Microsoft は従業員に PC 上でクラウド ゲーム サービスをテストする機会を提供しています。私たちは試用版を入手して独自のテストを行うことができました。
マイクロソフトは、2021 年春から開始すると発表しました。を活用することは可能でしょう。PC、iOS デバイス、iPhone、iPad でのクラウド ゲーム サービス。これは、Microsoft のクラウド ゲームへのアクセスを含むサブスクリプションである Xbox Game Pass Ultimate で計画されている唯一の開発ではありません。同社はサーバーを X にアップグレードすることも計画していますOne S を Xbox Series X に接続し、ストリームを 720p から 1080p に切り替えます。。
Microsoft が間もなく正式に発表する予定の非常に多くのプロジェクトですが、同社はすでに取り組んでおり、特に従業員向けにテストが行われています。私たちはそのテストの 1 つに参加し、PC から xCloud がどのように動作するかを知ることができました。
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アプリケーション、Web バージョンを待機中
ダウンロードできましたXbox ゲーム ストリーミングというアプリ昨年の 11 月には、その時のスクリーンショットもいくつか提供しました。 Android の同名のアプリケーションと同様に、Xbox One または Xbox シリーズ 本体からのストリーミングを可能にする「Xbox リモート ゲーム」と、Microsoft サーバーからクラウド ゲームを提供する「Project xCloud」の 2 つの機能をまとめています。 。
最初は最初の部分にしかアクセスできませんでしたが、xCloud プロジェクト ペインに到達することができました。このアプリケーションはおそらく Xbox プレーヤーに提供されることはありません。実際、Microsoft は Web バージョンを通じてのみ PC サポートを提供する予定であり、iOS 向けにも開発中であるため、一石二鳥です。 PC で Xbox Game Pass ゲームをダウンロードできる Windows 10 用の公式 Xbox アプリケーションがストリーミング サービスにアクセスできるようになる可能性がありますが、技術的には、これは依然として Web アプリへのアクセスになります。


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サービスに接続すると、xCloud セクションで、Android ですでに知られているエクスペリエンスが PC の大画面に適応されていることがわかります。テストはウルトラポータブルで行いました。これは非常に論理的には、このタイプのサービスの主なターゲットであり、要求の高いゲームをローカルで実行する能力はないが、クラウドのおかげでゲームにアクセスできる PC です。
クラウド ゲーム バージョンの Xbox Game Pass で利用可能なゲームのリストが見つかります。ワンクリックですぐにゲームシートにアクセスできるようになり、あとは「プレイ/読み取り」をして Microsoft サーバーからアクセスを開始するだけです。
PC 上のコンソール ゲーム
このエクスペリエンスは Android でのエクスペリエンスとほぼ同じです。ゲームは Microsoft サーバー上の Xbox で実行されます。つまり、PC のようなグラフィック設定メニューや、キーボードやマウスとの互換性の保証は期待できません。 PC を扱う場合は少し直観に反するかもしれませんが、Xbox Game Pass ストリーミングを楽しむには確かにコントローラーを接続する必要があります。
Surface などのタッチ スクリーンを備えた PC をお持ちの場合は、Android などのタッチ バージョンで利用可能なゲームをプレイできます。
1080p ストリームは安定性に欠けることがある
ゲームが起動されると、Microsoft の Xbox がゲームを起動し、クライアントがゲームに接続するまでに時間がかかりますが、このプロセスには依然として 30 ~ 40 秒かかります。サーバーが Xbox Series X に移行すると、SSD のおかげでこのプロセスが高速化されるはずです。
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私たちは、レイテンシーの厳しいゲームである Celeste をテストすることから始めました。ここでは遅延もほとんど感じられないので、初体験としては良いと思います。アプリケーションの開発者向けオプションにアクセスすると、ストリームが実際に 1920 x 1080 ピクセルであり、遅延が 15 ミリ秒未満であることがわかります。これは十分以上の結果です。
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また、Xbox コンソールにとって要求が厳しく、貪欲なゲームである Forza Horizon 4 もテストしました。このゲームでは、ストリームの定義は理論上 1920 x 1080 ピクセルですが、実際には圧縮により画面上に大量のピクセルが表示されることがよくあります。 Xbox One でゲームを実行すると、レンダリング品質が最適化されず、流動性が最高でも 30 フレーム/秒にとどまります。
有望な始まり
Forza Horizon 4 ではこれらの問題が発生しましたが、テストしたサービスは非常に有望に思えます。これにより、ラップトップを使用しているプレーヤー、または必ずしも強力な (ただし大型の) PC を所有する予算や希望がないプレーヤーでも、Xbox Game Pass タイトルをプレイできるようになります。
最終的には、Microsoft がこれらのゲームでキーボードとマウスを使用してプレイする可能性を一般化し、プレイヤーにとってそれがさらに透明になることを期待しています。また、同社が Xbox Series X への移行を進めるのが待ちきれませんが、この点については次のように考えています。ブランドは品薄により限定されます、顧客と同じように。

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