Microsoftは、同社のストリーミングサービスであるMixerの閉鎖を発表した。同社は、この活動を引き継ぐだけでなく、Facebook と Instagram で xCloud を開発するために Facebook Gaming と契約を締結しました。

Facebook ゲームは Microsoft にとって唯一の代替手段でした // 出典: Microsoft

テクノロジー業界の注目が集まる中、WWDC ダアップル、そして、への大転換の発表。Mac に独自の ARM チップを搭載, Microsoftは、Mixerサービスの終了と、サービスを促進するためのFacebookとの戦略的パートナーシップの締結を控えめに発表した。xクラウド

xCloud を Instagram および Facebook と統合する

新興のクラウド ゲーム市場において、Google は YouTube を利用して Stadia を宣伝できるようになります。AmazonがTwitchサービスを稼働させるクラウドゲームサービスのために。一方、Microsoft は、xCloud を推進するための人気のあるストリーミング サービスを自社のカードに持っていません。このような場合、企業は直接の競合相手ではなさそうな企業と提携を結ぶことを選択します。ここで、Microsoft は Facebook Gaming とのパートナーシップを締結しました。これは、サービスが Mixer にリンクされたアクティビティを再開できるようにするためだけでなく、何よりもクラウド ゲームを支援するためでもあります。

ゲームの共有は Stadia の約束の 1 つです // 出典: Google

Google と同様に、Microsoft も自社のクラウド ゲーム サービスを Web コードに深く統合したいと考えています。メッセージ、ストリーム、または広告で共有されたリンクにより、xCloud サーバー上で「ワンクリック」再生が可能になる場合があります。具体的には、Microsoft は「クリックして再生」機能が統合されると発表しました。Facebook ゲームなどインスタグラム。 Instagram には毎日 5 億人以上のユーザーがおり、xCloud はそこから競合他社に対抗して成長を引き出すことができる巨大なコミュニティです。

ミキサーは1か月以内に閉店

Twitch や YouTube Gaming と比較してストリーミング市場での遅れを理解した Microsoft は、Mixer に名前を変更する前に、2016 年に新興企業 Beam を買収する決定を下しました。 Microsoft にとって残念なことに、このサービスは、その後も競合他社の成長を経験することができませんでした。NinjaやShroudのようなスターの償還。世界的なロックダウンの真っ只中の5月にはすでに、ゲームストリーミング業界は平均99%の成長を記録しました。Mixer は 0.2% の成長で停滞しました

Mixer はむしろ遅れをとっていた // ソース: StreamElements

したがって、Mixer の閉鎖は避けられないと思われ、Microsoft は、歴史におけるこの新たな段階の前に道を切り開くために、新世代のコンソールの発売前に閉鎖することを決定しました。

Microsoft は、このサービスが 2020 年 7 月 22 日に完全に終了すると発表しました。この日以降、ドメイン名は Facebook Gaming にリダイレクトされ、サービスのさまざまな統合と機能は永久に無効になります。観客は Facebook Gaming に招待されます。さらに、Mixer パートナーは自動的に Facebook Gaming パートナーになることができ、Mixer 収益化にアクセスできるストリーマーは Facebook Gaming Level Up プログラムにアクセスできるようになります。

Microsoft は、Mixer で使用される低遅延ストリーミング テクノロジを引き続き管理して、Microsoft Teams に統合し、このサービスでの会話の品質を向上させます。

Facebook はわずか数年でテクノロジー分野で最も軽蔑される企業の 1 つになったかもしれないが、この巨大企業は依然として業界で大きな影響力を持っている。 Facebook と提携するという選択は、間違いなく Xbox の視聴者にアピールできるでしょう。代わりに、この分野の 2 つの巨人である Twitch または YouTube と提携してみてはいかがでしょうか?すでに述べたように、これら 2 つのサービスは、実際には Microsoft の直接の競合相手である Amazon と Google の 2 社に属しています。

Microsoft は、Facebook Gaming によって、直接の競合他社のサービスではないと同時に、年間で 238% の成長を遂げるなど、すでに非常に興味深い成長を遂げているサービスであると認識しています。 Microsoft は新しいクラウド ゲーム サービスに多大な労力を投資しています。同社はすでにサムスンとパートナーシップを締結している、スマートフォン市場でナンバー1、そしてそうすべきです2021 年に xCloud から Xbox Series X に移行


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