の建設者ゲーム画面近年、ますます野心的な技術仕様を備えたモニターを使用して、ハイエンドセグメントで容赦ない戦争を繰り広げています。
PC やゲーム機をデスク上で可能な限り最高の状態でプレイしたい裕福なゲーマーは、画質と動きの明瞭さを組み合わせるために OLED および 4K モデルを選択できます。
2024 年には、LG の Ultragear 32GS95UE-B に「デュアル モード」が登場し、イノベーションが求められています。目的: 4K 240 Hz モードと 480 Hz までの 2 番目の 1080p モードで、同じ画面内で 2 つのエクスペリエンスを提供することで、没入型でも競技でも、あらゆる種類のゲームに十分対応できます。
LG UltraGear OLED 32GS テクニカルシート
モデル | LG ウルトラギア OLED 32GS95UE-B |
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寸法 | 71.41cm×26.6cm |
曲面スクリーン | 非 |
画面サイズ | 31.5インチ |
フォームファクター | 16:9 |
意味 | 3840×2160ピクセル |
表示頻度 | 240Hz |
応答時間 | 0.03ミリ秒 |
最大輝度 | 1300cd/平方メートル |
HDMIポート名 | 2 |
ポート名 DisplayPort | 1 |
内蔵スピーカー | ウイ |
USB | ウイ |
重さ | 9.0kg |
製品シート |
この画面は今回のテストのためにLGよりお借りしたものです。
デザイン
テレビと同様に、私たちは常に LG の画面デザインにおけるミニマリズムを高く評価しています。前面の境界線は細く、ブランドについてはまったく言及されていません(たとえば、Samsung や MSI など)。
LGは、多くのモデルのような2本のロッドを備えた足ではなく、六角形のサポートを選択しました。これには、サムスンとデルの一部のモデルで今年のスペースを占めるスペースが少なくなるという利点があります。
1300ユーロのスクリーンとしては、全体が主にプラスチックでできているにもかかわらず、その構造は素晴らしく、品質を醸し出す仕上げが施されています。背面には、紫色の LG UltraGear ロゴを囲む控えめな RGB 照明があります。
接続
この画面は、2 つの HDMI 2.1 48Gbps、DisplayPort 1.4 ポート、および 2 つの USB-A 3.1 ポートを備え、完全な接続を提供します。最近のスマートフォンやコンピューターの充電に便利だったUSB-Cポートが少なくとも1つないのは残念です。
付属の USB-B ケーブルで画面を接続したい場合は、3.5 mm ジャックを使用してヘッドセット コンボを接続できます。
サポート
むしろ印象的な画面サポートにより、必要に応じてポートレート モードなど、画面の位置を自由に調整できます。
便利なケーブル ガイドを使用すると、スクリーン フレームから出てくる見苦しいワイヤーをすべて隠すことができます。
LG はここで、スクリーンとテレビの非常に視覚的な OSD を使用しています。すべての設定には、画面の後ろにある小さなジョイスティックを使って簡単にアクセスできます。各オプションには説明があり、ナビゲーションは流動的で、一言で言えば、文句の付けようがありません。
これらすべての設定をコンピュータから変更したい場合、LG は Windows 上の OnScreen Control ソフトウェアを提供しています。ただし、この 2 つを比較すると、OSD オプションの方が依然として多いことがわかります。
画質
今年の初めに、私たちは Samsung Display の QD-OLED パネルを搭載した多数のスクリーンをテストしました。 LGはこの夏、長所と短所のある新世代のWOLEDパネルを発表しました。 32 インチの対角線は 4K に最適で、模範的な画像の鮮明さとフォントの鮮明さを備えており、常に快適です。
この LG UltraGear 32GS95UE-B を初めて起動したとき、視覚体験は満足のいくものですが、最も経験豊富な目は特定の色偏差に気づくでしょう。 Calman Ultimate ソフトウェアに接続された Calibrite Display Plus HL プローブを使用した SDR では、6,305K と少し暖かすぎる色温度を測定しました。
この問題を修正するために、色温度の「モード 1」に焦点を当てました。これにより、6,500K の欧州白色点を尊重することに加えて、通常の周囲光条件で一般に推奨される 2.2 のガンマ曲線を尊重できるようになります。
明るさに関しては、すべての設定を最大にした場合、LG が発表した 400 cd/m² に達します。ただし、ハイライトの詳細が失われるため、画面全体の値は 290 cd/m² となり、10% ウィンドウでのピークは 406 cd/m² になります。 SDR のクラシック。
工場出荷時の測色値は sRGB モードで 2.9 と非常に良好ですが、赤、青、肌の色調には多少の誤差があります。このモードには、許容可能な色温度が提供されるという利点もあります。
注目すべき事実: 画面は非常に満足のいくフォント レンダリングを提供し、テストできた最新の QD-OLED パネルよりも優れています。ここではLGのディスプレイ技術がまだわずかにリードしている。
素晴らしい HDR 体験ですが、制限もあります
