Xbox の責任者である Phil Spencer 氏は長いインタビューの中で、Activision Blizzard の買収阻止と Redfall の発売失敗の間の非常に最悪な先週を振り返った。
ここ数日間、Xbox の士気は間違いなく最低でした。マイクロソフトのゲーム部門英国で断固とした拒否を受けたについてActivision Blizzardの買収その後、彼の新しい大ヒット作のリリース時に特に悪いフィードバックに直面しなければならなかったレッドフォール。ゲームはそうではありません明らかに報道陣を納得させていない(Metacritic スコアは 59) もプレイヤーも (Steam では平均評価が 1276 件のレビューのみ «むしろネガティブな»)。
フィル・スペンサーがKinda FunnyチャンネルのXcastショーへの招待状を維持したのは、この文脈の中でのことである。 Xbox のボスが今最もホットな質問に答える特別な 40 分間のエピソード。この困難な演習では、このレベルの責任を持つ人物が質問を避けず、十分な透明性を保ったことが注目されることは非常にまれです。
フィル・スペンサーは、Xbox の失敗の責任を取ることを何度も躊躇しませんでした。「自分を責めてしまう» など «私が全責任を負います» 打ち上げ失敗の件。それを思い出しましょうレッドフォールこれは、次世代 Xbox シリーズ 本体のみでリリースされる最初の Xbox Game Studio ゲームの 1 つであり、80ユーロで販売された最初のマイクロソフトのゲーム。
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失われた最悪のコンソール世代
インタビュー中、フィル・スペンサーは特に「」に戻ります。コース» ゲーム機市場の。 2002 年の初代 Xbox の登場以来、マイクロソフトはこの分野で任天堂やプレイステーションに次ぐ 3 位を占めてきました。 Xbox 360 の成功と PlayStation 3 に対するそのリードによってさえ、Microsoft はこの世代で 1 位または 2 位に終わることはできませんでした。
問題は特に次世代でした。」私たちは、誰もがゲームのデジタル ライブラリを構築した、失うべき最悪の世代を失いました。」。 Phil Spencer 氏はここで Xbox One の発売について言及しています。ブランドが Xbox 360 のトライアルを変革するカードを手にしていたが、PlayStation 4 の前に失敗した世代。
Microsoft Gaming の社長が示唆しているように、この時代は多くのゲーマーにとってデジタルへの移行の世代でもありました。結果、コンソールの世代が変わる」今日ではカウンターのリセットは行われなくなりました"、プレイヤーはむしろ同じエコシステムに残ります:"ビデオ ゲーム ストアにコンソールを購入する人の 90% は、すでに 3 つのエコシステムのいずれかのメンバーになっています。»。
フィル・スペンサーにとって、結論は自明です。私たちの仕事はソニーや任天堂のゲーム機を追い越すことではありません。私たちに可能な解決策や勝利はありません。これが多くの人を動揺させることはわかっていますが、これが真実です」。依然としてボスによれば、メジャーゲームのリリースによってこの状況を変えることはできないだろう。」『スターフィールド』が 11/10 の評価を得て、人々が PS5 を売り始めるような世界はありません。»。
では、これはマイクロソフトがビデオゲーム市場に全力を尽くしていることを意味するのでしょうか?とんでもない。この失敗を認めた背景には、Xbox が数年前からすでに実行している戦略があります。より正確に言うと、2016 年に遡り、Xbox コンソールだけでなく、Windows 10 を搭載した PC でも Microsoft 限定ゲームが発売されると発表されました。
2023 年になっても、今後もプレーヤーと Xbox Game Pass を中心とした戦略は変わりません。したがって、最も重要なことはサブスクリプションとゲームの販売であり、もはやコンソールの販売ではありません。
その戦略は今も実を結んでいる。 Microsoft の前四半期で Xbox コンソールの売上が減少したことを思い出していただければ、売上高について言えば、同社には一連の利益が増加している四半期もあります。これは特に、ゲーム サービス、サブスクリプション販売 (Xbox Live Gold、Game Pass、Fallout 1st、Minecraft Realms、Microsoft Solitaire Collection) および PC および Xbox での新しいゲームの好調のおかげです。
私たちが本当に見失ってはならず、今日ではマイクロソフトのゲーム部門の純粋かつ単純な放棄という考えがばかばかしいものになっている四半期を記録します。特に同社がこの支店に対して700億ドルという史上最高額の買収を試みている場合にはなおさらだ。
Microsoftはコンソールを放棄するのでしょうか?
Microsoft が Xbox 部門を放棄しない場合、同社はゲーム機の販売を中止するのでしょうか?フィル・スペンサーはこの考えを否定しているようだ。
コンソールは Xbox ブランドの中心であり、それについては疑いの余地がありません。私たちはコンソール体験の卓越性に今後も注力していきますが、ブルースがやっているもの(編集者注:Sony PlayStation)のより良いグリーンバージョンを作りたいと考えている人もいることは承知していますが、私は単純に、そんなことはないと言いたいと思います。他の人の足跡をたどることで Xbox が利益を得ることができます。私たちは前進し、Game Pass、xCloud で行うこと、ゲームの構築方法で独自のことを行う必要があります。
インタビュー中、フィル スペンサーは 6 月 11 日午後 7 時から開催される大規模な Xbox カンファレンスの予約を入れています。E3では開催されません。チームがスターフィールドのような非常に期待されている試合のニュースを伝える会議ですが、間違いなく認めたまたはヘルブレード 2。
隔週水曜日にTwitchでお会いしましょう、午後5時から午後7時まで、ライブに続きますショー「SURVOLTÉS」フランアンドロイド社が制作。電気自動車、電動自転車、専門家のアドバイス、ゲーム、体験談など、誰もが楽しめるものが見つかります。