Anandtech サイトの同僚が、ベンチマーク、HuaweiとHonorのソフトウェアマネージャーは、すべての競合他社が同じ方法で動作するため、メーカーにはそうする権利があると断言します。
今週の火曜日に掲載された長い記事の中で、アナンドテックのウェブサイトコンポーネントに特化した、最新のスマートフォン向けの製品に注目しました。ゲームオナー、オナープレイ、中古のチートオプションベンチマーク。実際、スマートフォンがそれに気づくと、ベンチマークこの場合は GFXBench が起動され、デバイスの温度管理が大幅に軽減されます。スマートフォンは発熱を制限する必要がなくなったため、スマートフォンの通常の使用中に、ゲームで使用される電力よりもはるかに高い電力であっても、はるかに多くの電力を送信する余裕があります。
Anandtech の測定によると、ベンチマークHonor Play を有効にすると、GFXBench で最大 127 FPS が可能になりますが、スマートフォンが使用していることに気付かない場合、流動性は 66 FPS に制限されます。ベンチマーク。
AnandtechはIFAを利用して、このテーマについてHuaweiとHonorのソフトウェア責任者であるWang Chenglu博士にインタビューしました。メーカーによれば、実際の状況におけるデバイスの全体的な品質を表すものではないため、単一のベンチマークではスマートフォン全体の品質を実際にテストすることはできません。さらに、Wang Chenglu 氏によると、ファーウェイと Honor はしばらくの間、さまざまなパートナーと協力して、ベンチマークこれは、ユーザーの使用状況を最もよく反映するために業界全体に共通です。さらに驚くべきことは、現在のベンチマークでの不正行為、競合他社、特に中国企業に責任を転嫁します。「Android エコシステムでは、他のメーカーも数字でごまかしています。」。
Anandtech が非常にうまくまとめているように、問題は、最終的にはすべてのメーカーが不正行為を行っていることに気づくということです。ベンチマークそしてそれらはひいては信頼を失うことになります。「ファーウェイほどの規模の企業にとって、ブランディングはビジネスの大きな部分を占めており、より良いスコアを得るために顧客をだまそうとすることは逆効果になるでしょう。」, したがって、専門サイトを肯定します。
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