Google は、新しい人工知能モデルである Genie 2 を発表しました。このツールは、ほんの数個のコマンドと簡単な画像から、完全なインタラクティブな世界を作成することができます。これは非常に素晴らしいものです。

Genie 2 を使用すると、単一の画像からインタラクティブな 3D 環境を生成できます // 出典: Google

最近、こんな画像を目にしたことがあるかもしれません。オアシスAI、AI を使用してプレイヤーが通過する世界を生成する Minecraft ゲームのコピー。結果に明らかに欠陥がないわけではない場合、時には悪夢のようになるまで、その経験はそれほど興味深いものではありません。そしてもちろん、これは特別なケースではありません。

実際、Google もこのニッチ分野に興味を持っています。 OpenAI の発行元である OpenAI にかなり追いついたことに満足しているわけではありません。チャットGPTあるいはソラ、マウンテンビュー社は、その新しい「ワールドモデル」(サンダー・ピチャイの言葉で「ワールドモデル」)であるGenie 2を発表したところだ。

その名前が示すように、「Generative Interactive Environments」から来ているため、この新しいツールはテキスト、画像、サウンドの生成に特化しているのではなく、仮想環境の作成に特化しています。もし最初の反復は静止画から 2D の世界を作成することができましたが、2 つ目は大きく進歩し、3D 空間をデザインできるようになります。そしてこれは、いつも一枚の写真からです。

はい、それは確かに人工知能によって生成された 3D 環境です // 出典: Google

たとえば、都市の写真(本物かどうかにかかわらず)から、AI は横、後ろ、上、下にあるものを生成できます。したがって、ユーザーはこの新しい環境をナビゲートできるようになり、同時に、その環境を進むにつれて生成され続けます。

実際のビデオゲームのような完全でインタラクティブな環境

結局のところ、この手法は他の Google ツールと似ています。画像3またはなるほど、これを許可します。ただし、ビデオ ゲームのように生成された空間を探索する可能性が非常に新しいものであるとすれば、アメリカの会社は Genie 2 に他の多くのオプションを追加しました。

実際、このツールは物理パラメータ (重力、装飾との衝突、流体の動きなど)、照明と反射を考慮し、アニメーション、プレイアブル キャラクター、さらには NPC を生成できます。また、近づいたときにドアを開ける、キーボードの特定のキーを押したときにキャラクターを特定の方法でアニメーション化するなどのインタラクションを構成するように要求することもできます。

Genie 2 は多数の要素を生成することができ、その環境をよりインタラクティブにする // 出典: Google

最後に、Genie 2 は以前に生成したものを記憶できるため、環境内の移動は以前に画面に表示されていたものと一貫性が保たれます。これにより、オアシスの大きな欠陥の 1 つが解決されるはずです。花に近づきすぎると、2 歩後にはネザーの真ん中 (または、そうでない人にとっては地獄の真ん中) にいることに気づくため、体験が非常にランダムになります。 't -insider) など)。

では、Google の AI は数回のクリックでビデオ ゲーム全体を生成できるでしょうか?いずれにせよ、必要な要素がすべて(またはほぼ)存在するため、それを信じることができます。

業界に利益をもたらす可能性のある調査ツール

アメリカの巨人によると、この新しい AI の目的はビデオゲームの作成に取り組むことだけではありません。 「Genie 2 は、多様な 3D 環境を作成するための基本的な世界モデルの可能性を示しています»、Google のエンジニアはこう言います。彼らがブログに書いているチケット。 «私たちの研究は、オンラインと現実世界の人々に役立つ方法で、幅広いタスクを理解し、安全に実行できる、より一般的な AI システムとエージェントを開発することを目的としています。»

したがって、Genie 2 はその汎用性により、モデルがより多くの要素をトレーニングして依存できるようにするなど、生成 AI を活用したツールの結果とパフォーマンスを向上させることができる可能性があります。驚くべきことではないアプローチですが、このセクターは困難に直面し始めている既存のモデルをさらに改良します。

本物のビデオゲーム?いいえ、それは Genie 2 の成果です // 出典: Google

Googleは依然として、その新生児に具体的な関心を持っていると考えている。同社は、Genie 2 が次の目的で使用できることを保証します。ラピッドプロトタイピング「」を許可し、「アーティストやデザイナーがプロトタイプを迅速に作成できるため、環境デザインの創造的なプロセスが刺激され、創造的なプロセスが加速されます。»。

そして、これらの野心を結びつけずにいることは困難ですハーメン・ハルストからの最近のコメント付き, ソニーのプレイステーション部門の共同CEO。彼は、ビデオ ゲームの制作における人工知能のより一般的な使用に熱心でした。近年の技術の進歩を考えると、私たちは彼の見解を理解するしかありません。

しかし、Genie 2 やハイテク大手が提供する他のすべての AI を活用したツールが実際にゲーマーにとって有益であるかどうかはまだわかりません。そして何よりも、私たちのお気に入りのビデオ ゲームを (きっと愛を込めて) 作ってくださった小さな人間の手たちにも。


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