2020 年、Apple は私たちの好奇心を本当に刺激するもの、空間オーディオを発表しました。 2021 年 6 月、Dolby Atmos を利用した空間オーディオが Apple Music に登場しました。私たちはそれをテストする機会があり、それがどのように機能するのか、そしてそれからどのように利益を得るのかを説明しました。

2021 年 5 月、Apple は Apple Music の 2 つの新機能を発表しました。一方で、ロスレスと呼ばれる優れた音質。説明をファイルにしました、空間音響も同様です。 2021年6月7日より、ロスレスサウンドのカタログや空間オーディオ対応楽曲をお楽しみいただけるようになりました。Apple Music アプリケーション、最初のサブスクリプションと比較して追加料金はかかりません。ロスレス品質と空間オーディオという 2 つの概念は、両方ともリスニング体験の向上に貢献するとしても、2 つの異なる概念であるため、ドルビー アトモスと混同しないでください。

Apple Music

私たちは書きましたオーディオストリーミングサービスの比較, Apple Musicは月額9.99ユーロAndroid、iOS、Mac、Windows との互換性を備えています。上でもお楽しみいただけますホームポッドミニおよびその他の AirPlay 互換接続スピーカー。

空間オーディオ (または空間サウンド) は、Apple からしばらく前から提供されています。それを活用できます動画や一部のコンテンツで、たとえばApple TVサービスだけでなく、ディズニープラス。 6 月 7 日以降、空間サウンドはカタログの一部の Apple Music アプリケーションでも利用できるようになりました。

さまざまな概念を混同しないでください。ここではロスレスとは異なるドルビーアトモスについて話しています。タイトルが空間オーディオをサポートしている場合、Dolby Atmos バッジが存在する必要があります。また、iPhone のクイック設定で空間オーディオが有効になっていることも確認してください。

空間オーディオはさまざまな方法で説明できます。技術的に言えば、このテクノロジーは 5.1、7.1、および Dolby Atmos 信号を受け取り、指向性オーディオ フィルターを適用して、それぞれの耳に聞こえる周波数を調整して、3D 空間のほぼどこにでもサウンドを配置できるようにします。これはフェルトの観点から説明することもできます。音は前から、横から、後ろから、さらには上からも聞こえてくるように見えます。私たちは臨場感あふれるオーディオ体験について話しています。

この種の技術はこれが初めてではありません。ヘッドフォン用のドルビーアトモスはしばらく前から存在していますが、ソニーはそのフォーマットを持っています360 リアリティオーディオ音楽の場合、一部の PS4 ゲームには 3D オーディオがあり、PS5

オーディオテクニカの伝説的なサウンドの特徴を発見してください

私たちの意見: 「オーディオテクニカ ATH-M50xBT2 ヘッドフォンの復元力を気に入らないわけにはいきません。日本のメーカーは多くの耳を喜ばせるヘッドフォンを提供します。帽子。"

空間オーディオ形式を作成するために、Apple はドルビーとその形式と提携しました。ドルビーアトモス。最近の音楽もありますが、古い音もあります。これはどのようにして可能でしょうか?ドルビーはエンジニアのチームと何千ものトラックをリミックスしてきました。そのため、私たちは、もうこの世にはいないアーティストの空間オーディオの音楽を手に入れることになります。

オーディオ エンジニアは、作品の個々の部分 (ボーカル、音響効果、非ダイジェスト音楽など) をデジタル 3D 空間の特定のポイントにマッピングしました。自分の周りに球体が構築され、その周りに各音源が配置されていると想像してください。これにより、これらの個々のサウンドが横、後ろ、上、下のいずれかから聞こえるようになります。エンジニアは、音の「距離」を調整して、音を近くに感じたり、遠くに感じたりすることもできます。

この技術は「バイノーラル レンダリング」として知られています。

ヘッドフォンでのオーディオ再生は、HRTF (頭部伝達関数) フィルターによって実現されます。このフィルターは、音の再生方法をデジタル的に調整し、特定の方向から聞こえてくるように耳の中で反射するようにします。脳が望ましい効果を認識するには、ヘッドフォンまたはイヤフォンを正しく配置する必要があります。そのため、この技術は「バイノーラル レンダリング」として知られています。基本的に、音が機能するには両方の耳が音を認識する必要があります。

Apple はまた、独自のアルゴリズムを使用して 5.1、7.1、および Dolby Atmos サウンドを仮想化し、空間音場を強調します。したがって、カリフォルニアのブランドは、Apple や Beats のヘッドフォンに搭載されている、ジャイロスコープと加速度計を統合して頭の動きを検出する H1 または W1 チップの恩恵を受けています。このデータは、バイノーラル合成を作成するアルゴリズムによって考慮され、サウンドステージが調整されます。これが私たちが呼ぶものです。3D ヘッドトラッキング。

本当に効果があるのでしょうか?

確かに、Apple の Spatial Audio は私たちの意見では素晴らしいですが、それは明らかにユーザーのそれに対する期待に依存します。私個人としては、最初のウォークマンから最新の AirPods Pro まで、常にステレオ音楽環境に住んでいます。それにもかかわらず、テクノロジーを含む多くの材料をテストする機会がありました。Sony 360 リアリティ オーディオ

こうして私たちは温かい繭の中で音楽に浸っているのです。

空間オーディオに関しては、iPhone 12 mini でテストする機会がありました。AirPods ProなどAirPods Max。クレイジーな効果を期待しないでください。それは Apple が求めている効果ではありません。これは、いくつかの副作用を伴いながら、包括的な雰囲気を得ることができる Atmos ミックスです。こうして私たちは、あらゆる方向の物体の動きに邪魔されることなく、一種の温かい繭の中で音楽に浸ることができるのです。したがって、音楽はより繊細かつ明瞭に表現され、映画で得られる体験に近づきます。私たちの意見では、これは成功です。

他の場所で改善することもできますが、このテクノロジーの使いやすさを特に高く評価しています。あ" 真実 "天井で音を反射させることで高さの感覚を実現するサラウンドサウンドには、別の、そして確実により高価な機器が必要になります。

空間オーディオのメリットを享受できる機器は何ですか?

少なくともソースには Apple ハードウェアが必要です。 Apple であれば、iPod、iPad、iPhone などで使用できます。耳に装着すると、H1 または W1 チップを搭載したすべての AirPods および Beats ヘッドフォンで動作します。これは、BeatsX、Beats Solo3 Wireless、Beats Studio3、Powerbeats3 Wireless、Beats Flex、Powerbeats Pro、または Beats Solo Pro のいくつかのモデルに当てはまります。

ほとんどの場合でもその恩恵を受けることができますオーディオヘッドセットなどヘッドフォン。忘れずにアクティベートしてください「常にオン」[設定] > [音楽] > [ドルビーアトモス]。最高の体験を得るには、Dolby Atmos をサポートする製品をお勧めします

すべての空間オーディオを有効または無効にするには、設定そしてメニューにアクセスしますブルートゥース。接続されているデバイスのリストで、「」をタップします。» ヘッドフォンの横にある [空間オーディオ] を有効または無効にできます。

iOS および iPadOS のコントロール センターから制御することもできます。音量スライダーを長押しすると、空間オーディオのオンとオフが切り替わり、ステータス アイコンが表示されます。

あなたの耳の中で何が起こっているのか空間オーディオは有効になっていますが、聞いているオーディオ コンテンツでは機能しません空間音響作品空間オーディオが無効になっています
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