AMD は、エントリーレベルのグラフィックス カードという、比較的よく踏まれている領域で RDNA 2 アーキテクチャを提供し続けています。今回はRadeon RX 6600のレビューです。
ウイ、グラフィックスカード市場他のテクノロジー企業と同様に、依然として大きな不足に直面している。これは、AMD と Nvidia がロードマップに従うことを妨げるものではありません。この場合、古いカタログを AMD の新しい RDNA 2 シリーズに徐々に置き換える必要があります。新しいアーキテクチャは、完璧ではありませんが、特に「古典的な」3D 計算においては、小さな驚異であることをすでに示しています。レイトレーシング。
技術的特徴
Radeon RX 6600 は、Radeon RX 6600 と同じ AMD Navi 23 チップを引き続き使用します
- AMDナビ23
- TSMC 7nm
- 28 コンピューティング ユニット
- 周波数«ゲームクロック»: 2044 MHz
- 「ブースト」周波数: 2491 MHz
- メモリ: 8 GB GDDR6
- メモリバス:128ビット
- インフィニティキャッシュ: 32 Mo
- 消費電力: 132W
利点は、紙の上ではグラフィックス カードの消費量が少なくなるということです。これは、今日テストしているモデル用にサファイアが選択した冷却回路でも感じられます。 Sapphire Radeon RX 6600 Pulse は、設置面積が非常に小さく、2 つのファンと電源用の 8 ピン PCIe コネクタを備えたデュアル スロット設計を備えています。 AMDはまた、シンプルな450W電源でグラフィックスカードを使用できる可能性も強調しています。
このカードに関する AMD の約束は、フル HD 画面に十分なパフォーマンスを提供し、Nvidia の GeForce RTX 3060 と競争できることです。
使用される構成
このグラフィックス カードは、Smart Access Memory 機能を有効にした最新世代構成の AMD Ryzen 5000 でテストしました。当面はテスト PC に Windows 10 をインストールしておきます。Windows 11 の問題を解決する。
- マザーボード:X570 Asus ROG Crosshair VIII HERO (Wi-Fi)
- プロセッサ:AMD Ryzen 7 5800X (3,8 / 4,7 GHz、8 クール、16 スレッド)
- メモリ :32 ゴー デ RAM DDR4 2666 MHz (デュアル キット Corsair Vengeance CMK16GX4M2Z2666C16)
- SSD:Samsung 970 1 から NVMe
- 食べ物 :コルセア RM1000X
- 場合:Win303の場合
- ソフトウェア:Windows 10 20H2 (AMD Radeon ドライバー 21.30.17.06 を使用)
パフォーマンスとベンチマークの結果
3Dマーク
このプレゼンテーションの後は、このグラフィックス カードを使用したテストのより具体的な結果に移ります。まず、グラフィックス カードの DirectX 12 サポートを使用するテストである 3DMark Time Spy Extreme から始めます。グラフィックス カード間で同等のスコアが得られます。
当社の Radeon RX 6600 は 3811 ポイントというかなりのスコアを獲得しましたが、GeForce RTX 3060 よりも下回っています。ただし、このテストでは通常、RDNA 2 カードを使用する AMD が有利です。この傾向が確認される場合は、他のテストでも必要になります。 。
3DMark DirectX レイ トレーシング
RDNA 2 アーキテクチャはレイ トレーシングをあまり好まないことがわかりました。これは、リアルタイム レイ トレーシングを提供する AMD の最初の世代のグラフィックス チップであり、この点で、このブランドは競合他社のレベルでは成果を上げていません。
当然のことながら、3DMark レイ トレーシング専用のテストでは、GeForce RTX 3060 に大きく遅れをとってこの行進を終えたのは Radeon RX 6600 でした。したがって、要求の厳しいタイトルでレイ トレーシングを有効にすることはあまり期待できません。しかし、Radeon RX 6600は負けを認めません。
レッド・デッド・リデンプション2
