Microsoft は現在、Xbox Series S と Xbox Series X の 2 つのゲーム機を提供しています。これらは少し異なります。どちらを選択すればよいでしょうか?賢く選ぶためのヒントをご紹介します。
ソニーとマイクロソフトは、新世代のゲーム機にアプローチするために 2 つのまったく異なる戦略を持っています。ソニーが非常によく似た PlayStation 5 と PlayStation 5 Digital Edition を提供することを選択した場合、これにより、最適なモデルを非常に簡単に選択できるようになります。、マイクロソフトではそうではありません。 Xbox Series S と Series X の比較は次のとおりです。
実際、レドモンドの会社は、まったく異なる特性を持つ 2 つのコンソール モデルを選択しました。 Xbox Series S と Xbox Series X が次世代コンソールの DNA を持っているとしても、それらはまったく同じターゲットを目指しているわけではありません。最高のゲーム機をお探しですか?専用の購入ガイドにアクセスしてください。
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2 つのコンソールの大きな違いを簡単に説明します。
Xbox シリーズ S は、最大 120 フレーム/秒の 1440p レンダリング向けに設計されたエントリーレベルの次世代コンソールです。コンパクトでBlu-rayプレーヤーは付いておらず、価格は299ユーロです。
Xboxシリーズそれはよりかさばり、4K Blu-rayプレーヤーを備えており、499ユーロで販売されています。
根本的に異なる 2 つのデザイン
- Xbox シリーズ S は、シリーズ X よりもはるかにコンパクトで保管しやすいです。
Xbox シリーズ S はシリーズ X の機能のほとんどを縮小しているため、マイクロソフトはまったく異なるデザインを提供する可能性があります。そして、はい、このコンソールには Blu-ray ドライブがなく、冷却がはるかに簡単です。したがって、シリーズ X と同じ換気システムは必要ありません。
Xbox Series S の側面 // 出典: Microsoft
Xbox Series S のミニマルなデザイン // 出典: Microsoft
コンソールは水平方向に設計されています // 出典: Microsoft
Xbox Series S は横置きで使用するように設計されており、その最小サイズはわずか 27.5 cm x 15.1 cm x 6.5 cm なので、リビング ルームに特に簡単に組み込むことができます。これはこれまでに設計された Xbox の中で最小であり、市場で最もコンパクトな次世代コンソールになります。
Xbox Series X は PlayStation 5 に匹敵する、ハイエンドでかさばるコンソールです。寸法は30cm×15cm×15cmです。冷却の観点から、縦置きで使用するように設計されているため、妹品に比べてリビングルームに溶け込むのが難しくなります。
シリーズ S とシリーズ X の電力の違いは何ですか?
- Xbox Series X ははるかに強力ですが、Microsoft はシリーズ S がその電力不足によって不利益を被ることはないと約束しています
2 つのモデルの技術シートは大きく異なりますが、アーキテクチャの面では共通のベースを持っています。どちらの場合も、強力な AMD Zen 2 プロセッサー、最新テクノロジー (VRS、レイ トレーシング、メッシュ シェーダーなど) を備えた AMD RDNA 2 グラフィックス チップ、および SSD が搭載されています。Xbox ベロシティ アーキテクチャ。この共通基盤こそが、Xbox Series S を真の次世代コンソールにし、PS5 (ソニー独占を除く) や Xbox Series X と同じゲームを実行できるものにしています。
XboxシリーズS | Xbox シリーズ X | |
---|---|---|
プロセッサー | AMD Zen 2、8 コア (3.4 ~ 3.6 GHz) | AMD Zen 2、8 コア (3.6 ~ 3.8 GHz) |
GPU | AMD RDNA 2 20 CU @ 1.565 GHz | AMD RDNA 2 52 CU @ 1825 GHz |
