ROG Ally プレゼンテーションカンファレンス中、Microsoft はビデオゲーム専用 PC 向けの Windows の改善について議論しました。
のROG Ally は印象的なポータブル ゲーム コンソールですスーWindows 11。ただし、このオペレーティング システムは長所でもあり、短所でもあります。これにより、非常に大規模なゲームのカタログとの完全な互換性が可能になり、PC ゲームパス。しかし、そのインターフェイスとゲーム コンソール システムとしての機能には、まだ不十分な点があります。
ROG Ally のプレゼンテーション中、Xbox デバイスを担当する Roanne Sones 氏マイクロソフト、システムの将来の変更に関する同社の取り組みについてコメントすることができました。
非常に短いセグメントで、Roanne Sones 氏は、次のようなビデオ ゲーム専用の PC の出現を認めています。ROG アリーMicrosoft チームに改善の検討を促した窓。彼女は特に、Microsoft が次の問題にどのように取り組みたいと考えているかについて説明します。クロスプレイそして、セーブデータを失うことなく、あるデバイスから別のデバイスにゲームを追跡できる機能もあります。
Microsoft は、Xbox Quick Resume またはそれに類似した機能を Windows に導入することを検討していることを示唆しています。これはPCゲーマーにとっては素晴らしいことだろう。 Xbox ハードウェア責任者の Roanne Soanes が Windows エクスペリエンスの向上について語ります。pic.twitter.com/8eT87PhYoy
— トム・ウォーレン (@tomwarren)2023 年 5 月 11 日
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具体的には、学ぶべき機能の例として Xbox のクイック レジューム機能を挙げています。この機能により、互換性のあるゲームは、コンソールを完全にシャットダウンした後でも、ほぼ即座に、元の場所からゲームを再開できるようになります。
この機能の発表以来、プレイヤーは Microsoft にクイック レジューム機能を統合するよう求めてきました。 Roanne Sones 氏は、この機能については発表していませんが、同社は現在、自社のスタジオの開発者や外部の開発者と協力して Windows を改善していると述べています。
技術的なレベルで言えば、今日の Windows 上でクイック レジュームの同様の操作を想像するのは難しいようです。このオプションが機能するには、ゲームがメモリ フットプリントの正確なコピーを SSD 上に作成する必要があります。これにはスペースとかなり高いスループットが必要です。何よりも、ゲームで使用されるメモリの量とシステムで利用可能なメモリの量によって異なります。仕様が正確なコンソールよりも PC の方が強力な変数です。
いずれにせよ、ロアン・ソーンズは「」を呼び起こします。婚約» Microsoft からのクロスプレイそしてクイックセーブ。Windows 12は 2024 年に予定されており、システムにはビデオ ゲームに関するいくつかの新機能が統合される可能性があります。うまくいけばマイクロソフトはソフトウェアインターフェイスのテーマに取り組む予定。