これは正式なもので、ドルビー ビジョン規格は、内部関係者の間での数か月にわたるテストを経て、Xbox シリーズ XIS に導入される予定です。ドルビーの HDR 標準に最適化された 100 以上の次世代タイトルに恩恵をもたらします。

ドルビー ビジョンが Xbox シリーズ XIS に登場します。今回はゲーム用です // 出典: Microsoft

マイクロソフトは、2017 年に Xbox にドルビー アトモス オーディオ テクノロジーを導入しました。 1 年後、同社のコンソールはドルビー ビジョン規格を採用し、ビデオ ストリーミングでさらに優れた HDR を提供しました。Insider プログラムのメンバーによる 6 か月間のテストを経て, Microsoft は、Dolby Vision 標準が正式に提供されることを発表できることを嬉しく思います。Xbox シリーズ XIS…そして今回はゲームです。

同社はプレスリリースで、現在および将来の100以上の次世代タイトルが、ドルビーがサポートするHDR規格をサポートするように最適化されることを約束している。そして Microsoft はさらに踏み込んでいます。同社は特に、HDR10 または SDR (Auto HDR 機能経由) のタイトルでも、コンソールによって直接管理される自動画像改善のおかげで、ドルビー ビジョンと同等の恩恵を受けることができると約束しています。この機能が、Xbox で提供される「互換性のある」タイトルのカタログを人為的に増やすことを目的として、単にドルビー ビジョン コンテンツを改変するだけではないのかどうかは、現時点では不明です。

Halo Infinite、Microsoft で最初に完全に Dolby Vision に最適化されたタイトルの 1 つ

Microsoft が指定しているように、Dolby Vision と互換性のあるゲームは、Dolby の HDR 標準をサポートするテレビや画面に自動的に適応します。さらに、新世代のコンソールに特有の機能に加えて、ドルビー ビジョン規格が Xbox に登場します。したがって、DirectX レイトレーシングと互換性があるだけでなく、ALLM 低遅延または VRR 可変リフレッシュ レートとも互換性があります。

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ドルビー ビジョン規格では、動的メタデータのおかげで、表示される画像の明るさをより細かく管理しながら、従来の HDR10 コンテンツよりも深い色を表示することができます。 Microsoft はプレス リリースの中で、12 月 8 日に予定されている Halo Infinite が、この規格のネイティブ サポートの恩恵を受ける最初の Xbox タイトルの 1 つになることを示しています。

ゲーム内ドルビー ビジョン規格のサポートは、9 月 28 日以降、ソフトウェア アップデートを通じて Xbox シリーズ XIS に導入されました。