しかし、この口径のスクリーンを購入すれば、その HDR の利点をすべて活用することができます。テストのたびにこのことを思い出しますが、OLED テクノロジーは PC 上の幅広いダイナミクスの利点を活用するのに最適です。
明るさの制御はピクセル単位で完璧であり、画面に表示されるコンテンツに応じてオンまたはオフにすることができます。ほぼ無限のコントラスト、深みのある黒、色の輝度は、HDR が提供できる視覚体験を向上させるのに役立ちます。
カラーカバレッジは DCI-P3 の 95% と優れており、従来の sRGB よりも幅広い色を表示します。最も要求の厳しい Rec.2020 の 71% にも達していますが、これはオーディオビジュアルの専門家向けです。ここでの測色精度は 1.84 で非常に満足のいくものですが、紫、青、シアンの色調には多少の誤差が見られます。
さまざまなピーク輝度設定により、好みに応じていくつかの値に到達することができます。したがって、1% ウィンドウでは 1132 cd/m²、フルウィンドウでは 282 cd/m² の絶対光ピークを測定しました。
ピーク輝度モード「高」時の値です。 「低」設定では、値は 1% ウィンドウで 621 cd/m² まで低下します。シーンの全体的な明るさに応じて光の挙動を測定する EOTF 曲線は、Gamer 2 モードではより忠実になります。
ただし、このモードでも、最も明るいシーンでは ABL (自動輝度リミッター) 機能が引き続き重要です。その結果、場合によっては、特定の発光ディテールが若干インパクトに欠ける可能性があります。
しかし、このテストの「ゲーム」部分でわかるように、この動作は、今年テストされた QD-OLED パネルほど迷惑ではありません。
ゲーム
これは、私たちがテストしている OLED スクリーンでは習慣になりつつありますが、この LG UltraGear 32GS95UE-B は、ゲーム中に依然として魅力的な体験を提供します。その 4K 解像度を備えた大きな対角線は、お気に入りのタイトルをすべて再発見させてくれます。
2 つのカテゴリのゲームでテストしました。まず第一に、『サイバーパンク 2077』、『アバター: パンドラのフロンティア』、『アラン ウェイク 2』、『ラチェット & クランク』などのシングルプレイヤーの没入型ゲームです。 HDR と組み合わせた Oled の貢献は、本当にプラスです。パネルのほぼ無限のコントラストのおかげで、光の細部 (火、ネオンライト、電球、火花、芯など) が本当に際立ちます。
HDR性能も非常に満足です。実際、最も明るい HDR モードが選択されている場合、シーンの APL (平均画像輝度) が低下することがよくありました。
ここで、今年以前にテストされたQD-Oledモデルとの違いは非常に顕著であるように見えます。ここで、『Ratchet & Clank: Rift Apart』の導入シーンは優れたテストであり、「高」モードで感じられる明るさの制限に悩まされることはありません。最も対照的なシーンは、次のようになります。サイバーパンク 2077またはアラン ウェイク 2、また、深い(そしてブロックされていない)黒と全体的な素晴らしい画質にも驚かされます。
しかし、最も競争力のあるゲームの場合はどう考えるべきでしょうか?
それで、このデュアルモード?
このモデルの大きな目新しさは、ボタンを押すだけで 1080p と 480 Hz の解像度に切り替えることができるオプションであるデュアル モードにあります。
その仕組みは次のとおりです。デフォルトでは、このモードは全画面で表示され、4K と比較して完璧なスケーリングを実現します。ただし、このイメージを 24 インチまたは 27 インチのレンダリング用にトリミングすることは可能です。視野が狭いこのタイプの対角線を好む競技プレイヤーにとって便利な設定ですが、定性的なスケーリングはあまり得られません。
どのアプリケーションでも、あるモードから別のモードに切り替えることができます。その後、画面が数秒間黒くなり、その後新しい定義とリフレッシュ レートが表示されます。
私たちのテストでは、この機能は効果的でしたが、次のような一部のタイトルではあまりうまく機能しませんでした。オーバーウォッチ 2または大切にする。このような場合でも、アプリケーションを起動する前に Windows から移行することをお勧めします。これは、Alienware が同じ機能を提供する画面で特に推奨しているものです。
このより「競争力のある」モードでも、その体験は依然として非常に印象的です。 OLED の動きの明瞭さは 360 Hz ですでに完璧であることがわかったとしても、480 Hz では少し特別な魂が加わり、流動性がさらに高まります。
もちろん、あなたは高速で緊張感のある FPS ゲーム、つまりそのようなモードが役立つゲームの熱心なプレイヤーでなければなりません。このような周波数の寄与を認識できるようになるのは、数年間のトレーニングと筋肉の記憶の後です。しかし、数百時間使用した後でも快適さはあると言わなければなりません。オーバーウォッチ 2例えば。
グラフィックス カード、特にプロセッサがそれを許可している必要があります。実際、1080p では、そのような周波数に到達できるようにするために必要となるのは主にプロセッサです。
価格と在庫状況
LG UltraGear OLED 32GS95UE-B の価格は店頭で約 1300 ユーロで、特定のブランドでは 1400 ユーロもする場合もあります。
これは、ウルトラワイド 34 インチ OLED モデルと同様のかなりの予算ですが、まだ真新しいデュアル モードの存在によって正当化されます。