Microsoft は、Xbox Series X に関する新たな情報を発表しました。同社は、発売が 2020 年に予定されていることを繰り返し述べています。

現在の健康危機に注目が集まっているかもしれないが、それはマイクロソフトが次世代コンソールを段階的に発表し続けることを妨げるものではなく、一方ソニーは現時点ではこの問題について沈黙を保っている。プレイステーション5

フルスペック

Microsoft は、最終的に、Xbox シリーズ X。ここにあります。

  • CPU: 8 コア (3.8 GHz AMD Zen 2) (または 16 スレッド (3.6 GHz))
  • GPU:12TFLOPSRDNA 2 (1.825 GHz で 52 CU)
  • 7 nm で刻印された APU (従来の 7 nm と比較してプロセスが改善)
  • 16 Go de RAM GDDR6 (10 Go ~ 560 Go/s、6 Go ~ 336 Go/s)
  • 内蔵ストレージ 1TB NVME SSD
  • 1TB拡張カードスロット
  • 4K UHD ブルーレイプレーヤー
  • 外付けハードドライブ用のUSB 3.2ポート

外部メモリカード

したがって、マイクロソフトがコンソールの背面に取り付けるメモリ カード システムを使用してストレージを 2 TB まで拡張することを提案する予定であることを確認しました。私たちはこの仮説を以前から立てていましたコンソールの背面の最初の写真

メモリ カード/アドオン NVMe ドライバーは非常に優れています。これは、後部スロットでストレージを拡張するために使用するものです。pic.twitter.com/OmiIsIVh6F

— ジョン・リンネマン (@dark1x)2020年3月16日

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いくつかの情報源その後に述べられたそれは確かに、コンソールにストレージを追加するための拡張ポートだったということです。

コンソールのサイズ

新しい 7nm 製造プロセスにより、Microsoft は開発した APU のサイズが 360 mm² であると発表しました。これは、Xbox One の APU よりもわずかに小さく、はるかに優れています。

Microsoft はコンソールの寸法も確認しています。151×151×301mm。これは、私たちが昨年 12 月に計算したものをミリ単位で示したものです。

Microsoft は、Xbox Series X の全体的なアーキテクチャに Xbox Velocity Architecture という名前が付けられたことを発表しました。この用語には、AMD と開発した APU だけでなく、Microsoft チームによって追加されたすべてのソフトウェア テクノロジも含まれます。

Microsoft によれば、このアーキテクチャにより、ゲームを 4K で 60 フレーム/秒、特定のタイトルでは最大 120 フレーム/秒で表示できるようになります。比較のために、Xbox One X のターゲットは 4K で 30 フレーム/秒でした (一部のタイトルは 60 フレーム/秒)。

Velocity アーキテクチャは主に、高速化できるもの (読み込み時間など) を高速化し、遅延を可能な限り短縮するように設計されました。

Microsoft は、HDMI 2.1 ポートを介したコンソールからテレビへの送信の遅延が 16.6 ミリ秒から 8.3 ミリ秒に短縮されたと発表しました。をサポートするテレビの遅延も短縮されます。可変リフレッシュレート。自動低遅延モード機能により、テレビが遅延を最適化する設定に自動的に切り替わります。最後に、問題が発生しないように、高品質の HDMI ケーブルがコンソールに付属しています。

新しいコントローラーは、わずか 2ms の応答時間を実現するように最適化されています。 Microsoftによれば、コントローラーはゲームが要求される前に情報を送信するため、適切なタイミングで情報にアクセスできるようになるという。

チームは、コントローラーがケーブルでコンソールに直接接続されている場合の高速モードも計画しています。この場合、情報はリアルタイムでゲームに直接送信されます。

新しいコントローラーは Bluetooth との互換性も維持しており、マイクロ USB ポートの代わりに USB-C ポートを提供します。

ロード時間の短縮

SSDストレージの統合により、ロード時間を可能な限り短縮することが可能になります。

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Microsoft は、Xbox One X と Xbox Series X の比較を確認できる技術デモを YouTube で公開しました。新しい本体は、Xbox One の部分をロードするのに約 10 秒かかります。

クイックレジューム

Microsoftはすでにこの機能を発表していましたクイックレジュームこれにより、メイン メニューに戻ることなく、複数のゲームをすばやく切り替えることができます。このビデオで、同社は最初のデモンストレーションを提供します。

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Xbox Series X システムとプレーヤーが素早く切り替えているのがわかります。フォルツァ モータースポーツ 7オーリと盲目の森 ディフィニティブ・エディションヘルブレード : セヌアの犠牲など洞窟。いずれの場合も、ゲームのロードには数秒かかり、その後、プレイヤーが中断したところからアクションが再開されます。

この関数は少なくとも 3 つの Xbox One ゲームと 1 つの Xbox 360 ゲームを管理していることがわかります。Microsoft は、この関数によって一度に少なくとも 3 つの Xbox Series X ゲームを管理すると約束しています。

レイトレーシング

Xboxシリーズレイトレーシングハードウェアが高速化されました。 Microsoft は Minecraft で初めてこれを実証しました。

この比較画像では、照明効果の違いがすぐにわかります。現時点ではこれは単なる技術デモであることに注意してください。これは、これらの効果を活用するために Minecraft が更新される場合もあればされない場合もあり、あるいはすべてがデモ段階に留まる可能性があることを意味します。

2020年発売

Microsoftは、年末休暇にコンソールをリリースすることを約束して発表文書を締めくくっている。同社はまだコミュニケーションの準備ができていないようだコンソールのリリースに対するコロナウイルスの考えられる影響


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