Windows Central とのインタビューで、Phil Spencer 氏は、Xbox 部門が毎年 Game Pass に実に大金、つまり 10 億ドル以上を費やしていることを認めました。

Game Pass は Microsoft に大金をもたらします // 出典: Xbox

をサポートしますゲームパス毎年、莫大な経済的負担となるマイクロソフト、私たちは(会社には何も持っていなかった)と疑っていました。たまたま値段が上がった)しかし、私たちは現在、レドモンドの巨人がサブスクリプションオファーに毎年どれだけの予算を費やしているかを非常に正確に知っています。専門サイトのインタビューにてウィンドウズセントラル, フィル・スペンサーは、Xbox支店がゲーム内サービスの強化に年間10億ドル以上を費やしていることを認めた。

«Game Pass に登場するサードパーティ ゲームをサポートするために、年間 10 億ドルを超える巨額の資金を市場に投資してきました。», Xbox部門のボスについて解説しました。 「Game Pass で見られるのは、大作ゲームから、プレイするまで気に入らないインディーズで未知のゲームまで、あらゆる種類のゲームをサポートするサービスです。」と彼は続けた。

フィル・スペンサーも興味深いことを付け加えています。彼にとっても、プレイヤーにとっても、ゲームパスは何年にもわたってそうなったでしょう。」Xbox 本体のアイデンティティの重要な要素」。暗黙のうちに読み取るべきことは、このサービスが Xbox エクスペリエンスの実際の構成要素となるということです...これにより、今日 Microsoft は、サービスを他のコンソールに拡張するという考えに対して一定の消極的になります。

«PlayStation や Nintendo で Game Pass を提供する予定はありません。それは私たちの計画には入っていない」とフィル・スペンサーはコメントし、その過程で一部のプレイステーションプレイヤーの希望を打ち砕いた。この声明は、数か月前に観察された Microsoft のアプローチと比較すると、方向転換を示すものであるため、さらに説得力があります。 Activision の買収の一環として、同社は昨年、次のことを提案しました。PlayStation 5 で Game Pass が利用できなかった場合、それはもっぱらソニーのせいでした。明らかに、Microsoft が現時点で提唱しているオープン性は、もはやまったく意味がありません。

実際のところ、Microsoft の将来の計画は現在、モバイルの世界を指向しています...そしてiOS および Android で App Store および Play ストアと競合するストアを開始、 それぞれ。 「これは現在、私たちが積極的に取り組んでいるテーマであり、当社の規模だけでなく、スマートフォンでの収益化の選択肢を増やしたいと考えている他のパートナーとも話し合いを行っています。」。方向性は決まっています。


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