Xbox コンソールには、ブランドのファンによってプッシュされた新しいインターフェイスを利用する権利が与えられます。しかし、それでも広告には誇りが与えられています。
ブランドのDNAにXbox、多数のコントローラーのマーケティングや、定期的なインターフェイスの大幅な変更など、いくつかのことがわかります。 Xbox 360 と Xbox One はどちらも、Microsoft の戦略に合わせて進化し、インターフェイスの多数のバージョンが特徴です。
2020 年の発売以来、Xbox シリーズ S および X はまだ再設計の権利を持っていません。 Microsoft は数か月間準備を進め、ファンからのフィードバックをもとに設計された新しいバージョンの詳細を説明してきました。
壁紙を貼るスペースがさらに広がりました
Xbox Insiders メンバーがアルファ版で利用できるようになった新しい Xbox インターフェイスでは、プレーヤーの壁紙がより強調されています。それまで、マイクロソフトは美しい壁紙を提供できましたが、それらはゲームアイコンの下に隠されていました。選択したゲームに応じて画像を動的に変更することもできます。
インターフェースのメインラインでは、最近インストールまたは起動された 9 つのゲームを見つけることができます。以下の行では、完全なライブラリ、または Microsoft が提供する 3 つの広告のいずれかにアクセスできます。現在のインターフェイスと同様に、最初の 2 つの挿入は Microsoft によって独自のサービス (たとえば、ゲームパス明らかに)。 3つ目は「一般パートナー」、出版社やブランドによって後援され、資金提供されているわけではありません。
Xbox は、3 つのゲーム機メーカーの中で、自社のサービスにこれほど重点を置き、ゲーム機のメイン インターフェイスに広告用のインサートを用意している唯一の企業です。
詳細には、Microsoft がコンソールのナビゲーションを簡素化していることにも気づくことができます。メーカーはインターフェイスの上部に、Xbox Game Pass、Microsoft Store、検索、設定にすばやくアクセスできるタブを配置しました。かなり実用的です。この新しいインターフェイスは、今後数か月以内に Xbox 本体に導入される予定です。
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