1か月のテストを経て、Apple MusicのAndroidアプリケーションにはロスレスオーディオと空間オーディオが含まれるようになった。ちなみに、Apple 社はライブラリに自動クロスフェードと検索機能を統合しました。

Apple Music のロゴ // 出典 : Apple

以上です、ユーザーの皆様Apple Musicの上アンドロイド今度は、彼らがそれを手に入れることができるようになりますオーディオ空間そしてロスレス、Appleユーザーから1か月半後。今日まで、アプリケーションのベータ版に登録する必要がありましたApple MusicPlayストアで。 1 か月のテストの後、次のバージョンが完成しました。ロスレス空間オーディオは公式 Android ストアでリリースされています。

Playストア、最後の更新のテキストでは次のように発表されています。「今回のアップデートでは、Apple Music は発売時にドルビーアトモスで数千曲を提供することで、互換性のあるデバイスに空間的なリスニング体験を追加します。 »

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この発表では、他の新機能もリストされています。彼女は引用します「ビットごとの精度で妥協のないサウンドを実現するロスレスオーディオフォーマット」、「各曲を次の曲と組み合わせてシームレスなリスニング体験を実現する自動クロスフェード」、など「図書館調査の改善」

これらの新しいオプションをどのように活用すればよいでしょうか?

これらの新機能を有効にするには、当然ながら、Play ストアでアプリケーションをすでに更新している必要があります。これが完了すると、いくつかの互換性のあるピースの下にマカロンが表示されるはずです。« ドルビーアトモス" または« ハイレゾロスレス »

それを利用するには、オプション側に少し回り道する必要があります。そこで、音質設定に新しいスライダーが表示されました。これにより、ロスレスオーディオ。また、データの使用を管理する部分では、4 つの設定から選択できます。そのうち 2 つはデータに関するものです。ロスレス。 Apple によると、3 分間の音楽は、高品質の MP3 の場合は約 6 MB、36 MB のデータを消費するはずです。ロスレスシンプルですが、ロスレスハイレゾでは同じ曲でも 145 MB を消費します。かなり充実したパッケージであっても、非常に早く完了する可能性があると言えば十分です。

設定に追加されたもう 1 つの新機能:クロスフェード、つまりディゾルブです。このクロスフェードの時間をアプリに管理させることも、固定期間に設定することもできます。