グラフィックスパワー | 4 フロップス | 12,15 フロップス |
ラム | 10 ゴー GDDR6 | 16 ゴー GDDR6 |
帯域幅 | 8 ゴー~224 ゴー/秒 2 ゴー~56 ゴー/秒 | 10 ゴー~560 ゴー/秒 6 ゴー→336 ゴー/秒 |
ターゲットのレンダリング | 1440p、60 FPS (最大 120 FPS) | 4K 2160p、60 FPS (最大 120 FPS) |
ストレージ | 512 ゴー NVMe PCIe 4 | 1 To Go NVMe PCIe 4 |
フィテッセ | 2.4 GB/秒の解凍データ 4.8 GB/秒の圧縮データ | |
ディスクプレーヤー | 非 | ブルーレイ 4K UHD |
寸法 | 27.5cm×15.1cm×6.4cm | 30.1×15.1×15.1cm |
この共通ベース以外にも、2 つのコンソール間の 2 つの大きな違いを強調できます。まず供給される電力ですが、生電力が 4 Tflops に制限されている GPU では、Xbox シリーズのシリーズの 3 分の 1 です。シリーズ S では 1440p (2560 x 1440p)。これは、表示するピクセルがはるかに少なくなるため、原則として RAM と生の電力の必要性が少なくなることを意味します。この 1440p レンダリングは、次のおかげで 4K 画面に表示できます。アップスケーリング(定義の人為的な改良)コンソールで管理。
現時点では、特にゲームが新しいコンソール向けに完全に開発される数年後には、2 つのコンソールにどのような具体的な違いがあるのかを知ることは不可能です。あなたがテストを見るタイプならデジタルファウンドリ各マシンでゲームがピクセルに至るまでどのように実行されるかを知るには、Xbox Series X を参照する必要があります。一方、すでに肉眼でフル HD と 4K の違いを見分けることができない場合、またはフル HD 画面でゲームをプレイする場合は、おそらくシリーズ S が適しているかもしれません。これは、世代の途中でコンソールを変更する予定がある場合にも役立ちます。なぜなら、ソニーとマイクロソフトが数年以内に、前世代のPS4 ProやXbox One Xのような、より強力な新しいコンソールを発売する可能性が非常に高いからです。この場合、シリーズ S は、数年後の 4K への移行を待つ間の良い投資となる可能性があります。
Xbox Series S は本当に次世代コンソールですか?
- オイ!
これほどのパワーの差があると、Xbox Series S が本当に次世代ゲーム機なのかと疑問に思う人もいるかもしれません。 Xbox One が同じ 4 Tflops の生の電力を提供することを覚えている人もいるかもしれません。まず、RDNA 2 アーキテクチャの最適化により、Xbox One の AMD GCN ベースの 6 Tflops チップとほぼ同じパフォーマンスを得ることが可能になりますが、シリーズ S の場合はそうではありません。
Xbox Series S は、まさに次世代コンソールとみなされます。今後何年にもわたって Xbox コンソールでリリースされるすべてのゲームの恩恵を受けられます。 Microsoft がこの新世代のゲーム開発者に重要な機能のサポートを提供できるのは、SSD と RDNA 2 グラフィックス チップが統合されているためです。
512 Go vs 1 ストックへ
- Xbox Series X はより多くのゲームを保存できる
2 つのテクニカル シート間で変更されるもう 1 つの重要な点は、統合ストレージです。 Xbox シリーズ S は、Xbox シリーズ X の 1 TB と比較して 512 GB のストレージ容量しか提供しません。理論上は、ゲームを保存するためのスペースがはるかに少なくなります。マイクロソフトは、ゲームをシリーズ S は 30% 少ないスペースを占有することができます、特に 4K テクスチャを節約することによって。
Xbox Series S と Xbox Series X には、内部ストレージを軽減するために Seagate が販売する 1 TB の外付け SSD が付属していることは今でも覚えています。ゲームのダウンロードを外付けハードドライブに保存することもできます (ただし、ゲームを起動するには SSD が必要です)。
ゲームとゲームの価格: ゲームを楽しむのに最適なコンソールは何ですか?
