数年以内に、MicrosoftはPS6の反対側に次世代ゲーム機を発売するはずだ。同社はすでに新しい開発チームを設立し、これに向けた準備を進めている。
すでに次世代ゲーム機。現行世代は 2020 年にリリースされ、メーカーは 2028 年までに新世代が登場することを予想しなければなりません。ソニー側には PlayStation 6 が、マイクロソフト側には新世代の Xbox コンソールが登場します。
内部、ウィンドウズセントラルXbox の社長サラ ボンドが世代交代の管理を専門とするチームを設立したと報告しています。 Xbox エコシステムの強みの 1 つ。
ビデオゲームの保存
FTC との裁判中の Microsoft からのリークのおかげで、私たちは次のことを知っています。次世代は2028年に予定されている。 2月に同社は、この開発を正式に発表し、最大のパフォーマンスギャップこれまでのところ、新しいコンソールで見られます。
しかし、Microsoft が資産として保持したいと考えている差別化要素があります。それは、ビデオ ゲームの保存です。現在、Xbox シリーズ S および X では、さまざまな Xbox、Xbox 360、Xbox One ゲームを起動できます。 3 つのケースすべてにおいて、コンソールはレンダリングの定義を自動的に向上させ、場合によってはゲームの流動性を次世代でも向上させたいと考えています。
サラ・ボンド氏は従業員に送った書簡の中で、この件に関する専門チームが設立されたことを認めた。
私たちは私たちは、Xbox 全員にとって、そして業界自体にとって重要な、ゲームの保存に特化した新しいチームを結成しました。 私たちは、プレーヤー向けの下位互換性に関する強力な歴史を基盤としており、将来の世代のゲーマーが楽しめるように、Xbox ゲームの素晴らしいライブラリを保存することに今後も取り組んでいきます。
この作品により、名前が何であれ、Xbox、Xbox 360、Xbox One、Xbox シリーズのゲームを次世代機で引き続きプレイできるという安心感が得られるはずです。ゲームが完全に非物質化された形式に移行しつつある現在、物理的なサポートなしで、保存の問題はますます生じます。
ただし、下位互換性のあるゲームのライブラリを次世代と互換性のあるものにし続けるだけなのか、それとも新しいタイトルでこのライブラリを拡張するだけなのかはわかりません。 Microsoft が下位互換性を持たせることができる Xbox および Xbox 360 ゲームはまだあります。特に同社が Activision Blizzard ゲームの権利を取り戻してからはなおさらだ。