Xbox の結果に関して、Microsoft は通常、詳細には非常にケチです。 EUデジタルサービス法により、同社は口を緩めて数字を明らかにするよう求められている。そしてヨーロッパではその割合は低い。
任天堂とソニーが、プレイヤー数、ゲームの売上、サブスクリプションなど、スイッチとプレイステーションの人気に関する多くの数字を共有しているのであれば、マイクロソフトはXboxについてあまり語らない。
2014 年以降、マイクロソフトは Xbox コンソールの売上高を公表しておらず、ビデオ ゲーム活動の健全性についてはほとんど、あるいはまったく詳細を明らかにしていません。購読数を見てもXbox ゲーム パス、ブランドがコミュニケーションをとることはほとんどありません。
幸いなことに、ヨーロッパにはデジタル サービス法 (DSA) があり、ブランドは公にコミュニケーションすることが義務付けられています。
EU には Xbox プレーヤーが 600 万人しかいないのですか?
としてそれについてはすでに述べました、デジタル サービス法 (DSA) は、プラットフォームの説明責任とコンテンツ モデレーションの向上を促す欧州連合の新しい規制です。 EU における月間ユーザー数 4,500 万人の基準を超えると、合法化によりさらに多くの制約が課せられます。
したがって、ブランドは欧州連合加盟国でリーチするユーザーの数を公に伝える必要があります。マイクロソフトが公開した息子のサイトそういう意味での指標表です。
ビデオ ゲーム側では、Microsoft は、Xbox 本体からアクセスするか Web サイトからアクセスするかに応じて、オンライン ゲーム販売ストアのユーザーが平均 400 万から 600 万人いると推定していることがわかります。 Xbox は、オンラインでのゲームの購入がプレイヤーに非常に好まれているプラットフォームであることを覚えておいてください。 Xbox Game Pass は、欧州連合内のすべての国で利用できるわけではありません。
Microsoft はユーザーのカウント方法について詳細を明らかにしていませんが、Xbox アカウントに接続して購入せずにストアに単純にアクセスしただけでも、その月のユーザーとしてカウントされると考えられます。
これらの数字は、欧州における Microsoft とその Xbox ブランドの困難を明確に示しているという結論に達しました。比較のために、ソニーはヨーロッパで 4,500 万台の PS4 コンソールを販売できたと推定されています。Nintendo Switchはフランスだけで700万本を突破。
そしてPCでは?
もう 1 つの興味深い要素は、Microsoft が Windows 上でアプリケーション ストアとビデオ ゲーム ストアを区別しているのに対し、Microsoft ストアでは 2 つのアクティビティが適切に組み合わされていることです。これは、Microsoft の活動ごとの扱いの違いの影響であると推測できます。実際、同社は大部分をリリースしましたアプリケーション開発者向けの Microsoft Store の制約、Xbox ゲーム開発者に同じ条件を提供することなく、App Store や Google Play ストアでより輝けるようにするためです。
Microsoft の統計によると、Windows ゲーム ストアの月間平均ユーザー数は EU 内でわずか 300 万人であるのに対し、より広範なアプリ ストアのユーザー数は 3,300 万人です。