- 新作および最新の物理ゲームは安価ですが、Xbox Game Pass が有力な論拠です
で説明したように、PS5とPS5デジタルエディションの比較, ゲームの価格は、ディスク版とオンラインストアから購入できる版では大きく異なります。最近のゲームと新しいゲームでは、店舗で購入するかデジタル形式で購入するかで 10 から 15 ユーロの差が生じます。最終的に、この議論が私たちに Blu-ray プレーヤーを搭載した PS5 を推奨する理由になりました。さらに、ディスク ドライブのないゲーム機では、ゲームを貸し出したり再販したりすることはできません。
ただし、Xbox の状況は少し異なります。私たちはここで考えますau Xbox ゲームパスこれにより、月額約 10 ユーロで、すべての新作を含む 100 以上のゲームのカタログにアクセスできるようになります。それに加えて、Xbox ストアで古いゲームの定期的なプロモーションが行われると、選択肢はさらに厳しくなります。
初日から最大のリリースを望むゲーム愛好家は、おそらくディスク モデルを選択するでしょう。それ以外の場合は、ディスク ドライブのない Xbox を想像するのはまったくばかげたものではありません。
大きな価格差: Xbox 本体の比較
- Xbox シリーズ S は Xbox シリーズ X よりもはるかに安い
Xbox Series S の強みは、何よりも 299.99 ユーロという強気な価格です。より強力でかさばる Xbox Series X を購入するには、さらに 200 ユーロを計算する必要があります。これほどの価格差があると、償却するにはシリーズ X の耐用年数にわたってパッケージ版のゲームを約 10 個購入する必要がありますが、それは何でもありません。
Xbox オール アクセスを考慮する必要があります
Microsoft は、Xbox All Access サービスを利用して、フランスで Xbox 本体を購入する新しい方法を提供しています。これは、本体の購入と Xbox Game Pass Ultimate の 24 か月のサブスクリプションを含む 24 か月のクレジット (わずかにマイナスのレートで) に他なりません。
このサブスクリプションでは、Xbox Series S は月額 24.99 ユーロで提供され、Xbox Series X は月額 32.99 ユーロで提供されます。したがって、2 つのコンソール モデルの間には月あたり 8 ユーロの差がありますが、これは現金で購入した場合の 200 ユーロの差よりも負担が少ないように思えます。
結論: シリーズ S ではなく Xbox シリーズ X を選ぶ理由は何ですか?
PlayStation 5 Digital Edition ではなく PS5 を簡単に勧めることができたとしても、Xbox 側の選択ははるかに困難です。 Xbox Series S は、机上では非常に興味深いコンソールです。これは 300 ユーロで、すべてのゲームを最大 1440p のレンダリングと最大 120 フレーム/秒で実行できると約束されている次世代コンソールです。ディスク プレーヤーがないことは、ますます興味深い Xbox Game Pass サブスクリプションによって部分的に補われています。また、PS5 や Xbox Series X よりもはるかに目立たずコンパクトであるという利点もあります。これは、当時の「スリムな」コンソールです。
さらに進むには
公式、Xbox はもはやゲーム機ではない
結局のところ、すべては、3 年、4 年、5 年、さらには 6 年後もゲームを本当に快適に楽しめるコンソールの能力に関する Microsoft の約束に自信を持てるかどうかにかかっています。企業が選択した妥協案が、開発者にとって耐えられないほど難しいものかどうかを事前に知ることは困難です。
しかし、この約束は主にビデオゲーム愛好家に関係しているようです。フル HD または 1440p でゲームを実行する人にとっては、まったく別のことになります。このようなユーザーに対して、マイクロソフトはむしろシリーズ X を推奨しており、我々も (Xbox コンソールにとどまるなら) 従いたくなるでしょう。他の人にとって、シリーズ S は低価格で次世代機にアクセスでき、Game Pass カタログの恩恵を受けることができる非常にお買い得な商品になる可能性があります。シリーズ S は、ディスク ドライブのないコンソールとしては理にかなっているため、サブスクリプションを念頭に置いて設計されているようです。