試合は真剣です! Android 12 では、Google はスマートフォン ゲーマーの生活をさらに楽にしていきます。
スマートフォンゲームはここ数年で大きく成長しました。今ではビデオゲーム専用のスマートフォン、各メーカーの特別なインターフェースを備え、携帯電話を本物のポータブル コンソールに変えるためのアクセサリ。
Google はこれらすべてを十分に認識しており、ビデオ ゲームに関する主要な新機能を次のユーザーに提供する予定です。アンドロイド12。
ビデオゲーム専用のゲーム ダッシュボード
私たちにとって最も気になる新機能は、間違いなく Android 12 に「ゲーム ダッシュボード」が登場することです。これは簡単に言えば、いくつかのメーカーがビデオ ゲーム用のスマートフォンにすでに提供しているインターフェイスです。
ここでGoogleは、ゲーム開発者が統合しやすい標準にしたいと考えている。
このゲーム ダッシュボードを使用すると、ゲームのスクリーンショットを撮ったり、ビデオを録画したりすることが簡単にできます。ゲーム中の通知をミュートし、スマートフォンのパフォーマンスを最適化することも問題になります。
Android Game Development Kit: ゲームクリエイターのための本格的なキット
Google はまた、AGDK (Android Game Development Kit) も発表しました。これは、ゲーム クリエーターが Android で開発を容易にするツール スイートです。
このキットを使用すると、開発者は Android 12 ゲーム ダッシュボードに簡単に統合でき、何よりも、さまざまなパフォーマンス プロファイルでゲームをテストし、新しい C/C++ ライブラリにアクセスできるようになります。
したがって、到着を確認する必要がありますAndroid でより優れた、より野心的なゲームを、Googleが目標を達成できれば。
ゲームのダウンロードを完了せずにプレイする
Google が Android 12 向けに提供する最後の大きな新機能は、ダウンロードが完了する前にゲームを起動できる機能です。これは、PlayStation や Xbox のプレイヤーにはすでに馴染みのある機能ですが、Blizzard を使用する PC でも同様です。
非常に具体的には、開発者はゲームに必要な一連のデータ、たとえば最初のレベルで必要なサウンド、テクスチャ、ゲームプレイを指定できます。これは、プレイヤーがゲームを起動するために最初にダウンロードする部分です。
背景には、Google Play ストア最初のレベルをテストしている間、ゲームの完全版をダウンロードし続けてください。
Google によると、400 MB のゲームの起動には数分かかるところ、わずか数秒しかかからない可能性があります。
Android 12専用の機能
「ダウンロードしながらプレイ」機能は Android 12 でのみ利用可能です。Android 12 の新しいファイル管理システムが使用されます。
さらに、ゲームは、Androidアプリバンドルを使用する、新しいアプリケーション形式は強制終了する必要がありますAPK。
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