今年の初めからレイオフとスタジオの閉鎖が続いており、特にXboxではベセスダの4つの新しいスタジオの閉鎖を発表した。
数か月の沈黙の後、斧は Arkane Austin に落ちました。Xbox は Arkane Austin スタジオの閉鎖を発表したばかりですが、Bethesda 傘下にあった他の 3 つのスタジオも閉鎖したと発表しました。同社はすでに1,900人以上の従業員を離散させていたActivison Blizzardを買収した後の年の初めに。
リストには、『The Evil Within』、『Ghostwire Tokyo』、そして驚くべき傑作『Hi-Fi Rush』のクリエイターである Tango Gameworks も含まれています。他の 2 つのスタジオ、Alpha Dog Studios と Roundhouse Games は消滅後、Zenimax Online Studios に統合されます。
で従業員に送信される電子メール(IGN経由)、Xbox Game Studiosの責任者であるMatt Booty氏は、これらの閉鎖の理由を詳しく説明しました。これらは「影響力の高いタイトルを優先し、ベセスダのヒットゲームと人気の世界のポートフォリオへの継続的な投資に基づいている」。彼は特に、ベセスダのポートフォリオの強力なフランチャイズに焦点を当てるための「タイトルとリソースの観点からの優先順位の再定義」を挙げています。
明らかに引用できるのは、Arkane Austin の最新ゲームである Redfall だけです。このゲームは、多くの技術的問題と批判的なフィードバックを伴ってリリースされましたが、残念ながらスタジオとそのパブリッシャーである Xbox の基準に達していませんでした。フィル・スペンサーは『スターフィールド』のリリース前にこの件について率直に議論しており、スタジオがロードマップに固執するだけでなくゲームの修正に取り組んでいたため、すでにアーカン・オースティンの運命を描いていました。
現在Steamのプレイヤー数は80人に制限されているこのゲームには新たなアップデートはなく、新ヒーローを約束するDLCの所有者には、詳細は不明だが間もなく代替オファーが届く予定だ。
マット・ブーティーは、そのような決定は「これらのチームの才能ある人々の創造性やスキル、あるいは彼らが新しいことに挑戦するために取ったリスクを反映していない」と繰り返し述べた。したがって、私たちは関係する才能がこの移行に向けてできる限りのサポートを受けることを願っていますが、一方で 2024 年は、すでに 2023 年を上回る人員削減とスタジオ閉鎖の波が押し寄せ、ビデオゲーム関係者にとっては最悪の年となることが予想されています。