Microsoft は、最近の Surface Pro X など、ARM SoC を搭載した自社デバイスのゲームを変えるプロジェクトに取り組んでいます。Github に投稿されたプロジェクトによると、このグループがプログラム エミュレータ x86 64 ビットの開発に積極的に取り組んでいることがわかります。 ARM および ARM64 システム上の Windows を対象としています。

ここでは、Qualcomm と Microsoft が Surface Pro X 用に設計した ARM プロセッサである SQ1 // 出典: Qualcomm

Appleは、自社の製品の少なくとも一部を搭載するために思い切って準備を進めているが、将来の MacBook を ARM の世界へ, Microsoft はすでに大胆な取り組みを行っています…しかも比較的自信を持って取り組んでいます。昨年、レドモンドの巨人はSurface Pro X、iPad Proとの競争力を高めるために再設計されたコンバーチブルタブレットで、何よりもマイクロソフト SQ1、クアルコムとの緊密な協力のもとに設計された ARM SoC です。スナップドラゴン 8CX

第一級の斬新さで、ハードウェア レベルでは興味深いものですが、残念ながらソフトウェアの側面によって妨げられています。 Surface Pro とその ARM アーキテクチャは、特に x86 64 ビット アプリケーションだけでなく x86 ドライバーとの重大な互換性の問題に悩まされ、パフォーマンスに深刻な影響を及ぼしました。 Microsoft と Qualcomm は、ARM プラットフォーム上で Windows 10 を実行するために使用されるチップセットを変更することで、少なくとも部分的にこの問題に対応しましたが、特に要求の厳しい最も一般的なプログラムでユーザーが遭遇するすべての問題を修正するまでには至りませんでした。コンピューティング能力。

しかし、マイクロソフトは落胆していないようだ。昨日メディアから知りましたテュロットマイクロソフトが提出したギットハブでは、3月13日に新プロジェクト「ARM64 での x64 コード エミュレーションのサポートを追加」。さらに良いことに、このプロジェクトは、同社の主要なソフトウェア エンジニアの 1 人である Kenny Kerr によって提出されたものです。

専門ブログが明記しているように、ARM 版 Windows 10 は (当初は 32 ビットでしたが) 64 ビット ARM プラットフォームになりましたが、現在は 32 ビット x86 プログラムのエミュレーションに限定されています。 Microsoft は、64 ビット x86 エミュレーション システムの開発に成功することで、Windows 10 ARM の機能を拡張し、同時に Windows 10 ARM に依存するデバイス (Surface Pro X など) の関心を高めることができました。

この拡張互換性がいつ導入されるかはまだわかりません。 Microsoft が少なくとも 2 年前からこのプロジェクトについて検討していることはわかっていますが、Github にこのプロジェクトが登場したことは、早ければ今年中に実現する可能性があることを示唆しています。 Apple も取り組む可能性が非常に高い重要なプロジェクトです。噂によると、このグループは実際に ARM MacBook を macOS で実行することを計画しているとのこと... macOS は ARM ではなく x86 プロセッサを使用することになっているため、ティム・クックの会社はその場合、多かれ少なかれ Microsoft や Qualcomm と同じ問題にさらされることになるでしょう。


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