Xbox Series X には、新しいバージョンの Xbox インターフェイスを利用する権利が与えられます。これは長い間、Xbox One の大きな欠陥の 1 つでした。
Xbox の登場以来、Microsoft はコンソールのソフトウェア インターフェイスを定期的に更新し、新機能を提供することを好みました。任天堂とソニーもアップデートを提供する場合、日本の 2 つのメーカーは通常、コンソールの世代中にインターフェイスの外観を変更しません。 2013 年に誕生した Xbox One は、私たちが知る限りの成功を収めた Windows 8 から派生したソフトウェアを利用する権利を持っていました。
ソフトウェアの外観以上に、Xbox One の最大の問題はオペレーティング システムのパフォーマンスにありました。メニュー ナビゲーションは競合するコンソールほどスムーズではなく、ゲームのインストールやアンインストールなどの特定の操作は、コンソールの初期には特に遅かったです。更新に次ぐ更新を繰り返し、Microsoft は水準を引き上げることに成功しました2020年に発売されたバージョン会社のすべての進歩を表します。しかし、これではまだ十分ではないため、Xbox Series X の発売に向けてブランドが何を準備しているのか疑問に思うこともできます。
プレイヤーのフィードバックから生まれたインターフェース


要求の厳しいゲーマー向けのコントローラー
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デザインマネージャーのジェイソン・ロナルド氏は、Xbox シリーズ Xメディアで改めて発言した。今度は彼は話さなかったコンソールの価格または性能、むしろそのインターフェイスです。 Gamespot サイトで彼は次のように述べています。私たちはこれまでに達成した初期の結果に非常に満足しています。また、プレイヤーからのフィードバックに基づいてエクスペリエンスを改良するために多くの作業を行っていると思います。»。
この新しいバージョンのインターフェースは Xbox One でも提供されます。エクスペリエンス チームは、Xbox Series X と前世代の両方で、初日から優れたエクスペリエンスを提供できるよう懸命に取り組んでいます。」。それもそのはず、マイクロソフトは 2013 年に、コンソールのインターフェイスを統一するために Xbox 360 のシステム アップデートも提案しました。
同氏は、Microsoftが夏の終わりまでに新しいシステムについてさらに詳しく伝えると約束した。 Xbox Insider プログラムのメンバーは、新機能の一部を事前にテストすることができ、開発チームは引き続き実験にそれを使用します。
私たちの優先順位を決定するのはフィードバックです。 Xbox Insider にいる場合は、さまざまなタイミングでさまざまなエクスペリエンスが表示されます。これは、Xbox Series X で提供するインターフェイスの最終形に直接影響するコミュニティから学び、意見を聞くことができるようにするためのものです。
過去に、複数のマイクロソフト関係者は、開発チームには Xbox One システムを設計するのに十分な時間がなかったことを示唆していました。 2013 年、Microsoft はまた、一部の機能、特にディスクからのゲーム インストールの管理に関する土壇場での変更に直面する必要がありました。
同社はXboxシリーズの設計において過去の過ちを繰り返していないようだ2019年末から、開発チームにフィードバックを提供するために、同社の一部の従業員が自宅でコンソールのテストを開始できるようになりました。これまで、これらのマシンは、現在の Xbox One にあるインターフェイスに視覚的に近いインターフェイスを使用していました。したがって、マイクロソフトがコンソール用に用意した新機能について詳しく知るには、この夏まで待たなければなりません。