Apple は、拡張現実の基盤をより適切に準備するために、ハイエンドの VR ヘッドセットを開発していると伝えられています。

出典: Frandroid / Arnaud GELINEAU

Apple は将来に向けて準備を進めています。 iPhone、iPad、Macbook、AirPods などのよく知られた消費者製品に加えて、同社は新しい製品カテゴリーにも取り組んでいます。同社のさまざまなサービスをサポートし、技術的ノウハウの恩恵を受けることができる新しい市場。よく話すとしたらこれらのプロジェクトの中にはApple Carも含まれます、このブランドは新興の拡張現実市場にも取り組んでいます。

おそらく、市場性のある製品の開発に明らかに問題を抱えている Apple にとって、これは少し初期段階すぎるかもしれません。これが報告ですブルームバーグマーク・ガーマンのペンによるもので、彼は常にアップルの内部活動を反映することで非常に有名です。

情報筋によると、Apple は現在、VRヘッドセットこれは、拡張現実に移行する前に先駆者の役割を果たすことになります。このヘルメットはニッチな製品であり、特に販売価格が高くなります。 Apple はもはやニッチな製品のファンではないため、これは開発者専用の製品ではないのではないかと疑問に思う人もいるかもしれません。開発者が 2020 年の夏から ARM Mac アプリケーションの作業を開始できるようになった Mac Mini DTK のように。

によるとブルームバーグ、このヘッドセットは、外部カメラのおかげで拡張現実体験を提供する前に、ビデオの再生、視聴、通信を可能にする完全な 3D 環境を備えた VR 製品になります。 Appleが開発した強力なプロセッサの恩恵を受けることになるだろう。同社は、ヘッドフォンに最適な、効率的でエネルギー消費が少ないチップの設計を専門としています。

驚くべきことに、この記事では、ヘッドセットには現在ファンが内蔵されていると述べられており、これはプロセッサが受動的に使用するには熱くなりすぎる可能性があることを示しています。ブルームバーグ現在のプロトタイプである N301 は開発の良い段階に達しているが、単純なプロトタイプであるため、完全に改訂される可能性があると指摘しています。

コードネーム N421 と呼ばれる Apple の拡張現実メガネは、まだ初期段階にあります。 Apple は引き続きそのような製品の基礎技術に取り組んでおり、そのリリースは非常に長期にわたる可能性があります。

「iPhone効果」は期待しないでください

Apple は過去 20 年間にわたって大きな成功を収めてきました。もちろん iPhone がありますが、iPad、AirPods、あるいは Apple Music の前身である iPod や iTunes も考えることができます。これらの製品により、Apple は製品カテゴリーに革命を起こしたり、競合他社が競争する新しい市場を創造したりすることに時々成功しました。

したがって、Apple が VR に乗り出すことを想像すると、このブランドが Oculus、HTC、Valve、PlayStation などの分野の巨人を追い越すのではないかと疑問に思うことがあります。ソースブルームバーグこれはクパチーノ会社の目的ではないことを示しています。ブランドは、この種の製品の対象者がまだ限られていることを認識しており、それを一般向けの製品にすることは考えていません。このことから、Apple が目標とする販売価格についても疑問が残ります。Oculus Quest 2の価格は400ユーロ未満

2022年に向けたプロジェクト

それでも記事によると、Apple の仮想現実ヘッドセットは現在 2022 年に計画されています。拡張現実への移行は良くても 2023 年までには起こらず、おそらくはさらに遅くなるでしょう。 Apple が直面する課題の中でも、VR ヘッドセットの重量は重すぎるでしょう。同社は特に、度付きメガネをかけている人がヘッドセットを装着できるようにするアダプターを犠牲にすることを選択しただろう。こうした人々がヘッドセットを使用できるように、Apple は処方箋に基づいた特別なレンズの製造を要求することになるが、これは明らかに世界中のさまざまな規制機関との間で問題を引き起こすことになる。

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