DLDSR は、Nvidia の RTX グラフィックス カード用ドライバーの簡単なアップデートを通じて 1 月 14 日に提供されます。これはAMDのRSRへの対応なのでしょうか?はい、いいえ。在庫を確認します。

Nvidia の DLDSR は DSR よりも優れたパフォーマンスを提供するはずです。 // ソース: Nvidia

2021 年、AMD はDLSSNvidia と呼ばれる競合ソリューションを発表することで、忠実超解像度 (FSR)

2022 年の初め、AMD のプレゼンテーションから 1 週間も経たないうちに、Nvidia が AMD に報復し、深層学習動的超解像度の DLDSR を発表しました。CES 2022、Radeon Super Resolution の RSR と呼ばれる新機能。

2 つのテクノロジーには共通点はあまりありませんが、それぞれの発表のタイミングは実質的に互いに反対の位置にあります。 AMD の RSR は表示周波数の向上を目的としていますが、DLDSR は特に 1080p での画像レンダリングの向上を目的としています。考えてみましょう。

RSRとは何ですか?

そこでAMDが提案する技術「RSR」は、ゲームの表示周波数を向上させることを目的としている。これを行うには、アップスケーリング技術を使用します。つまり、グラフィックス カードが特定の解像度 (たとえば 1080p または 1440p) で画像を構築し、RSR がこの画像を 4K などのより高い解像度にします。

CES 2022 でのプレゼンテーション中の AMD の RSR。 // 出典: AMD

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利点は単純です。1080 で画像を計算してから 4K に改善する方が、4K 画像を直接計算するよりも必要な計算能力が少なくなります。 Nvidia の DLSS も同じ原理で動作します。

では、昨年AMDが発表した、DLSSに対抗することを想定したFSRとの違いは何でしょうか?この新しい RSR の興味深い点は、開発者の協力を得て、ゲームに直接実装されるのではなく、AMD ドライバーを介して実装されていることです。したがって、その展開はより速く、より効率的になります。これも、Nvidiaの「画像スケーリング」機能。 RSR は、RDNA または RDNA 2 アーキテクチャに基づくすべての Radeon グラフィックス カードで利用可能になります。2022 年第 1 四半期AMDによると。

Nvidia の DSR の復活

さて、Nvidia が発表したばかりの内容に移りましょう。ディープラーニング動的超解像度 (DLDSR)これは、RTX カード ドライバーの簡単なアップデートを通じて利用可能になります。1月14日。これは、AMD の RSR に近づけることを可能にするポイントでもあります。どちらのテクノロジーも、簡単かつ迅速に実装されることを目指しています。

年配の方にとって、DSR という名前を聞くと何かを思い出すかもしれません。実際、DLDSR は「古い」Nvidia テクノロジーを更新します。DSRAIの一部を注入することによって。これは、これらの AI ベースの計算専用のコアである Tensor コアを RTX カードに追加することによって可能になります。

すべての RTX カードは、1 月 14 日から簡単なドライバー アップデートを通じて DLDSR の恩恵を受けることができます。

DSR はアップスケーリングとは逆のダウンスケーリング テクノロジーであることに注意してください。ここでは、より高解像度の画像 (たとえば 1620p) を計算し、それを 1080p に近づけます。

どういうことですか?

この利点は明らかではないように思えるかもしれませんが、理論的には、アーティファクトやちらつきを除去することで特定のテクスチャや草などの特定の小さなパターンを滑らかにしたり、影やアンチエイリアシングのレンダリングを改善したりするはずです。

Nvidia によれば、この新しい DSR は、その由緒ある先祖よりもはるかに高性能になるはずです。サンタクララ社は、同社のサイトで公開された画像の中で、DSR 4X (4K ~ 1080p) の画像は DLDSR 2.25X (1620p ~ 1080p) の画像と同様のレンダリングを行う必要があり、すべての滑らかさがより重要であることを示しています。

Nvidia の DLDSR コントロール パネル。 // ソース: Nvidia

Nvidia Web サイトの別の画像によると、発売時には DLDSR 1.78X (1440p 相当) と 2.25X (1620p 相当) の 2 つの設定のみが事前に提供されることがわかります。