すべてのテストで比較可能な結果を得るために、グラフィックス オプションを最大にして 4K でレッド デッド リデンプション 2 のベンチマークを実行しました。明らかに、Radeon RX 6600 はこの種の要求には適しておらず、それはその役割ではありません。次に、このカードの約束に沿ったフル HD 解像度でゲームをテストしました。
比較すると、Radeon RX 6600が再びランキングの最下位に終わったことがわかります。ただし、最も興味深いのは、得られた結果です。エントリーレベルのグラフィックス カードで 1 秒あたり 27.5 フレーム、非常に要求の厳しいゲームの 4K では、実際には悪くありません。フル HD に切り替えると、ゲームは常に最高のグラフィック設定で平均 62 フレーム/秒で実行されます。 *
言い換えれば、『レッド・デッド・リデンプション 2』は、Radeon RX 6600 を搭載したフル HD で完全にプレイ可能です。
アサシン クリード オデッセイ
ゲームに統合されたベンチマークを使用して 4K でテストしたアサシン クリード オデッセイでも同じ結果が得られました。
Radeon RX 6600 は 1 秒あたり平均 31 フレームを表示するため、前世代のコンソールよりもはるかに効率的です。実際、毎秒 30 フレームという有名なレベルで、はるかに優れたグラフィック品質を備えたネイティブ 4K レンダリングが可能です。
ウォッチドッグス レギオン
Radeon RX 6600 XT のテスト時と同様、比較に必要な条件で Watch Dogs Legion を実行することは不可能でした。その後、ベンチマークは 1 秒あたり 2 枚または 3 枚の画像で実行されますが、これは明らかに使用不可能です。一方、レイ トレーシングを有効にし、高いグラフィックス設定を使用すると、フル HD で 26 フレーム/秒でゲームを実行できました。
それでも、平均 26 フレーム/秒では、アクション ゲームを楽しむには少なすぎます。最もアニメーション化されたシーンでは、流動性が崩れる可能性があります。したがって、このゲームを実行するにはグラフィック オプションを妥協する必要があります。
ファークライ6
現時点での大きなリリースは、Far Cry 6 の発売とともに Ubisoft から提供されます。このタイトルは、レイ トレーシングと AMD FSR テクノロジーの両方を管理することで、Nvidia の DLSS と競合できるようになります。はるかに簡単な操作。
したがって、FSR を効率的に設定したおかげで、グラフィックス設定を最大にし、レイ トレーシングを平均 63 フレーム/秒でアクティブにして、4K ディスプレイでゲームを実行することができました。これは、内部レンダリング定義が実際には 1920 x 1080 ピクセルであったが、FSR アルゴリズムによって 4K にアップスケールされたことを意味します。画像でわかるように、結果は少し不均一ですが、ビデオではさらに明らかです。
全体的には、特に改善された 1080p に関しては高品質であるように見える画像が得られましたが、実際には、特定の詳細では FSR の限界を認識することができます。これは、たとえば、道路から非常にはっきりと区別できる車両の輪郭や、ビーチの端の画像上の葉の表示距離でわかります。
FSR を「品質」に設定すると、流動性は 53 フレーム/秒に低下しますが、画質は向上します。この場合、計算定義は 2560 x 1440 ピクセルになります。繰り返しますが、Radeon RX 6600 はフル HD ゲームを完全に処理できることを示しており、FSR を使用すると、より高解像度のディスプレイにも対応できます。
消費と冷却
HWInfo ソフトウェアを使用したさまざまなテスト セッション中に、Radeon RX 6600 の消費量が確認されました。
すべてのテストを通じて、Radeon RX 6600 の最大消費電力は 101 W であることが分かりました。これは非常に軽く、グラフィックス カードによって生成されるノイズも同様で、オープンスペースでは知覚できませんでした。これは非常に小型の製品であり、目立たないようにする方法を知っており、電気代が増加することはありません。
Radeon RX 6600は、2021年10月13日に推奨価格339ユーロで発売されます。 Radeon RX 6600 XTの発売に向けて私たちは株価と尊重された価格に驚きましたほとんどトレーダーによるものです。ここでも同じことが起こることを願っています。この件に関して、AMD はフランスの株式が相当額になるはずだと述べています。