噂によると、Apple は長い間拡張現実メガネの開発に取り組んでいるそうです。この新しい特許により、同社がソリューションを可能な限り軽量化しようとしていることがわかります。

ジョニー・ターフと呼んでください

ご覧のとおり、今日私たちが知っている拡張現実メガネは、スタイリッシュであるほど機能が豊富ではありません。これは、何よりも自社のブランドイメージを前面に押し出すアメリカのメーカーである Apple にとって問題です。

しかし、噂によると、後者は長い間働いているということです。あなただけの拡張現実メガネ。によって発見された特許の出願のおかげで、アップルインサイダー、パワーとスタイルの組み合わせにどのように成功するかがわかります。

目の前にスクリーンはありませんが、リダイレクトされます

仮想現実、特に拡張現実に関する大きな問題の 1 つは、世界の認識を変えるためにユーザーの目の前にスクリーンを置く義務があると思われていることです。したがって、システムは重く、かさばり、そして何よりも魅力的ではない可能性があります。

この新しい特許で、Apple はユーザーの目の前にスクリーンを置かないことでこの現象に対抗したいと考えています。むしろ、光方向転換システムにより、光が遠くの点から放射され、この目的のために提供されたシステムによってユーザーの目に方向転換または再分配されることを保証することを目指しています。したがって、このシステムは、目ごとに 1 つの分配ポイント、または目的の目に到達するための差別化されたガイドを備えた単一の出口を持つことができます。そうすれば、各ユーザーの目の前に全画面を表示する必要がなくなります。

ここでは、拡張現実メガネの重いマテリアル部分を再配分して、最終的なソリューションの重量がメガネ (または頭蓋骨の側面) ではなくこめかみ (または頭蓋骨の側面) にかかるようにするシステムを示します。頭蓋骨の前部)。デザインの面でも、これによりエンジニアは美的自由度がさらに高まります。

これは単なる特許であり、Apple がこの種のメガネを開発するという野心をまだ正式に表明していないという事実は変わりません。また、まだ何も決まっておらず、社内の研究開発によって開発されたこれらの技術が必ずしも同等であるとは限りません。今後の製品へ。それでも、彼らの研究はそれ自体興味深いものです。


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