex を利用できるようになります。

GeForce Game Ready ドライバーのアップデートは、PC での God of War の発売に付属しています。 // ソース: Nvidia

選手たちパソコンついに絶賛された作品を手に入れることができますリブート戦争の神。この機会に、大規模な AAA リリースではよくあることですが、Nvidia は新しい Nvidia GeForce Game Ready ドライバーのリリースを発表します。

このアップデートの最も注目すべき貢献は間違いなく、DLSSRTX カードの所有者向け。 GeForce 900 以降のグラフィックス カードをお持ちの場合は、Nvidia リフレックスもアップデートの一部です。このソフトウェアは、ボタンを押してからゲームが反応するまでの待ち時間を短縮することを目的としていることに注意してください。入力ラグ優れたゲーマー言語で)。

ゴッド オブ ウォー 4K 60 FPS

具体的には、Nvidia は、DLSS によって God of War を 4K 解像度で表示した場合のフレーム レートが 45% 向上するはずだと主張しています。

以下は、ゲームの設定を Ultra にして、グラフィック カードに基づいて God of War で DLSS を有効にした場合の予想フレームレートを示しています。

よくあることですが、DLSS は PC 上の God of War で、ここでは 4K Ultra で動作するようです。 // ソース: Nvidia

サンタクララ社によると、すべての構成を組み合わせた場合、Nvidia Reflex は遅延を 22% 削減するはずです。

DLDSR の参入

プレイヤー、特に恵まれないプレイヤー、または 1080 または 1440 でプレイすることを好むプレイヤーにとって、もう 1 つの興味深い追加要素は、DLDSRこのドライバーのアップデートでデビューします。

念のために言っておきますが、これは画像を低解像度に下げる前に「より高い解像度でレンダリングすることで画像の品質を向上させる」アップスケーリング手法です。これは、グラフィックス カードへの要求がそれほど高くないゲームを表示したい場合、したがってレンダリングを改善するために少しの計算能力が残っている場合に特に興味深いです。

Nvidia GeForce アップデートでは、GeForce Experience オーバーレイでプレイする場合に使用できる新しい FreeStyle フィルターも提供されます。彼らが持ってくるものはこちらです。

  • SSRTGI (Screen Space Ray Traced Global Illumination) は、「レイ トレーシング ReShade フィルター」としてよく知られており、お気に入りのタイトルのライティングとシャドウを強化して、より深い奥行きとリアリズムを作り出します。
  • SSAO (スクリーン スペース アンビエント オクルージョン) は、特に薄暗い環境や屋内環境で、3D オブジェクトの交差点付近の影の外観を強調します。
  • ダイナミック DOF (被写界深度) は、シーン内のオブジェクトの近接性に基づいてボケのようなぼかしを適用し、ゲームにさらに映画のような雰囲気を与えます。

Nvidiaドライバーのアップデートが利用可能になりました今年の1月14日GeForce Experience より。