Microsoft は xCloud サーバーをデモンストレーションし、クラウド ゲーム サービスに関するフォーチュン誌のいくつかの質問に答えました。
Xbox チームはフォーチュン誌のチームに門戸を開き、xCloud について詳しく学ぶことができました。クラウドゲームマイクロソフトから。このレポートは、次のような状況に直面している会社の目的をより深く理解することを可能にします。Google スタジアム。
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クラウド上の Xbox One S
レポートの中で、Microsoft のクラウド ゲーム責任者である Kareem Choudhry 氏は、Microsoft がサービスを開始するために現在世界 13 地域に展開しているサーバー要素などを特に実証しています。
実際に8台を統合した2Uフォーマットのサーバーラックです。Xbox ワン Sこのうち、プロセッサ、グラフィックス チップ、RAM という中枢部分だけが残されることになります。
したがって、同社は引き続き Xbox One S をベースにしているようですが、チームが Xbox One S に基づいたハードウェアの統合にも取り組んでいるという噂が発表されています。プロジェクト・スカーレット、Xboxの次世代機。
いくつかの経済モデル
xCloud の開始は 10 月に予定されていることがわかっていますが、Microsoft はこのサービスの価格についてまだ発表していません。 Xbox の責任者である Phil Spencer 氏によると、当然のことながら、xCloud はサービスではないため、非常に具体的な経済モデルを持たないということです。
同氏によると、ゲーム ストリーミングは、Xbox ストアからダウンロードしたり、ストアでディスクのゲームを購入したりするのと同じように、単なる流通チャネルだそうです。したがって、この流通チャネルとビデオゲームの経済モデルを注意深く分離する必要があります。そのため、彼はいくつかの経済モデルが xCloud を採用すると想像しています。
最も明白なことはプロポーズである場合Xbox Game Pass ゲーム直接ストリーミングすることで、開発者がセットアップできる非常にシンプルなデモ システムを想像することもできます。これにより、ストリーミングのおかげでゲームを数分間無料でテストできるようになります。
また、Microsoft は、ゲームのローカル バージョンが Xbox にダウンロードされるのを待っている間に、ゲームを購入するとすぐにストリーミングでプレイする機会をプレイヤーに提供すると考えることもできます。
まずはAndroidから
現在、さまざまな xCloud のデモンストレーションが Samsung スマートフォンで行われています。これは簡単なことではありません。Microsoft は、最初にサービスを提供できるよう取り組んでいます。アンドロイド。 Phil Spencer 氏によると、Android スマートフォンは古典的なゲーム機から最も遠いプラットフォームであるため、ゲームを適応させるには最も複雑です。
つまり、彼によれば、もしマイクロソフトAndroid スマートフォン上で xCloud の説得力のあるバージョンを提供することに成功しましたが、より印象的なタブレット、コンピュータ、またはテレビの画面で同じことを行うのははるかに簡単になります。
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