SNESが年齢とともに速くなった場合はどうなりますか?コンソールでのオーディオの加速を測定できるのは、スピードランナーコミュニティの理論です。

出典:Raven Palm Palace - Youssahs

スーパー任天堂は、スーパーファミコムという名前でほぼ35年間日本で発売されました。神話コンソールDe Nintendoは90年代に16ビットでこのゲームを民主化し、多くの人々にとって最初のリビングルームコンソールでした。

SNESは、コレクターや愛好家の再編成に非常に人気のあるままですが、スピードランナーのコミュニティ、記録的なタイムでゲームを終了するプレーヤーによっても非常に人気があります。

そして、そのうちの1人の観察によれば、スーパー任天堂は長年にわたってより迅速に機能するようです。

スーパー任天堂の音は長年にわたって加速してきました

発見は、スピードランナーのタスボットとそのコミュニティから来ています。このコミュニティは、オーディオ処理ユニットであるスーパー任天堂のAPUが老化が進むにつれてスピードを上げていることに気付きました。

143人のユーザーを対象とした調査の後、彼はコンソールのデジタル信号処理の速度(DSP)が熱とともに増加すると主張しています。結果は、31.965から32.182 Hzで、平均して、コンソールが温度上昇したときに任天堂の工場仕様より8 Hz上にあります。

SNESコンソールは、老化するにつれて速くなっているようです。データを収集するのに役立ちます。 SNEとフラッシュカートはありますか?コンソールでLidnariqからSMPSPeed ROMテストを実行します。このtasbot nextcloudフォームに結果を投稿してください:nextcloud.tas.bot/index.php/ap>

- トース(we(@gss)。 2025-02-26T20:31:08.793Z

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したがって、一部のゲームでは、コンソールの発売時よりも鋭いトーンのメモが付いたオーディオが変更されていると見られる可能性があります。ただし、これはゲーム自体の速度には影響しないため、SpeedRunnersのコミュニティを安心させます。

知覚できない変化?

最も可能性の高い理論は、APUに存在するセラミック共振器に存在し、時間の経過とともに精度を失います。より具体的には、彼らは長年にわたって電気容量を失い、それは熱で回復し、これらのさまざまなバリエーションを生成します。数字が自分自身のために話すことができれば、一部の人のために、違いはプレイヤーにとって気づかないでしょう。

任天堂のコンソールの熱が動作を変えることができるのはこれが初めてではないことを知っておく必要があります。 2020年、RPG Dragon Quest IIIの日本のスピードランナーは、ゲームの完成を促進するバグが引き起こされる可能性があることを発見しました名前の最初の任天堂の温度を取り付けることによって

この手法を操作するプレーヤーは、加熱プレートと冷媒ブロックのコンボを使用して、コンソールを使用せずに適切な温度に置きます。

ここでは、スーパー任天堂のようなコンソールへの本当の影響がまだ見られるのを待っています。