マイクロソフトは、Flight Simulator 2020 で要求される特性を明らかにしました。新しい Xbox Series X は、明らかに非常に野心的なゲームが要求する理想的な特性を達成していません。

Fligth Simulator 2020 の AirBus A320 Neo // 出典: Microsoft スクリーンショット

最初のプレゼンテーション以来、Flight Simulator 2020 はそのピクセルを最も美しい光で表示しており、どのタイプのマシンでこのゲームが実行できるのか疑問に思うほどでした。フランスのスタジオAsobo(ペストの物語 : イノセンス) プロジェクト担当者は本日、ゲームを実行するために要求された技術的特性を公開しました。

150 GBのストレージと良好なインターネット接続

これらの機能から覚えておくべき重要な情報の 1 つは、Flight Simulator 2020 の起動時にマシンのストレージに 150 GB の空き容量が必要になるということです。

開発者は、世界中のすべての空港がアクセス可能になり、ゲームはオンライン データベースとクラウド サーバーを使用すると発表しました。マイクロソフトAzure はこの目標の達成を支援します。すべてをリモートで実行できるわけではなく、ゲームには依然として資産プレーヤーによってローカル マシンにインストールされます。

PC に要求される特性 // 出典: Asobo

Asobo は、ゲームを実行するための最低限の特性、推奨される特性、理想的な特性という 3 つのゲームの構成レベルを発表しています。 2013 年に発売された GeForce 770 が要求され、RAM はわずか 8 GB であり、最小仕様は引き続き妥当であることがわかります。

理想的な構成は、50 Mb/s の速度のインターネット接続、GeForce RTX 2080 または Radeon VII が必要になるだけでなく、150 GB の SSD ストレージ、8 GB の VRAM、32 GB の VRAM が必要となるため、少しめまぐるしくなります。ラム。 SSD ストレージを推奨するゲームはこれが初めてではなく、以前は Gears 5 や Star Citizen もこのオプションを求めていました。そこにはPS5Xbox Series X には SSD ストレージが統合されています。

興味深いのは、Xbox シリーズ X理想的な特性を完全に達成することはできません。ゲーム コンソールとは関係なく、インターネット接続を脇に置くと、何よりも指摘できるのは、新しい Microsoft コンソールは 16 GB の RAM (GDDR6) しか提供しておらず、これは Flight Simulator で要求される合計 40 GB よりもはるかに少ないということです。さらに、3.8 GHz の 8 コアを備えた AMD Zen 2 プロセッサは、ゲームの理想的な構成に必要なプロセッサの限界に達しているようです。要求された Ryzen 2700X は、3.7 ~ 4.3 GHz のクロックで 8 コアを提供します。

ただし、ゲーム コンソールのようなクローズド プラットフォームでは、PC のようなオープン エコシステムでは許可されない、開発者による追加の最適化が許可されることに注意してください。この比較により、Xbox シリーズがどこにあるのかをよりよく理解できるようになります。

Flight Simulator は 2020 年に Windows 10 のみでリリースされる予定で、少なくとも 2019 年 11 月のアップデートが適用されます。それはXboxで後でリリースされるはずであり、もちろん、発売日から提供されます。Xbox ゲーム パス


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