Epic Games (Fortnite) と Apple の間の法的紛争において、後者は前者をプラットフォームから禁止したいと考えています。 Microsoftにとって、ビデオゲーム市場への影響は悲惨なものとなるだろう。

フィル・スペンサー、Xboxの社長

これは間違いなく、この夏の終わりのハイテクマニアのメロドラマです。フォートナイトのパブリッシャーであるエピック・ゲームズとアップル(そしてグーグルも)の間のオープン戦争App Store の反競争的行為に関して。現在までの最新の大規模行為は、8 月 28 日に実行される予定の Apple からの脅迫です。iOS および macOS 上のすべての Epic Games から開発者の権利を剥奪する。その直接の結果として、Epic Games はこれらのプラットフォームで Unreal Engine をサポートおよび保守できなくなります。

Epic Games が Xbox からのサポートを獲得

Fortnite と Apple の間の対立が拡大し、Unreal Engine グラフィック エンジンに影響を与えるこの新たな状況に直面して、Microsoft は対応したいと考えていました。 Unreal Engine は特に人気のあるグラフィック エンジンであり、Apple プラットフォームでも、PC やコンソールでも、ほとんどの開発者がそれを使用しています。したがって、Unreal Engine の将来は、あらゆる分野の多くの開発者と協力している Xbox 部門にとって非常に重要です。 Phil Spencer 氏は Twitter で、Epic Games の取り組みを支援するために裁判所に送られた文書を公開しました。目標は、Apple に Epic Games に Unreal Engine の保守を任せるよう強制することです。

本日、私たちは Unreal Engine の Apple SDK へのアクセスを維持するという Epic の要求を支持する声明を提出しました。 Epic が最新の Apple テクノロジーに確実にアクセスできるようにすることは、ゲーマー開発者とゲーマーにとって正しいことです。https://t.co/72bLdDkvUx

— フィル・スペンサー (@XboxP3)2020年8月23日

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この文書は実際、Microsoft でビデオ ゲーム開発エクスペリエンスを担当する Kevin Gammill 氏の書面による証言であり、Unreal Engine がエコシステムの中でどの程度重要な位置を占めているかを示しています。したがって、ここで次のことを理解する必要がありますMicrosoft は、Epic Games と Apple App Store の間の直接の対立に関して明確な立場をとっていません、ただしAppleの報復に対してのみ。レドモンドの会社は、開発者、特にアンリアル エンジンを使用して現在ゲームを開発している小規模なグループにとって、その結果はひどいものになるだろうと示唆しています。

また、Xbox Game Studios 安定版に属するほとんどのスタジオが Epic Games EU (The Coalition、Double Fine Productions、Obsidian) を使用しているため、Microsoft がビデオ ゲーム分野における Unreal Engine の最初の顧客の 1 つであることも忘れてはなりません。 、Ninja Theory、Mojang、その他)。 Kevin Gammill 氏も次の例を挙げています。Forza Street は 2019 年に Android と iOS でリリースされ、Unreal Engine で開発されました。 Microsoft にとって間違いなく非常に重要な Unreal Engine の将来を超えて、同社は最近 Apple との問題にも遭遇しました。iOS 上の Xbox クラウド ゲーム サービスへのアクセスを完全にブロックします

Epic Games をサポートするのは Microsoft が初めてではありません。アメリカのマスコミがアップルに宛てた書簡を公開したApp Store でより有利な条件を得る方法を尋ねる、しかしまた言及することができますSpotify、ProtonMail、Match Group (Tinder)。しかし、私たちの知る限りではマイクロソフトがそのサポートを法廷に持ち込んだのは初めてです。たとえ私たちが思い出せるとしても、Apple はこの紛争に単独で関与しています。GoogleもEpic Games主導の訴訟の標的に


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