公式には、Bethesda は現在 Microsoft の Xbox 部門の一部となっています。

数か月後世界中の手続き, Microsoftは、Xbox部門内のBethesdaとして知られるZenimax Mediaの買収を正式に完了しました。

8つの新しいスタジオ

この買収により、Microsoft は成長を続ける社内スタジオ グループに 8 つの新しいスタジオを追加します。

  • ベセスダ ゲーム スタジオ
  • idソフトウェア
  • ゼニマックス オンライン スタジオ
  • アルカン
  • マシンゲーム
  • タンゴ ゲームワークス
  • アルファ犬
  • ラウンドハウス スタジオ

Xbox の責任者であるフィル スペンサー氏は、プレス リリースの中で次のように述べています。これらのチームに最高の基盤を提供し、素晴らしい仕事を継続できるようにする」。つまりマイクロソフトはどのスタジオも閉鎖すべきではなく、逆に新規採用でチームを強化すべきだということだ。

Microsoft は現在も社内開発チームに 2,300 人の従業員を追加しています。

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Xbox および PC 向けの「独占」

買収が発表されて以来、最も大きな疑問となっていたのは、独占商品に関するものだった。将来のベセスダ ゲームは、コンソールからクラウド、PC に至る Xbox エコシステム向けに確保されるのでしょうか?

Phil Spencer 氏は決定的な答えを与えていませんが、最初の明確な示唆は次のとおりです。「Xbox コンソール、PC、および Game Pass は新しいベセスダ ゲームを楽しむのに最適なプラットフォームとなり、将来的にはそれらの一部が Xbox と PC 限定になるだろう」 。

言い換えれば、ベセスダの今後のタイトルのすべてが Xbox と PC 限定になるわけではありませんが、一部はそうなるということです。ここでは、フィル・スペンサーが、PS5 で一時独占としてリリースされる Ghostwire Tokyo と Deathloop を特に考えていると想像します。同氏は、クロスプラットフォーム ゲームとしてより繁栄している『Fallout 76』や『エルダー・スクロールズ・オンライン』のようなサービスゲームも念頭に置いているのかもしれない。

それでも、ベセスダの主要なライセンスが遅かれ早かれ独占的になる可能性は非常に高いです。Doom Eternal の続編、Wolfenstein 3、Starfield、または Ellder Scrolls 6 が思い浮かびます。

Xbox Game Pass の即時強化

Phil Spencer のプレス リリースから覚えておくべき最後の重要な要素: Microsoft は今週から Xbox Game Pass を強化します。

それまでの間、この特別な瞬間を適切に祝うために、今週から Xbox Game Pass カタログにさらに Bethesda ゲームを追加する予定です。

Microsoft と Bethesda は、『Doom Eternal』のようなゲームをカタログに追加することですでに接近し始めていました。今週どのタイトルがサービスに追加されるかはまだ明らかになっていません。