Gamescom 2023の傍らで、AMDはついに、NvidiaのDLSSと競合するテクノロジーであるFSR 3に関する情報を明らかにしました。そして、メーカーは打撃を控えなかったと言えます。しかし、これで十分でしょうか?
昨年のプレゼンテーション中に発表されました。グラフィックスカードRX 7000、FidelityFX 超解像度 (FSR) の第 3 バージョンのリリースが長らく延期されていました。AMD。この新しいバージョンは、DLSS3競合他社の、特にその主力機能に対して、フレーム生成。ここにタイトルが付けられている AMD のバージョン流体モーションフレーム、別のテクノロジーのバリエーションです。AMD 流体モーション ビデオ、インテリジェントなフレーム補間など、ビデオ コンテンツに追加のフレームを追加します。
AMD は、この新しいバージョンのリリース時に 2 つのゲームの初期サポートを明らかにしました。預言されたなどアヴェウムの不滅の者たち。 1 つ目は、今年の初めに控えめに言っても複雑なリリースでしたが、連続してパッチを受信した後、ある種の償還の弧を経験しました。プレゼンテーション中、FSR3 の追加により、ゲームは 4K で 122 FPS まで上昇し、レイトレーシング最大で、オプションを無効にした場合の 36 FPS と比較。これは、当然のことながら、アップスケーリングオプションの超解像テクノロジーの中心にあります。これら 2 つのゲーム用に FSR3 を統合するパッチは、初秋に到着する予定です。
発売時にStarfieldにFSR3がありませんか?
最も驚くべきことは、この新しいバージョンの FSR の発表では発表されなかったゲームであり、特に次のゲームがその 1 つです。スターフィールド。実際、AMDはこの夏、9月6日に予定されているBethesdaの宇宙RPGとの独占提携を大々的に発表した。この発表は、ゲームに Nvidia の DLSS が含まれていないことを暗示したため、物議を醸し、プレイヤーや専門メディアから騒ぎを引き起こしました。では、今年最も期待されているゲームには、リリース時には FSR3 が含まれていなかったのでしょうか?その可能性は非常に高いです。
メーカーは、独自のテクノロジーの開始を思い出す機会を利用しました。FSR3 は、RX 6000 以前を含む旧世代の Radeon グラフィックス カードと互換性があります。何よりも、彼のバージョンは、フレーム生成また、競合他社の GPU、ここでは Nvidia とその GeForce (RTX 20 世代以上)、Intel とその Arc モデルとも互換性があります。ここで最初にターゲットにされるのは Nvidia ですが、同ブランドは DLSS とその画像生成テクノロジーの最新バージョンを RTX 4000 カードの所有者向けに予約しています。
最後に「」として、もう一つ」で、AMD は、AMD カードを持っている限り、FSR3 はすべての DirectX 11 および DirectX 12 ゲームと互換性があると発表しました。実際、このソリューションは、Nvidia Reflex に対するメーカーの対応である HYPR-RX に統合される必要があります。これにより、場合によってはパフォーマンスを向上させながら、レイテンシを大幅に短縮することが特に可能になります。同ブランドは、2024 年の第 1 四半期にこの機能をパイロット版に統合する予定なので、辛抱強く待つ必要があります。