Logitech は、Tencent と提携して設計され、Nvidia および Microsoft と開発されたクラウド ゲーム専用のポータブル コンソールを今年後半にリリースすると発表しました。
のニンテンドースイッチポータブルコンソールに勢いを与えることに成功しました。 2017 年の発売以来、任天堂のコンソールは他の多くのメーカーに影響を与え、現在では優れたパワーと大画面を備えたポータブル フォーマットを統合していると言わざるを得ません。これは特に Valve の場合に当てはまります。スチームデッキ、 だけでなくコンセプト UFO ダリアンウェアまたはネオアヤプロ。
ただし、これらのポータブル コンソールはすべて同じ問題を抱えています。これらは実際には特に重いラップトップであり、コンポーネントや冷却システムの重量がかなり大きいため、実際のモビリティでの使用には必ずしも適しているとは限りません。
一方、ロジクールは、同社初のポータブル コンソールを開発するための別のアプローチに取り組んでいることを示しました。でプレスリリース今週火曜日に出版されたこのスイスのメーカーは、クラウドゲームに基づいたゲームコンソールを開発するために中国の出版社Tencentと提携すると発表した。これを行うために、この 2 つのグループは 2 つのグループと直接協力していると発表しました。クラウドゲームの主要企業: Nvidia GeForce Now と Microsoft Xbox クラウド ゲーム :
本日、Logicool G と Tencent Games は、今年後半にポータブル クラウド ゲーム コンソールを市場に投入し、Logicool G のハードウェアの専門知識と Tencent のソフトウェア サービスの専門知識を組み合わせるパートナーシップを発表しました。
よりコンパクトなデバイス向けのクラウド ゲーム
この新しいコンソールの約束は、何よりもあらゆる環境に適応できることです。ビデオゲームストリーミングサービス、Geforce Now または Xbox Cloud Gaming だけでなく、潜在的に Google Stadia、Amazon Luna、または PlayStation Plus も含まれます。このソリューションの利点は、競合ソリューションのポータブル コンソール形式の PC よりもはるかに軽量、コンパクト、そして安価なマシンの製造が可能になることです。「クラウド ゲームはサーバーを使用してゲームを消費者にストリーミングします。 PC ゲームやコンソール ゲームをダウンロードしたりインストールしたりする必要はありません。代わりに、ゲームはリモート サーバー上でレンダリングおよびプレイされ、ユーザーはデバイス上でローカルにゲームを操作します。、プレスリリースを指定します。
ただし、現時点では、ロジクールが開発するこのポータブルコンソールがどのような特徴を持つのかはわかりません。ハードウェアの品質が優れたクラウド ゲーム エクスペリエンスを楽しむための前提条件ではない場合でも、メーカーは、自宅で Wi-Fi 経由でプレイするだけでなく、場合によっては屋外でもプレイできるように、十分に効率的な接続を提供する必要があります。このために、特に 4G 接続、さらには5G、低遅延。
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