新しいRadeon RX 9000グラフィックスカードの発表の傍観者であるAMDは、Upscalingテクノロジーの新しいバージョンであるFSR 4のベールを持ち上げました。そして、AIの待望の到着はすべてを変えるかもしれません。
FSRテクノロジーは2021年にAMDによって導入され、普遍的な代替品を提供しますnvidia dlss。もともと、それはNvidiaのように、アップスケーリングの解決策であり、「スーパー解像度」でしたが、非常に迅速にAMDが画像生成テクノロジーを追加しました。
AMD FSRがより大きなゲームリストと互換性がある場合、その一時的なアップスケーリングは、NvidiaとIntelの競争と比較して深刻な制限を示しました。
すでに競争の場合であるように、噂は数ヶ月間、人工知能のためにFSRが増加したことについて話してきました。 FSR4は、AMDの新しいアーキテクチャであるRDNA 4の発売のためにこの落とし穴を修正します。グラフィックカードRadeon RX 9000。
新しいRDNA 4グラフィックアーキテクチャのプレゼンテーション中に、AMDは、FSR 4テクノロジーの新しいバージョンが機械学習に基づいていることを確認しました。これは、今日発表されたRX 9070とRX 9070から始まる新しいRadeon RX 9000グラフィックスカードとのみ互換性があります。
どのタイプのモデルが使用されているかを指定するものはありませんが、それがCNNであると大いに疑われています主題に関するAMDとソニーの最近のコラボレーション。 FSR 4は、RDNA 4アーキテクチャのACアクセラレータユニットの新しいバージョンと同様に基づいています。
ここのメーカーは、ここでNvidiaとIntelに追いついて、パフォーマンスの増加に伴って「ネイティブ」レンダリングを提供しています。 Nvidiaとの違いは注目に値しますが、後者は、AMDがそのテクノロジーに対する期待を和らげる方法であるネイティブよりも優れたレンダリングを発表します。
したがって、この新しいステップにより、FSRは、再構築するために最も複雑な要素とシーンに残る可能性のあるさまざまなゴースト効果とアーティファクトを減らすことができるはずです。ここでは、アルゴリズムに苦労する可能性のある葉、フェンス、または生地を考えています。
FSR 4は、新しいグラフィックスカードの発売時に35ゲームと互換性があり、年末までに75のタイトルが予定されています。リストには、Call of Duty:Black Ops 6、Ratchet&Clank Rift、Marvel Reivals、Kingdom Come Deliverance II、またはWarhammer Space Marine IIがあります。
FSR 4は、ネイティブに互換性のあるすべてのゲームに適用できることに注意してください。FSR 3.1したがって、Radeon RX 9000のカードでは、ここでDLSSオーバーライドを保持していますが、最新世代のGPUのみです。
AMD AFMF 2.1:ユニバーサルイメージの生成が改善されます
AMDは、Technology AD Fluid Motion Frames(AFMF)の新しいバージョンも発表しました。リマインダーとして、これはグラフィックパイロットに統合された画像生成ソリューション(フレーム生成)であり、したがって数千のゲームと互換性があります。
このアップデート2.1では、AMDは、より良い時間的安定性のためにゴースト効果を減らすことで、より良い画質を約束します。このテクノロジーはAIに基づいていないが、すべてのグラフィックカードブランドと互換性のある普遍的なソリューションであるという利点があることを思い出してください。
AMDでは、AFMF 2.1は、RX 6000からのすべてのラフトと、ラップトップ用のAPU Ryzen AI 300と互換性があります。新世代のラップトップコンソールの極端なZ2に持ち込まれるかどうかを確認します。