Microsoft の価格設定と戦略の展開により、Xbox エコシステムにおける Xbox コンソールの魅力はますます薄れてきています。選手たちが懸念しているように、ブランドの熱烈なファンがメーカーに甘やかされるのは残念なことだ。
あるメーカーを想像してみてくださいコンソール自分のマシンを他人のマシンの後に置くのは誰ですか?このような戦略ではロイヤルティを構築するのは困難です。ただし、Microsoft の最新の動向、特にXbox ゲーム パス、この方向に進んでいます。
ファンに報酬を与えないでください
7 月 10 日水曜日、マイクロソフトは秘密裏に次のことを明らかにしました。戦略の変更サブスクリプションサービスの場合。 「慎重に」というのは、ブランドは発表を行うためにカンファレンスを利用しなかったし、ブログ記事でも発表しなかったからである。必要なのは、夏の間にメディアに送信されたプレスリリースと、サービスの FAQ の更新だけでした。ここで、演習をご紹介したいと思います。 2 つのオファーのどちらを選択するかは、あなた次第です。どちらがより興味深いと思われます。
- オファー A: 月額 11.99 ユーロ、発売直後の Microsoft の新しいリリースを含む 100 以上のゲームのカタログ、EA Play カタログへのアクセス。
- オファー B: 月額 14.99 ユーロ、100 以上のゲームのカタログ、Microsoft の新しいリリースの保証なし。
どのオファーがあなたにとって最も興味深いと思われるか教えてください。私たちの意見では、これはオファー A であり、カタログで発売されるとすぐに、より安価で、より多くのコンテンツ (EA Play) とゲームを提供します。
Microsoft はこれら 2 つのオファーを提供しています。 1 つ目は、最も興味深いのは PC ゲーマー向けです。 2 つ目は、新しい Xbox Game Pass Standard オファーです。オファー B からは、Microsoft がコミュニケーションの中でオファーの強みとして提示した Xbox コンソール上のマルチプレイヤー ゲーム サービスである Xbox Live の統合が省略されていることに注意してください。明らかに意図的な省略ですが、Xbox Live は、PC Game Pass のサブスクリプションの有無にかかわらず、PC 上で完全に無料でアクセスできます。
言い換えれば、Microsoft の専用ゲーム機を購入するほど Xbox エコシステムに熱心に取り組んでいる顧客であれば、PC よりも魅力の低いオファーにアクセスできることになります。
競争の影響
では、なぜ Microsoft は自社のゲーム機よりも PC に対して有利な価格を提供するのでしょうか?この奇妙さは今に始まったことではありません。実際、2020 年の Xbox シリーズ世代の開始以来、Microsoft はコンソール プレーヤーにオンラインでプレイするためのサブスクリプションを求め続けていますが、PC では同じ操作が完全に無料です。
理由は簡単で、PC 上の Windows エコシステムは競争にさらされており、Microsoft は Steam と比べても弱い立場にあるからです。同社は、独自の Microsoft Store や PC Game Pass で、Steam、Epic Games、GOG、さらには Ubisoft や EA Play と競争しなければなりません。オンライン ゲームはどの競合他社でも無料なので、Microsoft が料金を請求する理由はありません。
コンソールでは、Microsoft がマシンを完全に制御しており、現時点では代替ストアを許可していません。 Xbox コンソールは、マイクロソフトが赤字で販売していない場合、非常に低い利益率で販売されます。したがって同社は、エンドユーザーにゲーム機の購入後に料金を支払わせることで、投資の利益を上げたいと考えている。カミソリの刃やプリンターのインクカートリッジなどの消耗品のモデルです。
ここでは、競争が消費者に有利な傾向にある市場に与える影響が明らかにわかります。これが規制の意味のすべてですヨーロッパのDMAのようなアプリケーションストアをモバイル上の競争に開放することを目的としています。
今年の初めに、Microsoft による Activision Blizzard の記録的な買収の経緯について説明しました。コンソールの将来についてはおそらく正しいだろう。私たちがこの道を歩み続けることは明らかです。噂の後ヨーロッパでのXbox販売終了頃、そしてプレイステーションや任天堂と比べて売上高がますます良くなくなってきているため、現在では開発者のコミットメントの低下が懸念されています。
最近、マルチプレイヤー ゲームを開発する Embark スタジオ決勝戦は、Xbox コンソールでのゲームのパッチ 3.4 の展開を延期しましたが、PC と PlayStation 5 では延期しませんでした。もちろん、スタジオは関係するプレイヤーに謝罪しましたが、これはパブリッシャーにとってこの市場がそれほど優先されていないことの表れでもあります。また最近、拡張機能がリリースされましたドーントレイルの注ぐファイナルファンタジーXIVXbox ではいくつかのバグが発生しましたが、他のプラットフォームでは発生しませんでした。 Xbox コンソールのインストール ベースは他のエコシステムに比べてはるかに低いため、開発者は Xbox 上のゲームの監視に多額の予算を投資することにあまり関心がありません。
Microsoft 自身も現在、自社のゲームの一部が次のようなものであることを発表しています。暗黒時代のドゥームXbox と PlayStation 5 のコンソールで同時にリリースされる予定です。Xbox Game Pass Standard の発表後、PC Game Pass よりも興味深いものはなくなりましたが、Microsoft は自社のコンソールが実際にはもう存在しないことを私たちに理解させるためにどこまで努力するつもりなのでしょうか。ゲームエコシステムの主力製品。

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